【鹹魚評測1】肥鴨最全評測 你是否想過...菲亞梅塔不再是肥鴨


3樓貓 發佈時間:2022-03-25 16:30:58 作者:九龍湖鹹魚 Language

以下是視頻文案~

各位博士們,大家好。

這裡是九龍。現在給大家帶來新幹員菲亞梅塔的實戰測評,由於希望客觀全面的分析菲亞梅塔的綜合強度,因此結合了理論計算與大量實戰,內容較多,還望大家能耐心看完。

首先給出省流助手,

菲亞的強度在54個六星中屬於中等偏上水平,如果不考慮高難合約,評價甚至還能再上升不少,是一名可玩性很強的幹員。

2技能不太挑地圖,迴轉快,爆發高,非常契合蘭登戰術,極為適合打巨型boss,狙隊大鎖剋星,最大缺點就是費手,這個缺點可能會導致這個技能日常使用率不高。

3技能泛用性一般,對地圖依賴很大。技能破甲線高,針對性構築陣線一般能吃滿中心傷害。特別適合剿滅作戰掛機。

喜歡掛機的懶狗博士可以先專3技能,喜歡整活看滿屏紅字的勤快博士可以先轉2技能。

至於抽取建議,Xp黨建議直接開衝。強度黨建議量力而行。畢竟,新限定還有40天到達戰場。

 

【鹹魚評測1】肥鴨最全評測  你是否想過...菲亞梅塔不再是肥鴨-第0張

菲亞的屬性與同為六星的W相比,攻擊偏低,,防禦稍高,典型的吃了加攻天賦的虧。

倒是這個滿配白值996攻擊和菲亞的基建技能配合顯得很有靈性。

【鹹魚評測1】肥鴨最全評測  你是否想過...菲亞梅塔不再是肥鴨-第1張

菲亞的第一天賦是自損血換加攻buff。精二後生命值高於80%時,會常駐50%攻擊力的buff。在滿級後,這個buff最多能增加522點攻擊力,配合2、3技能的倍率對技能傷害有較高加成。關於這個天賦有幾個細節需要說明下:

1、這個掉血速率與當前生命值有關,每0.1s結算一次,每次結算損失菲亞當前生命的0.5%,小數部分向上取整。說的再直觀一點,

滿配菲亞最大掉血速率為100/秒,精一滿級的調香師攻擊力300,攻速2.85s,因此一個練度沒有低到離譜的群奶就可以保住菲亞滿血。

2、在都為滿級滿潛情況下,紅蒂不能保證菲亞始終滿血,但即使沒攻擊潛,紅蒂也可以保證菲亞始終處於【精力充沛】。無論什麼時候放紅蒂和菲亞最終血量都會穩定在相同值。

3、該天賦不會導致菲亞死亡。

4、觸發天賦時菲亞的小人周圍會有光環纏繞,與帕拉斯類似。

【鹹魚評測1】肥鴨最全評測  你是否想過...菲亞梅塔不再是肥鴨-第2張

菲亞這個第二天賦比較蛋疼,相當於開技能-30攻速,只能理解為可以加快技能暖機或者回轉吧。

 

菲亞模組的效果是+48攻  26防

攻擊時無視敵人100點的防禦力

看到這個模組有點一言難盡,這個模組強歸強,但是放在菲亞身上不覺得有點明珠暗投的味道嗎?

