以下是视频文案~
各位博士们,大家好。
这里是九龙。现在给大家带来新干员菲亚梅塔的实战测评,由于希望客观全面的分析菲亚梅塔的综合强度,因此结合了理论计算与大量实战,内容较多,还望大家能耐心看完。
首先给出省流助手,
菲亚的强度在54个六星中属于中等偏上水平,如果不考虑高难合约,评价甚至还能再上升不少,是一名可玩性很强的干员。
2技能不太挑地图,回转快,爆发高,非常契合兰登战术,极为适合打巨型boss,狙队大锁克星,最大缺点就是费手,这个缺点可能会导致这个技能日常使用率不高。
3技能泛用性一般,对地图依赖很大。技能破甲线高,针对性构筑阵线一般能吃满中心伤害。特别适合剿灭作战挂机。
喜欢挂机的懒狗博士可以先专3技能,喜欢整活看满屏红字的勤快博士可以先转2技能。
至于抽取建议,Xp党建议直接开冲。强度党建议量力而行。毕竟,新限定还有40天到达战场。
菲亚的属性与同为六星的W相比,攻击偏低,,防御稍高,典型的吃了加攻天赋的亏。
倒是这个满配白值996攻击和菲亚的基建技能配合显得很有灵性。
菲亚的第一天赋是自损血换加攻buff。精二后生命值高于80%时,会常驻50%攻击力的buff。在满级后,这个buff最多能增加522点攻击力,配合2、3技能的倍率对技能伤害有较高加成。关于这个天赋有几个细节需要说明下:
1、这个掉血速率与当前生命值有关,每0.1s结算一次,每次结算损失菲亚当前生命的0.5%,小数部分向上取整。说的再直观一点,
满配菲亚最大掉血速率为100/秒,精一满级的调香师攻击力300,攻速2.85s,因此一个练度没有低到离谱的群奶就可以保住菲亚满血。
2、在都为满级满潜情况下,红蒂不能保证菲亚始终满血,但即使没攻击潜,红蒂也可以保证菲亚始终处于【精力充沛】。无论什么时候放红蒂和菲亚最终血量都会稳定在相同值。
3、该天赋不会导致菲亚死亡。
4、触发天赋时菲亚的小人周围会有光环缠绕,与帕拉斯类似。
菲亚这个第二天赋比较蛋疼,相当于开技能-30攻速,只能理解为可以加快技能暖机或者回转吧。
菲亚模组的效果是+48攻 26防
攻击时无视敌人100点的防御力
看到这个模组有点一言难尽,这个模组强归强,但是放在菲亚身上不觉得有点明珠暗投的味道吗?
这个模组要是放在能天使身上那就直接起飞,不受合约减攻词条影响的100点攻击在顶层合约中有多强不用我多说。
可惜在菲亚身上,既享受不到天赋50%的攻击加成,也享受不到2、3技能的伤害倍率加成,只能在最后结算。在菲亚面板攻击1500+的情况下这个减防效果及其有限。
精0阶段菲亚自带技能【你须直面】,技能开启后,增加菲亚攻击力和攻击距离。
技能期间破甲线提高了67%,dps提高了29%。
+1距离看上去有一定战略价值,但是由于群狙模板本就射程超远,说实话这多出的一格也很难用得上。
总体来说是个凑数技能。
由于菲亚攻击距离较远,一般能够轻松保证【精力充沛】,因此后续分析统一认为生命处于80%以上。如果不想给肥鸭配奶,那么肥鸭这个干员不太适合你;或者地图很难保证肥鸭触发【精力充沛】,那么这个地图不太适合上肥鸭。
精英化1阶后,菲亚习得2技能【你须愧悔】,向前释放灼痕弹并引发连续大范围爆炸。
菲亚的2技能应该算是3个技能中上限最高的技能。
天赋2的加攻速与其他2个技能的适配性都很差,但是能够完美契合2技能。
兰登战术对2技能的加成也很可观,无兰登状态下需要普攻7下,持续接敌需要15s,
有兰登状态下需要普攻4下,持续接敌需要9s。
菲亚打出的灼痕弹每0.66格留下一道灼痕,如果菲亚的攻击范围未被地图限制,那么会留下5道灼痕。如果菲亚的攻击范围受到地图限制,那么灼痕数量相应减少,且火鸟会提前爆炸。
灼痕弹到达攻击范围最远时爆炸,爆炸半径1.5;灼痕生成后0.8s爆炸,爆炸半径1.1。
据测试,2技能的施法前摇是40帧,技能开启40帧后生成火鸟;火鸟飞行到终点需要15帧,然后火鸟爆炸,也就是说从释放技能到生成伤害共需要55帧。
顺便提一句,方舟里时间不是连续的,而是按帧计算的,30帧为1秒,因此2技能伤害产生需要至少近2秒的时间。
看到这里,大家可能会吐槽,我是来看评测的,不是来上数学课的啊?
