一、测试员对这次的改动评价是:完全无脑的决策。
之前已经讨论过 V1输出循环过于複杂、自动战斗灾难级别、可用的治疗与辅助角色极度有限。当正是最先被改动的地方。然而,即便进行了一些改进,依然对这些调整极度不满。
开发团队并没有完全修复这些问题,最多只能说是解决了一半:
难度降低了,但她的循环依然需要大量的微操。
自动战斗进行了调整,但它还是很糟糕。
可用的治疗角色变多了,但她仍然没有真正契合的最佳搭。
而这些半吊子的调整,付出的代价是全面削弱了 DPS。
在 V1版本之前,遐蝶是一个高风险高回报的角色。
虽然操作困难,但她的伤害足以弥补这一点。
现在,她仍然需要高度的操作与解谜式的循环,但奖励却完全消失了。
这不仅是 E0 的问题,而是所有命座都受到影响。
如果你想真正体会这次削弱的影响,试试让遇蝶打纯然幻想。大黑塔和阿格莱亚这类角色轻松达到 40k 就像是点披萨一样简单而遐蝶即使升满命座,还是打得非常吃力。只要你知道 30k 在纯然幻想中有多麽容易达成,就能想像现在的遐蝶到底有多惨,而且这还不是自动战斗的结果。
在 Boss 战中,你也能明显感受到她被削弱的影响(除了打玻吕刻斯时)她本来就不是特别擅长单挑的角色,现在更是完全被打回原形。你敢相信两个版本前的大黑塔,对焰刃屠夫时的表现还比蝶好?
在之前的评测中,我们喜欢遐蝶的一点在于:即使在队伍组合不佳的情沉下,她仍然可以与完整体的 T1 主C 进行有意义的比较,儘管她有诸多缺点。
但现在,这一点完全消失了,那麽遐蝶还剩下什麽?只是个好看的模型吗?
二、这次改动唯一的亮点,可能是可用的治疗角色稍微增加了
至少现在我们可以考虑使用 罗刹 或 灵砂 来配合她。但问题是,灵砂有更好的队伍选择,更适合放在其他障容裡。大多数玩家依然会选择 加拉格尔,因为他在遐蝶队伍裡的表现仍然最稳定。目前来说,加拉格尔和 E1 缇宝 对遐蝶来说就像光与盐一样重要。
如何拯救遐蝶?
在我看来,遐蝶需要在 V4 或后续版本大幅提升 DPS,因为目前的输出水平根本无法满足任何人。
举例来说:
遐蝶只能在死龙存在时使用强化战技,但死龙存在时,能量恢乎停滞,这让循环变得极度不稳定。
Buff 机制有明显问题--为什么 Buff 是在召唤龙之前套用,而不是召唤后才生效?
月茧机制应该被移除,但这只是我的奢望,因为Hoyoverse 根本不在乎测试量的意见。
希望未来的更新能带来进一步的改进,因为时间是有限的,而以目前这个状熊来看,她完全没有吸引力。
如果这个版本的遐蝶正式上线,根本不可能有好的表现。