這個模組要是放在能天使身上那就直接起飛,不受合約減攻詞條影響的100點攻擊在頂層合約中有多強不用我多說。

 

可惜在菲亞身上,既享受不到天賦50%的攻擊加成,也享受不到2、3技能的傷害倍率加成,只能在最後結算。在菲亞面板攻擊1500+的情況下這個減防效果及其有限。

【鹹魚評測1】肥鴨最全評測  你是否想過...菲亞梅塔不再是肥鴨-第3張


精0階段菲亞自帶技能【你須直面】,技能開啟後,增加菲亞攻擊力和攻擊距離。

技能期間破甲線提高了67%,dps提高了29%。

+1距離看上去有一定戰略價值,但是由於群狙模板本就射程超遠,說實話這多出的一格也很難用得上。

總體來說是個湊數技能。

 

由於菲亞攻擊距離較遠,一般能夠輕鬆保證【精力充沛】,因此後續分析統一認為生命處於80%以上。如果不想給肥鴨配奶,那麼肥鴨這個幹員不太適合你;或者地圖很難保證肥鴨觸發【精力充沛】,那麼這個地圖不太適合上肥鴨。

 

【鹹魚評測1】肥鴨最全評測  你是否想過...菲亞梅塔不再是肥鴨-第4張

精英化1階後,菲亞習得2技能【你須愧悔】,向前釋放灼痕彈並引發連續大範圍爆炸。

菲亞的2技能應該算是3個技能中上限最高的技能。

天賦2的加攻速與其他2個技能的適配性都很差,但是能夠完美契合2技能。

蘭登戰術對2技能的加成也很可觀,無蘭登狀態下需要普攻7下,持續接敵需要15s,

有蘭登狀態下需要普攻4下,持續接敵需要9s。

菲亞打出的灼痕彈每0.66格留下一道灼痕,如果菲亞的攻擊範圍未被地圖限制,那麼會留下5道灼痕。如果菲亞的攻擊範圍受到地圖限制,那麼灼痕數量相應減少,且火鳥會提前爆炸。

灼痕彈到達攻擊範圍最遠時爆炸,爆炸半徑1.5;灼痕生成後0.8s爆炸,爆炸半徑1.1。

據測試,2技能的施法前搖是40幀,技能開啟40幀後生成火鳥;火鳥飛行到終點需要15幀,然後火鳥爆炸,也就是說從釋放技能到生成傷害共需要55幀。

順便提一句,方舟裡時間不是連續的,而是按幀計算的,30幀為1秒,因此2技能傷害產生需要至少近2秒的時間。

看到這裡,大家可能會吐槽,我是來看評測的,不是來上數學課的啊?

實際上,產生傷害需要近2秒,就表明2技能完全吃不到肉鴿中的敘拉古系列藏品。

同時也測出整個技能的阻回時長為2.8s。在這個時間裡,菲亞是不吃任何技力充能的,包括雷蛇、華法琳、塞雷婭等。因此使用華法琳無法吃到菲亞技能殺死敵人的技力充能。

【鹹魚評測1】肥鴨最全評測  你是否想過...菲亞梅塔不再是肥鴨-第5張

說完技能前搖,再來談談爆炸範圍。

這個圖給出了菲亞2技能爆炸範圍更直觀的示例。

圖中紅色區域傷害倍率為10倍,黃色區域為8倍,藍色區域為6倍,青色區域為4倍,綠色區域為2倍。滿配菲亞面板攻擊為1566。

可以看到,菲亞正前方的攻擊範圍內基本都是6-10倍面板傷害。

當然,計算重疊爆炸傷害,必然也要重複計算敵人的防禦,也要重複考慮天賦100物穿的作用。

通過這個圖,可以得出一些實戰上的啟示。在菲亞正前方2格部署阻擋位是能夠保證被阻擋單位吃滿10倍傷害,也就是一大三小爆。

在菲亞正前方一格部署阻擋位可以吃到4個小爆,

在菲亞正前方三格部署阻擋位可以吃到1大2小爆,

由於敵人在不同位置受到的傷害天差地別,因此如何有效構築防線讓敵人儘量吃滿爆傷就是值得思考的問題。

首先,需要熟悉剛才那張爆炸範圍圖,如果認為太過複雜,那我簡單說一個原則,就是儘量把高威脅敵人阻擋在正前方3格處或者是兩側,能吃到8-10倍爆傷。剩下的就需要大家在實戰中尋找感覺了。