实际上,产生伤害需要近2秒,就表明2技能完全吃不到肉鸽中的叙拉古系列藏品。
同时也测出整个技能的阻回时长为2.8s。在这个时间里,菲亚是不吃任何技力充能的,包括雷蛇、华法琳、塞雷娅等。因此使用华法琳无法吃到菲亚技能杀死敌人的技力充能。
说完技能前摇,再来谈谈爆炸范围。
这个图给出了菲亚2技能爆炸范围更直观的示例。
图中红色区域伤害倍率为10倍,黄色区域为8倍,蓝色区域为6倍,青色区域为4倍,绿色区域为2倍。满配菲亚面板攻击为1566。
可以看到,菲亚正前方的攻击范围内基本都是6-10倍面板伤害。
当然,计算重叠爆炸伤害,必然也要重复计算敌人的防御,也要重复考虑天赋100物穿的作用。
通过这个图,可以得出一些实战上的启示。在菲亚正前方2格部署阻挡位是能够保证被阻挡单位吃满10倍伤害,也就是一大三小爆。
在菲亚正前方一格部署阻挡位可以吃到4个小爆,
在菲亚正前方三格部署阻挡位可以吃到1大2小爆,
由于敌人在不同位置受到的伤害天差地别,因此如何有效构筑防线让敌人尽量吃满爆伤就是值得思考的问题。
首先,需要熟悉刚才那张爆炸范围图,如果认为太过复杂,那我简单说一个原则,就是尽量把高威胁敌人阻挡在正前方3格处或者是两侧,能吃到8-10倍爆伤。剩下的就需要大家在实战中寻找感觉了。
如果地图有合适高台位置,那就是最快乐的事了。H7-4中间的高台位让菲亚能一人守三路,顺便远距离白嫖掉H7-4爱国者一阶段,避免重生时的辉耀效果打乱阵型,而且不需要很多拐。
又比如H9-2中,菲亚可以利用地形和手长的优势,扼守住交通要道,无阻挡通关,避免了火球带来的压力。
9-13中,3路敌人在中间广场有交汇点,对于菲亚2技能也可以说是一个好位置,一个技能就能达到清场的效果。
同样的道理,CA-5对于2技能菲亚来说也是个快乐图,多线出飞机正好能让伤害最大化。
有些图虽然没有合适位置,但可以通过调箱等手段来达到相同效果,比如H7-1。H9-3中乍一看菲亚根本上不去,但实际上可以通过击倒石柱来规划敌人的进攻路线,达到同样效果。
事实上大部分地图都没有这么好的位置留给菲亚,那是不是表示菲亚2技能就不泛用了呢?比如H9-4中,高台位全都是与出怪路线平行,菲亚2技能着实是很难使用。
但是我们可以放弃吃满正前方3格的10倍伤害,转而考虑两侧的8倍伤害。事实证明,即使是两侧伤害也足以清掉绝大多数敌人。
H9-6中菲亚一人单输出上路和中路,以一己之力干掉了茫茫多的盾卫、飞行兵、喷火兵、石像和深池两基友,还对曼德拉打出了成吨的伤害,这就是兰登菲亚的强大之处。
在仅有红蒂的情况下,减伤60%还能打出2400的红字,你和你的护盾让我感到可笑。
真的要找一个地图特别不适合菲亚的话,那莫过于H9-1了。这别扭的高台位差点没当场把菲亚抬走。但即使是垃圾站位下低倍率的爆伤,也足以清掉让假日风暴都为之头疼的方阵兵阵。
如果说有比合适高台位更舒服的事,那必然是打巨型boss了。
在巨型boss周围1格或者2格,就能让boss吃满技能所有爆炸伤害,合计14倍面板伤害
菲亚2技能在肉鸽中比较依赖藏品,对很多藏品都有不错的收益,特别是面对大锁,狙队终于可以摘下痛苦面具了。
关于肉鸽藏品收益,
叙拉古系列强力击藏品、自然技力回复藏品都完全吃不到收益,因为施法前摇太长;
初始技力藏品仅仅能够落地点火,但绝大多数情况没啥必要;
因为高dph和低攻速的特点,减防藏品的收益也一般;
身为瞬发攻回技能,攻速系列和攻回技力系列都极为契合,加攻系列也在超高伤害倍率下表现优异,加伤系列的收益也较为可观。
