【恐怖录像带】如果你捡到这份录像带,请不要犹豫,马上丢掉!


3楼猫 发布时间:2024-01-17 23:45:31 作者:Thorfin Language

       致命/恐怖录像带这个名字想必不少热爱恐怖电影的朋友们都听过,这个系列的电影以伪纪录片的拍摄手法闻名于世,并因为这个风格吸引了不少粉丝,电影一般以五到六个录像带的支线故事引发出一条主线剧情。

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                       致命录像带99画面之一

       而今天要介绍的游戏正是致敬于这一风格的作品——来自波兰的恐怖游戏,恐怖录像带(Anthology of Fear)。

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                       【剧情介绍】

       在游戏中我们将扮演一位寻找失踪兄弟的人,跟随一名神秘女声的声音,我们来到了一座荒废已久的精神病院。随着调查的深入,逐渐了解到这座精神病院所发生的一切,包括那些不被允许的禁忌实验,而我们的故事也围绕着这个展开。

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      游戏的剧情围绕着两盘录像带引出主线,主要以内森以及护士兼其妻子爱丽丝为视角展开,在这两盘录像带中,玩家分别操控的两个角色也是拥有高度自由性,增强了带入感,游戏故事运用了大量插叙及倒叙手法,让玩家觉得自己不单是在“看”录像。

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故事的起因是内森因为接受了某场秘密的精神实验,但在过程中因为某场电话意外导致实验失败,使内森往后精神抑郁压力过大而zs,妻子爱丽丝对此不堪重负工作时常心不在焉。而爱丽丝在某次加班中确撞见了女儿艾米丽因为入室抢劫惨遭s害,于是绝望痛苦的爱丽丝也选择了zs。而我们在精神院看到的录像带正是这场违背伦理禁忌实验的产物——即将人的记忆以及精神状态以录像带的形式保存。观看这卷录像带的主角,同时也是内森和爱丽丝两人精神世界的见证者。

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而在故事的结尾,我们看到了调查完毕的主角也成了这场实验的牺牲品,最后的那卷新的录像带同样也令人深思,想必那就是主角的精神世界。

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                       【游戏特点】

       游戏的节奏整体来说偏向慢热,缺乏紧张刺激的追逐战,但整体氛围的塑造依然称得上上乘。

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       操作也相对简单,由于重头戏主要为氛围恐怖而非追逐战,所以对喜欢恐怖游戏又不擅追逐的玩家来说可谓是福音,解密同样也不算很难。

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       可以感觉出来,制作组对氛围的把控很得心应手,与之相比整个流程的jump scare反而不是吓人的关键点。可以看出来制作组很好地吸收了PT,层层恐惧,逃生等游戏的一些特点。即使是最普通地播放录像带也会给人带来不安的情绪,在冷色调的加持下,令玩家在游玩过程中高度紧张,生怕遇见jump scare。

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       在整个游玩过程中最令我难忘的就是第一盘录像带的假人了。制作人充分运用到了心理学上的恐怖谷心里以及对假人天然的害怕来塑造氛围。它们与周遭的恐怖融为一体,即是谜团背后隐晦的线索,又是玩家阻碍玩家发掘真相的恐怖。

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       游戏中占据大头的内森视角即对假人氛围的塑造相当巧妙,不少jump scare也是围绕此进行。

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       在非精神世界的医院,恐怖氛围塑造也令人毛骨悚然,在精神病院中,穿过一条条神秘的走廊,打开一排排未知的门与柜子,在这充满未知的背后,究竟还发生了什么恐怖事,同样令人着迷

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                         【结语】

       恐怖录像带这个剧情为玩家展现了一个以悲剧开头又以悲剧结尾的故事。本作注重于探索,叙事由于采用双线交叉引导主线,且有些许碎片化,因此整理前因后果比较困难,这是游戏的缺点。

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       这个游戏带给我们恐怖的同时,也带给我们思考,残酷的实验做成的录像带作为他们思想的载体,即使他们死后,是不是也在另一个层次上得到了永生?即使死后依然有见证者看见他们的精神世界,是不是变相地活在了人们的心中?但录像带的画面终究是固定的,一成不变的,死去的内森和爱丽丝的思想永远固化在了录像带的那一瞬,而有意义人生却是要不断接受新的事物,用这种方式来保存人类的精神世界也是对死者的亵渎。以残酷的实验来将人的记忆以录像带的形式保存,其实对于他们的家人来说,还不如一张相片实在。


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