如果地圖有合適高臺位置,那就是最快樂的事了。H7-4中間的高臺位讓菲亞能一人守三路,順便遠距離白嫖掉H7-4愛國者一階段,避免重生時的輝耀效果打亂陣型,而且不需要很多拐。

又比如H9-2中,菲亞可以利用地形和手長的優勢,扼守住交通要道,無阻擋通關,避免了火球帶來的壓力。

9-13中,3路敵人在中間廣場有交匯點,對於菲亞2技能也可以說是一個好位置,一個技能就能達到清場的效果。

同樣的道理,CA-5對於2技能菲亞來說也是個快樂圖,多線出飛機正好能讓傷害最大化。

有些圖雖然沒有合適位置,但可以通過調箱等手段來達到相同效果,比如H7-1。H9-3中乍一看菲亞根本上不去,但實際上可以通過擊倒石柱來規劃敵人的進攻路線,達到同樣效果。

事實上大部分地圖都沒有這麼好的位置留給菲亞,那是不是表示菲亞2技能就不泛用了呢?比如H9-4中,高臺位全都是與出怪路線平行,菲亞2技能著實是很難使用。

但是我們可以放棄吃滿正前方3格的10倍傷害,轉而考慮兩側的8倍傷害。事實證明,即使是兩側傷害也足以清掉絕大多數敵人。

H9-6中菲亞一人單輸出上路和中路,以一己之力幹掉了茫茫多的盾衛、飛行兵、噴火兵、石像和深池兩基友,還對曼德拉打出了成噸的傷害,這就是蘭登菲亞的強大之處。

在僅有紅蒂的情況下,減傷60%還能打出2400的紅字,你和你的護盾讓我感到可笑。

真的要找一個地圖特別不適合菲亞的話,那莫過於H9-1了。這彆扭的高臺位差點沒當場把菲亞抬走。但即使是垃圾站位下低倍率的爆傷,也足以清掉讓假日風暴都為之頭疼的方陣兵陣。

如果說有比合適高臺位更舒服的事,那必然是打巨型boss了。

在巨型boss周圍1格或者2格,就能讓boss吃滿技能所有爆炸傷害,合計14倍面板傷害

菲亞2技能在肉鴿中比較依賴藏品,對很多藏品都有不錯的收益,特別是面對大鎖,狙隊終於可以摘下痛苦面具了。

關於肉鴿藏品收益,

敘拉古系列強力擊藏品、自然技力回覆藏品都完全吃不到收益,因為施法前搖太長;

初始技力藏品僅僅能夠落地點火,但絕大多數情況沒啥必要;

因為高dph和低攻速的特點,減防藏品的收益也一般;

身為瞬發攻回技能,攻速系列和攻回技力系列都極為契合,加攻系列也在超高傷害倍率下表現優異,加傷系列的收益也較為可觀。

不過由於需要頻繁開啟技能,強歸強,但是帶2技能打肉鴿真的很累。有一說一,費手這個缺點比我想象的要致命,畢竟我也是個懶狗博士。

【鹹魚評測1】肥鴨最全評測  你是否想過...菲亞梅塔不再是肥鴨-第6張

2技能在剿滅中的表現就不多說了,正常圖高壓都恨不得一倍速打,要是讓我手動操作20分鐘,我連夜滾出泰拉。

高難合約中也很難有所表現,即使除去1天賦的影響,合約裡一個減攻速tag基本就能把菲亞抬走。

總的來說,菲亞2技能是一個目前及其少見的短迴轉高爆發的群攻型技能,它的打擊目標應該是那些需要使用決戰技的高質量精英怪海,在當前版本有較為明顯的優勢區間,不過需要保定奶,最好配合蘭登,喜歡協同作戰的博士應該會喜歡,滿屏紅字真的解壓。

2技能專精減少技力消耗,提升極大,比較建議專精。如果專三還能加一層充能就更好了。

 