不过由于需要频繁开启技能,强归强,但是带2技能打肉鸽真的很累。有一说一,费手这个缺点比我想象的要致命,毕竟我也是个懒狗博士。
2技能在剿灭中的表现就不多说了,正常图高压都恨不得一倍速打,要是让我手动操作20分钟,我连夜滚出泰拉。
高难合约中也很难有所表现,即使除去1天赋的影响,合约里一个减攻速tag基本就能把菲亚抬走。
总的来说,菲亚2技能是一个目前及其少见的短回转高爆发的群攻型技能,它的打击目标应该是那些需要使用决战技的高质量精英怪海,在当前版本有较为明显的优势区间,不过需要保定奶,最好配合兰登,喜欢协同作战的博士应该会喜欢,满屏红字真的解压。
2技能专精减少技力消耗,提升极大,比较建议专精。如果专三还能加一层充能就更好了。
精英化2阶后,菲亚习得技能【你须偿还】,攻击范围变为固定一格,溅射范围扩大,持续时间无限。
虚假的懒狗还在评测这个技能的强度,真正的懒狗早已经专三后放在剿灭里爽了。
那么3技能强度如何?值得专三吗?练完怎么用?让我们正片揭晓~
3技能需要攻击15次完成暖机,持续接敌的情况下需要33s。
如果有兰登战术配合需要攻击九次,持续接敌需要20s。
技能开启后,菲亚的攻击范围固定为正前方最远一格,其他格子的敌人只会受到溅射伤害,不会受到直接攻击。
无论这个格子是否存在敌方单位,菲亚都会以当前攻速攻击这个格子。因此敌人还没走到这个格子就会受到溅射伤害。
如果菲亚部署后距地图较近,那么攻击范围会变更为正前方地图边界的那一格,与2技能一致。
这个技能的使用相当简单,上手难度远低于2技能。
专三后爆炸中心1.1格范围内伤害倍率为220%,2格范围内伤害倍率为125%。
这样说可能不太直观,在绘图软件中绘制的3技能范围是这样的。
可以看到爆炸格上下左右4个格子都能被覆盖一大半,一般情况下(尤其是罚站敌人)都能享受中心2.2倍伤害。
但是9宫格4个角的覆盖范围就很小,除非是敌人走斜角,或者用推拉干员,不然只能享受外围1.25倍伤害。
外围伤害范围比较类似于缩小版剑雨范围(图中红十字即为剑雨范围),主要溅射范围是9宫格的4个角格。
一般小型敌人的移速在0.8-1.1之间,横穿爆炸中心需要2-3s,通常只会承受一次中心伤害。
重型敌人血厚防高,但移速较慢,一般在0.6-0.8之间,横穿爆炸中心需要3-4s,通常会承受两次中心伤害。
说实话,算完这个攻击频率后,我对这个技能不以为然,中心范围还是太小了。
但是大量实战后才发现,菲亚3技能居然该死地好用。
在很多地图里,通过改变菲亚站位来调整3技能落地,大多数敌人并不是径直穿过爆炸范围,而是走L型甚至是U型路线穿过爆炸范围,这样一般会额外再承受1到2次中心伤害。
又或者在前线部署干员,会吸引敌人在爆炸中心发动攻击,导致敌人被中心伤害瞬间蒸发。
因此前线干员的压力其实并没有想象的那么大,很多时候一个奶盾就足以在孤儿位自给自足了,实在不行给个快活骗骗敌人攻击间隔也行。
在一些压力比较小的关卡,菲亚直接能够无阻挡通关,敌人根本走不过死亡炮火。
像火球术师这种移动缓慢,还时不时停下来放技能的敌人,别看有1w5的血,对菲亚来说就是最好的活靶子。
看完实战,再来分析下菲亚的理论伤害。
菲亚3技能中心伤害dph为3400,dps为1200
外围伤害dph为2000,dps为700,
值得指出的是外围伤害dps其实是不如不开技能的普攻。
这个数值大家可能没有概念,图中罗列了3名基石干员的输出数据,大家可以对比一下。
可以看到菲亚3的dps弱于基石,但dph远高于基石,伤害受敌人防御的影响极小,基石打不动的敌人,我菲亚来打!
