【恐怖錄像帶】如果你撿到這份錄像帶,請不要猶豫,馬上丟掉!


3樓貓 發佈時間:2024-01-17 23:45:31 作者:Thorfin Language

       致命/恐怖錄像帶這個名字想必不少熱愛恐怖電影的朋友們都聽過,這個系列的電影以偽紀錄片的拍攝手法聞名於世,並因為這個風格吸引了不少粉絲,電影一般以五到六個錄像帶的支線故事引發出一條主線劇情。

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                       致命錄像帶99畫面之一

       而今天要介紹的遊戲正是致敬於這一風格的作品——來自波蘭的恐怖遊戲,恐怖錄像帶(Anthology of Fear)。

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                       【劇情介紹】

       在遊戲中我們將扮演一位尋找失蹤兄弟的人,跟隨一名神秘女聲的聲音,我們來到了一座荒廢已久的精神病院。隨著調查的深入,逐漸瞭解到這座精神病院所發生的一切,包括那些不被允許的禁忌實驗,而我們的故事也圍繞著這個展開。

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      遊戲的劇情圍繞著兩盤錄像帶引出主線,主要以內森以及護士兼其妻子愛麗絲為視角展開,在這兩盤錄像帶中,玩家分別操控的兩個角色也是擁有高度自由性,增強了帶入感,遊戲故事運用了大量插敘及倒敘手法,讓玩家覺得自己不單是在“看”錄像。

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故事的起因是內森因為接受了某場秘密的精神實驗,但在過程中因為某場電話意外導致實驗失敗,使內森往後精神抑鬱壓力過大而zs,妻子愛麗絲對此不堪重負工作時常心不在焉。而愛麗絲在某次加班中確撞見了女兒艾米麗因為入室搶劫慘遭s害,於是絕望痛苦的愛麗絲也選擇了zs。而我們在精神院看到的錄像帶正是這場違背倫理禁忌實驗的產物——即將人的記憶以及精神狀態以錄像帶的形式保存。觀看這卷錄像帶的主角,同時也是內森和愛麗絲兩人精神世界的見證者。

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而在故事的結尾,我們看到了調查完畢的主角也成了這場實驗的犧牲品,最後的那捲新的錄像帶同樣也令人深思,想必那就是主角的精神世界。

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                       【遊戲特點】

       遊戲的節奏整體來說偏向慢熱,缺乏緊張刺激的追逐戰,但整體氛圍的塑造依然稱得上上乘。

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       操作也相對簡單,由於重頭戲主要為氛圍恐怖而非追逐戰,所以對喜歡恐怖遊戲又不擅追逐的玩家來說可謂是福音,解密同樣也不算很難。

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       可以感覺出來,製作組對氛圍的把控很得心應手,與之相比整個流程的jump scare反而不是嚇人的關鍵點。可以看出來製作組很好地吸收了PT,層層恐懼,逃生等遊戲的一些特點。即使是最普通地播放錄像帶也會給人帶來不安的情緒,在冷色調的加持下,令玩家在遊玩過程中高度緊張,生怕遇見jump scare。

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       在整個遊玩過程中最令我難忘的就是第一盤錄像帶的假人了。製作人充分運用到了心理學上的恐怖谷心裡以及對假人天然的害怕來塑造氛圍。它們與周遭的恐怖融為一體,即是謎團背後隱晦的線索,又是玩家阻礙玩家發掘真相的恐怖。

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       遊戲中佔據大頭的內森視角即對假人氛圍的塑造相當巧妙,不少jump scare也是圍繞此進行。

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       在非精神世界的醫院,恐怖氛圍塑造也令人毛骨悚然,在精神病院中,穿過一條條神秘的走廊,打開一排排未知的門與櫃子,在這充滿未知的背後,究竟還發生了什麼恐怖事,同樣令人著迷

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                         【結語】

       恐怖錄像帶這個劇情為玩家展現了一個以悲劇開頭又以悲劇結尾的故事。本作注重於探索,敘事由於採用雙線交叉引導主線,且有些許碎片化,因此整理前因後果比較困難,這是遊戲的缺點。

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       這個遊戲帶給我們恐怖的同時,也帶給我們思考,殘酷的實驗做成的錄像帶作為他們思想的載體,即使他們死後,是不是也在另一個層次上得到了永生?即使死後依然有見證者看見他們的精神世界,是不是變相地活在了人們的心中?但錄像帶的畫面終究是固定的,一成不變的,死去的內森和愛麗絲的思想永遠固化在了錄像帶的那一瞬,而有意義人生卻是要不斷接受新的事物,用這種方式來保存人類的精神世界也是對死者的褻瀆。以殘酷的實驗來將人的記憶以錄像帶的形式保存,其實對於他們的家人來說,還不如一張相片實在。


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