【鹹魚評測1】肥鴨最全評測  你是否想過...菲亞梅塔不再是肥鴨-第7張

精英化2階後,菲亞習得技能【你須償還】,攻擊範圍變為固定一格,濺射範圍擴大,持續時間無限。

虛假的懶狗還在評測這個技能的強度,真正的懶狗早已經專三後放在剿滅裡爽了。

那麼3技能強度如何?值得專三嗎?練完怎麼用?讓我們正片揭曉~

3技能需要攻擊15次完成暖機,持續接敵的情況下需要33s。

如果有蘭登戰術配合需要攻擊九次,持續接敵需要20s。

技能開啟後,菲亞的攻擊範圍固定為正前方最遠一格,其他格子的敵人只會受到濺射傷害,不會受到直接攻擊。

無論這個格子是否存在敵方單位,菲亞都會以當前攻速攻擊這個格子。因此敵人還沒走到這個格子就會受到濺射傷害。

如果菲亞部署後距地圖較近,那麼攻擊範圍會變更為正前方地圖邊界的那一格,與2技能一致。

這個技能的使用相當簡單,上手難度遠低於2技能。

專三後爆炸中心1.1格範圍內傷害倍率為220%,2格範圍內傷害倍率為125%。

這樣說可能不太直觀,在繪圖軟件中繪製的3技能範圍是這樣的。

【鹹魚評測1】肥鴨最全評測  你是否想過...菲亞梅塔不再是肥鴨-第8張

可以看到爆炸格上下左右4個格子都能被覆蓋一大半,一般情況下(尤其是罰站敵人)都能享受中心2.2倍傷害。

但是9宮格4個角的覆蓋範圍就很小,除非是敵人走斜角,或者用推拉幹員,不然只能享受外圍1.25倍傷害。

外圍傷害範圍比較類似於縮小版劍雨範圍(圖中紅十字即為劍雨範圍),主要濺射範圍是9宮格的4個角格。

一般小型敵人的移速在0.8-1.1之間,橫穿爆炸中心需要2-3s,通常只會承受一次中心傷害。

重型敵人血厚防高,但移速較慢,一般在0.6-0.8之間,橫穿爆炸中心需要3-4s,通常會承受兩次中心傷害。

說實話,算完這個攻擊頻率後,我對這個技能不以為然,中心範圍還是太小了。

但是大量實戰後才發現,菲亞3技能居然該死地好用。

在很多地圖裡,通過改變菲亞站位來調整3技能落地,大多數敵人並不是徑直穿過爆炸範圍,而是走L型甚至是U型路線穿過爆炸範圍,這樣一般會額外再承受1到2次中心傷害。

又或者在前線部署幹員,會吸引敵人在爆炸中心發動攻擊,導致敵人被中心傷害瞬間蒸發。

因此前線幹員的壓力其實並沒有想象的那麼大,很多時候一個奶盾就足以在孤兒位自給自足了,實在不行給個快活騙騙敵人攻擊間隔也行。

在一些壓力比較小的關卡,菲亞直接能夠無阻擋通關,敵人根本走不過死亡炮火。

像火球術師這種移動緩慢,還時不時停下來放技能的敵人,別看有1w5的血,對菲亞來說就是最好的活靶子。

看完實戰,再來分析下菲亞的理論傷害。

菲亞3技能中心傷害dph為3400,dps為1200

外圍傷害dph為2000,dps為700,

值得指出的是外圍傷害dps其實是不如不開技能的普攻。

 

這個數值大家可能沒有概念,圖中羅列了3名基石幹員的輸出數據,大家可以對比一下。

 

可以看到菲亞3的dps弱於基石,但dph遠高於基石,傷害受敵人防禦的影響極小,基石打不動的敵人,我菲亞來打!

說完優勢,再來談談這個技能的劣勢。

這個技能需要在孤兒位放置阻擋單位,只能使用單奶治療,一旦前線壓力過大就會導致單奶無暇顧及菲亞導致輸出驟減,最終崩盤。

如果使用紅蒂會反過來綁架紅蒂站位,這一點有時候在高臺位不足的情況下尤為明顯。

而且3技能對地圖比較挑剔,如果沒有合適的位置就直接沒用,比如H9-1,2技能還能勉強一戰,但是3技能就只能是大寫的寄!