说完优势,再来谈谈这个技能的劣势。
这个技能需要在孤儿位放置阻挡单位,只能使用单奶治疗,一旦前线压力过大就会导致单奶无暇顾及菲亚导致输出骤减,最终崩盘。
如果使用红蒂会反过来绑架红蒂站位,这一点有时候在高台位不足的情况下尤为明显。
而且3技能对地图比较挑剔,如果没有合适的位置就直接没用,比如H9-1,2技能还能勉强一战,但是3技能就只能是大写的寄!
又或者存在对阵线威胁较大的敌人,3技能低dps的缺点就会被放大,比如深池两基友伙友和影刃,联袂而来会让孤儿位重装迅速暴毙。这时候用2技能打爆发就会比3技能解手更合适。
说完常规图,就来到了3技能的主场——剿灭作战。
打完几个轮换剿灭的少人挂机过图后,我只能说,太他吗好用了!
在新剿灭小丘郡郊野中,最大威胁就是深池2基友。但是3技能菲亚部署上方高台,基本能嫖掉上方所有敌人。基友?基个p!
在长泉镇地图中,菲亚1个人就守住了上方3路出兵,外围伤害就足以秒掉那些杂鱼。从现在开始,这里叫做菲亚梅塔广场!
多索雷斯地图中,菲亚能够独自单守上方三路敌人,顶住留声机的回血扬掉所有敌人,就你冬灵血巫喜欢罚站是吧?
剿灭潮没海滨就对菲亚比较友好,红蒂在奶到菲亚的同时还能覆盖其他所有干员,这种时候菲亚的天赋1就算是纯增益了。对于挡三哥也只需要4下就能清掉,阵线的压力极小。
至于合约?算了,谈合约伤感情。
菲亚3技能在肉鸽中表现比较一般,主要原因在于大部分藏品的收益都很低。
叙拉古系列强力击藏品、自然技力回复藏品都完全吃不到收益;
攻回技力藏品、初始技力藏品仅仅能够加快暖机,收益很低;
因为高dph和低攻速的特点,加攻藏品、减防藏品的收益也一般;
攻速系列、加伤系列的收益较为可观,但是还是不如2技能那样完美适合。
不过很多图都有比较不错的位置摆放肥鸭3技能,使用感觉也还不错。
总的来说,3技能算是个低配版永续黄昏,虽然需要绑定医疗但是输出可观,能够将敌人击杀于千里之外,最大的优点就是解手。对于大部分博士我是比较推荐先专这个技能,毕竟谁又不是条懒狗呢?
最后来说一下菲亚的基建技能。
首先说一下这两个基建技能的一点细节.
自律能够自身每小时固定回复2心情,表示菲亚从0心情回满必定是12小时,无论在哪一级的宿舍里,也无论宿舍里有谁当宿管。
精力充沛在基建中的意思就是满心情,因此如果发现心情没有互换,多半是菲亚心情不满所致。
2个基建技能在精0阶段即可使用,比较舒服。
再来说一下用法
如果是懒狗博士,可以和九色鹿、凯尔希等干员心情互换,也可以拿来调整某些组合心情不一致的情况,比如稀音红云帕拉斯组合等。
如果是资本家博士,可以实现三人007永动。选1个组合3名干员,控制心情分别为24,16,8,每过12小时用菲亚替换心情最少人即可,优先选择巫恋龙舌兰柏喙三人组。
总的来说,菲亚这名干员比较适合18保底的咸鱼玩家,虽然高难合约几无上场可能,但在日常活动中表现不错,特别擅长剿灭作战。有余力的玩家还是可以尝试搏一搏的。
好的,菲亚的测评就到这里,这是新人up做的第一个测评视频,希望大家能多多支持。您对视频的每一个三连,都是up前进的动力,谢谢大家。
#吾导先路#