《最后的巫后:众王纷争的年代》:单人制作的国产优秀轻体量RTS


3楼猫 发布时间:2022-03-25 16:23:42 作者:GameDiary Language

前言


    说起RTS(即时战略游戏),可能很多人第一时间想起的会是《红色警戒》,我接触的第一款RST游戏就正是红警,以前假期没日没夜肝的记忆还历历在目。今天介绍的就是一款由国人安格法一人独立制作的RST游戏。

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《红色警戒2:尤里的复仇》


一人制作的独游开发者


    本作由制作者安格法历时4年独立完成,一人包揽了游戏的编程剧本美术等工作,为了自己的心愿,走上了独立游戏制作之路。

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游戏结尾的工作表中满屏的安格法

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安格法个人照片


黑暗时代下的种族纷争


    游戏背景设定在名为“伊塞法亚大陆”的奇幻世界,巫族一直守护着远古的龙族,直到有一天巫王迎来自己新生的女儿,静。她是预言中的人,她,将为龙族带来毁灭。 古神预言告诉了龙王这一切,伊塞法亚大陆的战争就此打响。战争的末期,巫后静使用禁术封印了龙王因汶斯,此后不知所踪,巫族分裂,由此进入了一个黑暗的时代。

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重振巫族荣光,封印龙王苏醒


    在游戏中你将扮演名为“安格法”的角色,苏醒于满目疮痍的伊塞法亚大陆。神迹之主艾米·蒂奥尊你为巫王,由此得知自己体内封印着龙王“因汶斯”。在她的帮助下,掌管巫族,完成巫族的统一,并寻找失去的记忆,解开自己的身世之谜。

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    与战后分裂的巫族内部各方交涉,或劝其归顺,或攻城略地。巫后女儿的归来,多方势力的崛起,一切都预示着战争即将到来......

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​化繁为简的操作系统


    本作在保留经典RTS游戏特点的同时,针对传统RST复杂的操作系统进行大幅优化,即使从未玩过即时战略的玩家也能在几分钟内畅玩本作。

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    经典的框选操作得以保留,取消了一些琐碎的系统,比如取消了手动开采矿点的操作,转而让专门的矿工精灵自动处理;增加了类似自动战斗的选择,降低了游戏的游玩门槛,让新手也能体会到RTS游戏中行兵布阵的乐趣。

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可供升级的RPG元素

    游戏内增添了一点RPG元素,有着名为“英雄”的特殊单位,每个英雄都有着自己特殊的技能,并且不止一个,在战斗中可以手动释放技能,比如主角“安格法”就可以使用技能变身龙王,在技能期间无限生命。在适合的时机使用技能,是左右战局的关键。

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变身成为龙王


    英雄的等级和技能也可以消耗资源进行升级,当然,传统兵种也可以进行升级,在特殊的建筑内进行研究可以提高兵种的能力。 

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丰富多样的对战系统


    游戏内有着十余种能力各异的种族可供选择,每种都有着自己的特色建筑与特色兵种,包含战士、法师和泰坦三大类兵种。不同兵种间存在互相克制关系,比如战士在相关科技研究后,可以对法师造成30%的额外伤害,战前知晓对面的阵容,并用克制兵种应对,也许会轻松取胜哦。

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 游戏内也有着遭遇战、闪电战、争夺战等9种游戏模式,不同的模式有着不同的胜利条件,比如摧毁大本营或者全歼敌军,以满足不同玩家的需求。我个人来说,最喜欢的是自由模式,因为是自己安排双方兵力,可以给自己偷偷加兵力(因为太菜了)。


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手绘风格的美术与恢弘厚重的背景音乐


    一张无缝大地图可供自由探索,游戏画面以灰色为基调,明暗对比强烈,光影效果渲染了这个世界的宏大。苍凉的背景音乐也给游戏染上了悲凉的基调,在沙场上听着号角的吹响,让人不禁思考,即使统一了巫族,但是,这一切真的值得吗。

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前的缺陷


    作为一个剧情向的RTS游戏,本作剧情的厚度略显不足,主线完成统一巫族就结束了,有种戛然而止的感觉,(不过作者也有出续作的计划)。

    过剧情时需要频繁的移动主角,两地的间隔往往会很远,会花费大量时间(虽然可以通过删除主角然后重生解决,但是重生也需要花费时间)

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结语


    《最后的巫后:众王纷争的年代 Witch Queen》是一款优秀的轻体量的RTS游戏,无论是RST老手还是初次接触的新人,都可以在此享受行兵布阵的乐趣。作为一人开发的游戏,完成度相当高,除了游戏性外也构建了恢弘的剧情,苍凉宏大美术风格和背景音乐也十分出色,值得RTS爱好者和对此感兴趣的新人入手尝试。

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