又或者存在對陣線威脅較大的敵人,3技能低dps的缺點就會被放大,比如深池兩基友夥友和影刃,聯袂而來會讓孤兒位重裝迅速暴斃。這時候用2技能打爆發就會比3技能解手更合適。

 

說完常規圖,就來到了3技能的主場——剿滅作戰。

打完幾個輪換剿滅的少人掛機過圖後,我只能說,太他嗎好用了!

在新剿滅小丘郡郊野中,最大威脅就是深池2基友。但是3技能菲亞部署上方高臺,基本能嫖掉上方所有敵人。基友?基個p!

在長泉鎮地圖中,菲亞1個人就守住了上方3路出兵,外圍傷害就足以秒掉那些雜魚。從現在開始,這裡叫做菲亞梅塔廣場!

多索雷斯地圖中,菲亞能夠獨自單守上方三路敵人,頂住留聲機的回血揚掉所有敵人,就你冬靈血巫喜歡罰站是吧?

剿滅潮沒海濱就對菲亞比較友好,紅蒂在奶到菲亞的同時還能覆蓋其他所有幹員,這種時候菲亞的天賦1就算是純增益了。對於擋三哥也只需要4下就能清掉,陣線的壓力極小。

至於合約?算了,談合約傷感情。

菲亞3技能在肉鴿中表現比較一般,主要原因在於大部分藏品的收益都很低。

敘拉古系列強力擊藏品、自然技力回覆藏品都完全吃不到收益;

攻回技力藏品、初始技力藏品僅僅能夠加快暖機,收益很低;

因為高dph和低攻速的特點,加攻藏品、減防藏品的收益也一般;

攻速系列、加傷系列的收益較為可觀,但是還是不如2技能那樣完美適合。

不過很多圖都有比較不錯的位置擺放肥鴨3技能,使用感覺也還不錯。

總的來說,3技能算是個低配版永續黃昏,雖然需要綁定醫療但是輸出可觀,能夠將敵人擊殺於千里之外,最大的優點就是解手。對於大部分博士我是比較推薦先專這個技能,畢竟誰又不是條懶狗呢?

 

【鹹魚評測1】肥鴨最全評測  你是否想過...菲亞梅塔不再是肥鴨-第9張

 

 

【鹹魚評測1】肥鴨最全評測  你是否想過...菲亞梅塔不再是肥鴨-第10張


最後來說一下菲亞的基建技能。

首先說一下這兩個基建技能的一點細節.

自律能夠自身每小時固定回覆2心情,表示菲亞從0心情回滿必定是12小時,無論在哪一級的宿舍裡,也無論宿舍裡有誰當宿管。

精力充沛在基建中的意思就是滿心情,因此如果發現心情沒有互換,多半是菲亞心情不滿所致。

2個基建技能在精0階段即可使用,比較舒服。

再來說一下用法

如果是懶狗博士,可以和九色鹿、凱爾希等幹員心情互換,也可以拿來調整某些組合心情不一致的情況,比如稀音紅雲帕拉斯組合等。

如果是資本家博士,可以實現三人007永動。選1個組合3名幹員,控制心情分別為24,16,8,每過12小時用菲亞替換心情最少人即可,優先選擇巫戀龍舌蘭柏喙三人組。

總的來說,菲亞這名幹員比較適合18保底的鹹魚玩家,雖然高難合約幾無上場可能,但在日常活動中表現不錯,特別擅長剿滅作戰。有餘力的玩家還是可以嘗試搏一搏的。

好的,菲亞的測評就到這裡,這是新人up做的第一個測評視頻,希望大家能多多支持。您對視頻的每一個三連,都是up前進的動力,謝謝大家。

#吾導先路#


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