我2020年三月份开始关注的一个游戏
他是国内少数的独立开发并且把游戏往艺术方向发展的
啊,我都忘了原来游戏的本身也是艺术
国内不是一直在做艺术吗?
但转念一想
这搓陶瓷罐子也配叫游戏?
你就不能像企鹅一样搞点儿高大时尚的,什么大转盘648超级元代青花瓷?
你说你不想圈钱只想做点儿罐子游戏?
啊你这就有点儿太土了
难怪你做几年了才拿到版号
你好歹学学企鹅整个6块钱首充送景德镇夜壶加进去啊,不然人家总局大佬一看,你这钱都圈不到,搁这儿跟我妄谈艺术?
你就不能学学企鹅塞点儿土特产意思意思,你看人家的大转盘648什么6块钱首充大礼包那才叫游戏!那才是一个纳税良企该做的游戏。
啊?你说你想做好游戏?
你懂不懂什么叫好游戏
简单,好游戏一定具备以下几点:
首先它得是抄来的,哦不对是虚心学习其它游戏的精髓然后结合起来的游戏,
然后就是它画质得模糊,穿模呀什么的最好,画质最好像企鹅最新3A大作诺亚之心就很好,我,其次就是你要让他玩起来像那些玩家每天上班一样,加点儿上面说的648大礼包进去越多越好,最好让那种穷比社畜都玩不起,但你要骗他们氪那个6元首充,毕竟量变引起质变。
还有就是加点儿文化元素这个很重要,具体可以参考国产MOBA之光之企鹅荣耀!
这时候你可能会问这个跟文化有什么关系呢?
当然有关系,而且关系大大滴!
企鹅就很聪明他在游戏中加入了历史文化,让国内新一代小朋友知道历史人物的人文地理并稍加改动增加其特色。
是他让我们这无数革命先烈树荫底下的新一代知道,原来刘备是个拿霰弹枪到处喷人的猛男,荆轲是个大胸美女,扁鹊是个拿着大针管到处卖毒品的,墨子是个到处放炮的机器人,老夫子是个喜欢玩捆绑paly的街溜子
还有就是你这个游戏不能太血腥,不能见血,如果非要有的话最好把血染成黑色或者绿色就像石油与青青草原一样,这寓意我们泱泱大国非常环保且石油资源丰富。
这就是为什么国外的游戏咱们总局不给版号的原因,他们太低俗了,又暴力又血腥的,毕竟我们新一代都喜欢吃个桃桃,最喜欢那种冰冰凉凉的感觉,致力推崇韩国欧巴,完全不介意棒子啥都说是他们的,这就是五千年文化应有的气度。