本系列僅為MOD推薦,作者的測試次數並不算很多,並沒有多大的權威性,機制也可能沒有體驗完全,如有出入,以讀者個人感受為主。
說起暗黑地牢MOD裡最強的角色,那一定是這位鐵鎧冥魂了(以下簡稱鐵男),極其暴擊的數值與強大的飾品,共同鑄就了這位“我方BOSS”。
技能介紹:(以滿級為標準,介紹不涉及普通的基礎精準,傷害及暴擊修正)
因鐵男紮營技能無實際作用,因此只介紹戰鬥技能。
一技能——鏟擊之錘
×××○ ○○○○
穿甲,命中後此任務中該技能傷害+30%
二技能——破滅之錘
××○○ ○-○××
在位置1時+50%暴擊修正
三技能——不壞之身
○○○○
CD:2回合。清除自身減益和標記,治療40%最大生命,給予自身兩次格擋,使用技能前若自身生命≤35%則獲得一個額外回合
四技能——斷魂一扼
××○○ ××○-○
160%基礎概率拉前2
五技能——輪迴絕境
○○○○
CD:1場戰鬥。不結束回合,該場戰鬥中隊友無敵但無法行動,自身永久反擊且無視反擊,每回合必定先動且雙動。技能組更改為下面五個技能
六技能——鏟擊之錘
○○○○ ○○○○
相較於一技能,增加基礎精準,傷害和暴擊修正,且無視守護和潛行。
七技能——破滅之錘
○○○○ ○-○××
相較於二技能,降低精準,增加穿甲,無視潛行,且附帶200%基礎概率的眩暈
八技能——不朽堡壘
○○○○
相較於三技能,CD變為1輪,獲得額外回合效果取消,治療量增加為50%,獲得一輪真魔免(免疫除怪物側直傷以外傷害)
九技能——毀滅虹吸
○○○○ ○-○-○-○
命中時敵方承受5點傷害,-10%防禦-10%閃避
自身每命中一個敵人治療5生命
十技能——死亡之子
○○○○ ○○○○
每場戰鬥限一次,每回合偷取敵人屬性及生命值(持續1場戰鬥)
飾品展示
其他機制
鐵男首次使用五技能時獲得專屬怪癖,可進化(進化方式應該為多用五技能),進化到最強為“死亡領主”,效果為永不驚慌,免疫魅惑和猩紅詛咒,+40最大生命,+40%最大生命,+20%傷害/暴擊/減傷/防禦。
與加百列MOD有聯動,提供一個加百列專屬水晶飾品。
使用技能後會讓敵方全體受到4傷害。(應該是使用攻擊技能就會觸發)
感謝各位的觀看,希望本文章可以為你們帶來些許幫助,弄一個投票,看看下一期講什麼。如果有什麼想讓我講的,也可以評論區留言