【心-赏】《旋转音律》:独特且特殊的赛车向音游体验


3楼猫 发布时间:2023-12-17 10:54:04 作者:梦曦很奈斯 Language

    【视角走向评价】

    这是一款很具有独特体验感的游戏,将自己独特的操作方式运用到音游的游戏体验之中,开拓出了一个新的音游体验方式。

    其实就是这样独立而小众的游戏往往能够给我们带来独特的丰富体验,这些似乎是那些大品牌所无法做出的开创,是他们在模板式盈利目的游戏的情况下无法达到的。


    〈画面视角〉

    这是一款整体看着很简洁的游戏,本身的画面除了封面插画以外 没有很多独特的内容,在游戏的过程中插画也会作模糊处理,而所有的内容也都是为了符合其转盘式操作而铺垫。

    由于其本身所具有的高操作性,游戏并没有在画面方面下功夫,因为其本身在娱乐的过程中,我们的专注力在于点击,而不是在于背景的新颖独特,因此游戏也在抓住玩家所需要的地方而进行设计。

    将体验时的画面设计的太过精妙,或许的确能吸引玩家的注意力,但是却影响了玩家的操作,这一点我认为是很多音有所都具备的,并没有在操作时为玩家设计太精妙的画面,防止玩家因缺乏专注力而对游戏的体验有所影响。

    【心-赏】《旋转音律》:独特且特殊的赛车向音游体验-第0张

    ☆〈玩法视角〉独特而代入式的玩法操作

    正如游戏所宣传的一般,但我毫无厘头的不明白什么叫“赛车游戏”这一概念时,只有体验了之后才会让我发现这种创作的独特。


    游戏将轮盘设计为了旋转模式,而我们的点击需要在方向轴上的平行线内,当点击块即将抵达轮盘边缘时,我们则借助此进行节奏点击。

    【心-赏】《旋转音律》:独特且特殊的赛车向音游体验-第1张

    在一开始的体验中我是感觉比较奇特的,从未有过的新奇体验,让我一开始似乎不知道音游应该如何去玩了,传统的音游所没有做出的开拓体验,在这上面显得有些奇特。

    但是在逐渐熟悉过后,我会发现这的确是很具有开创性的玩法,他能够将玩家所感受到的音游疲劳清洗,利用独特的旋转操作方式,让玩家似乎在体验到音游的同时感受了一把开车的爽快,能够将游戏内和现实中的两方同时联系起来,不仅在游戏内进行点击,还能联系到现实中的手机进行实体交互,这的确是一种很独特的方式。

    当然值得一提的是,游戏的众多交互按键在遇到不同曲目的时候,是根据节拍而进行灵动转换的,例如在遇到欢快曲子的同时,游戏的交互按键则会具有节拍的联动性,而且在很大一定程度上都很能契合该曲子的曲风特色,这是我在体验的过程中所感受到的。


    〈音乐视角〉传达式的音乐烘托

    在实际的体验过程当中,游戏的整体曲目还是很具有丰富性的,在相对具有闯关体验性质的同时,曲风也会随着关卡而变化,当然也具有很多的扩充音乐包可供选择。

    在相对丰富的音乐选择下,玩家可以根据自己的想法灵动的切换自己所熟悉而喜爱的曲风,同时搭配上独特的节拍式玩法,似乎玩家可以在游戏体验的过程中与自己喜爱的曲子产生出一种共鸣。

    音乐是一种传达式艺术,而传达是需要介质的,我似乎就在这款游戏中感受到了他即是介质,让音乐可以和玩家进行灵动的交流,似乎我们在体验游戏的过程中就是在和音乐对话的一次方式。

    独特的音乐曲风所赋予了这款游戏很大一定程度上的拓展性,或许我相信在未来能够获得更多的音乐曲包的情况下,这款游戏所具有的开拓能力是很广阔的。

    【心-赏】《旋转音律》:独特且特殊的赛车向音游体验-第2张


    〈体验视角〉休闲的享受型沉浸娱乐

    这款游戏所让我感受到的是什么呢?

    除了其本身所具有的独特玩法以外,我其实能够感受到他所创造出来的一种意境美。

    音乐所创造的目的则是为了让人感受心灵,让我们可以在音乐的体验过程中享受到生活中那些让我们淡化了的美。而游戏则是让我们去体验生活中所无法体验到的独特,我们所无法获得的则可以在这两种东西上进行索取,而这款游戏将这两种内容进行有机的结合。

    我们可以通过音乐和游戏来为我们的生活进行修补,或许你在游戏的过程中并没有感受到很多的独特,因为那只是你在刺激自己神经的过程中产生的兴奋,让你无法进行深刻的感受,但是当你游玩过程结束之后,你会出现回味起刚刚所体验到的那种感觉。一首曲子下来,你在结束的时候会感觉到独特的舒心,那是一种由内而外的所体验到的休息和放松,会让玩家感受到一种舒适。

    【心-赏】《旋转音律》:独特且特殊的赛车向音游体验-第3张

    〈整体感受视角〉丰富而不失乐趣的融合感受

    我认为这款游戏目前在制作方面还是比较优秀的,他能够将独特的玩法所赋予到游戏之中,同时又不失本身的为音游这方面所侧重,让音乐和独特的玩法丰富我们在体验的心灵。

    虽然我在游戏的感受下觉得他还是有很多需要修补的地方的,例如本身这种赛车体验还是没有改变音游操作性的单调,在逐渐的体验过程中还是会有一种视觉疲劳,音游游戏难度性的取决只能是点击块速度和数量的增加,我认为难度的提升不仅仅局限于这方面,如何开拓出独特的难度体验,让玩家可以在难度提升的过程中不失娱乐性,不会因为数量等的提高而让玩家只局限于崇尚速度而不是玩法。

    (在这一点我认为很有必要,只是局限于速度和数量会丧失游戏本身的玩法,让玩家缺少娱乐而在意数字)

    【心-赏】《旋转音律》:独特且特殊的赛车向音游体验-第4张

    当然它整体的玩法优越性还是无可挑剔的,本身我并没有太执着于做一个音游人,但是他的确能够让我沉浸于其中,感受出来一种很独特的音乐体验。

    因此我认为这款游戏在小众的游戏视角方面还是很具有游戏体验潜力的,我希望未来他能够在发展中获取一定的收获,它的确是一款很具有开创性的游戏。


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