我2020年三月份開始關注的一個遊戲
他是國內少數的獨立開發並且把遊戲往藝術方向發展的
啊,我都忘了原來遊戲的本身也是藝術
國內不是一直在做藝術嗎?
但轉念一想
這搓陶瓷罐子也配叫遊戲?
你就不能像企鵝一樣搞點兒高大時尚的,什麼大轉盤648超級元代青花瓷?
你說你不想圈錢只想做點兒罐子游戲?
啊你這就有點兒太土了
難怪你做幾年了才拿到版號
你好歹學學企鵝整個6塊錢首充送景德鎮夜壺加進去啊,不然人家總局大佬一看,你這錢都圈不到,擱這兒跟我妄談藝術?
你就不能學學企鵝塞點兒土特產意思意思,你看人家的大轉盤648什麼6塊錢首充大禮包那才叫遊戲!那才是一個納稅良企該做的遊戲。
啊?你說你想做好遊戲?
你懂不懂什麼叫好遊戲
簡單,好遊戲一定具備以下幾點:
首先它得是抄來的,哦不對是虛心學習其它遊戲的精髓然後結合起來的遊戲,
然後就是它畫質得模糊,穿模呀什麼的最好,畫質最好像企鵝最新3A大作諾亞之心就很好,我,其次就是你要讓他玩起來像那些玩家每天上班一樣,加點兒上面說的648大禮包進去越多越好,最好讓那種窮比社畜都玩不起,但你要騙他們氪那個6元首充,畢竟量變引起質變。
還有就是加點兒文化元素這個很重要,具體可以參考國產MOBA之光之企鵝榮耀!
這時候你可能會問這個跟文化有什麼關係呢?
當然有關係,而且關係大大滴!
企鵝就很聰明他在遊戲中加入了歷史文化,讓國內新一代小朋友知道歷史人物的人文地理並稍加改動增加其特色。
是他讓我們這無數革命先烈樹蔭底下的新一代知道,原來劉備是個拿霰彈槍到處噴人的猛男,荊軻是個大胸美女,扁鵲是個拿著大針管到處賣毒品的,墨子是個到處放炮的機器人,老夫子是個喜歡玩捆綁paly的街溜子
還有就是你這個遊戲不能太血腥,不能見血,如果非要有的話最好把血染成黑色或者綠色就像石油與青青草原一樣,這寓意我們泱泱大國非常環保且石油資源豐富。
這就是為什麼國外的遊戲咱們總局不給版號的原因,他們太低俗了,又暴力又血腥的,畢竟我們新一代都喜歡吃個桃桃,最喜歡那種冰冰涼涼的感覺,致力推崇韓國歐巴,完全不介意棒子啥都說是他們的,這就是五千年文化應有的氣度。