本系列仅为MOD推荐,作者的测试次数并不算很多,并没有多大的权威性,机制也可能没有体验完全,如有出入,以读者个人感受为主。
说起暗黑地牢MOD里最强的角色,那一定是这位铁铠冥魂了(以下简称铁男),极其暴击的数值与强大的饰品,共同铸就了这位“我方BOSS”。
技能介绍:(以满级为标准,介绍不涉及普通的基础精准,伤害及暴击修正)
因铁男扎营技能无实际作用,因此只介绍战斗技能。
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一技能——铲击之锤
×××○ ○○○○
穿甲,命中后此任务中该技能伤害+30%
二技能——破灭之锤
××○○ ○-○××
在位置1时+50%暴击修正
三技能——不坏之身
○○○○
CD:2回合。清除自身减益和标记,治疗40%最大生命,给予自身两次格挡,使用技能前若自身生命≤35%则获得一个额外回合
四技能——断魂一扼
××○○ ××○-○
160%基础概率拉前2
五技能——轮回绝境
○○○○
CD:1场战斗。不结束回合,该场战斗中队友无敌但无法行动,自身永久反击且无视反击,每回合必定先动且双动。技能组更改为下面五个技能
六技能——铲击之锤
○○○○ ○○○○
相较于一技能,增加基础精准,伤害和暴击修正,且无视守护和潜行。
七技能——破灭之锤
○○○○ ○-○××
相较于二技能,降低精准,增加穿甲,无视潜行,且附带200%基础概率的眩晕
八技能——不朽堡垒
○○○○
相较于三技能,CD变为1轮,获得额外回合效果取消,治疗量增加为50%,获得一轮真魔免(免疫除怪物侧直伤以外伤害)
九技能——毁灭虹吸
○○○○ ○-○-○-○
命中时敌方承受5点伤害,-10%防御-10%闪避
自身每命中一个敌人治疗5生命
十技能——死亡之子
○○○○ ○○○○
每场战斗限一次,每回合偷取敌人属性及生命值(持续1场战斗)
饰品展示
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其他机制
铁男首次使用五技能时获得专属怪癖,可进化(进化方式应该为多用五技能),进化到最强为“死亡领主”,效果为永不惊慌,免疫魅惑和猩红诅咒,+40最大生命,+40%最大生命,+20%伤害/暴击/减伤/防御。
与加百列MOD有联动,提供一个加百列专属水晶饰品。
使用技能后会让敌方全体受到4伤害。(应该是使用攻击技能就会触发)
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