據悉,玩家只需要登陸微軟賬戶並與Epic Games帳戶相關聯即可在瀏覽器上玩《要塞英雄》,無需安裝Fortnite本身或Xbox Cloud Gaming應用程序,也無需訂閱Xbox Game Pass。
蘋果到本文發出為止依然保持著對此事默不作聲的態度,這就值得我們這些吃瓜黨揣摩了。在2020年,以Epic手持自由火炬向著死保30%抽成的蘋果開炮為起點,雙方你來我往殺得鮮血淋漓,將微軟、steam、谷歌、***等公司都捲進了戰場裡。
時至今日,《要塞英雄》依然無法在App Store上登陸,現在只能通過雲遊戲的方式欲蓋彌彰地登陸蘋果。
現在Epic與蘋果公司的官司還在繼續,持續了數年的訴訟主要內容還是Epic控告蘋果公司支付規定上違反競爭原則,在最新的官司中,蘋果的上訴核心內容為Epic未能提出App Store政策的合理替代方案。
蘋果在法律文件中稱:“Epic要求法官徹底改變App Store,迫使蘋果放棄一體化渠道和數字內容交付模式,但這種模式有助於確保用戶的安全和隱私,還能帶來其他許多有利於競爭的利益。”總之,官司還將持續下去,具體進展可能要等到明年了。
此前在站隊中對蘋果強制30%的抽成同樣不滿的微軟此次與Epic合作或將使局面往有利於Epic的方向發展。今年1月10日,米哈遊的雲遊戲版《原神》在App Store上公測,這是全球首個單獨通過蘋果審核並上架App Store的雲遊戲。
要知道雲遊戲最早在2009年便誕生了,而蘋果的官方商店裡直到2022年還有且僅有一款,因此,蘋果對於雲遊戲什麼態度可見一斑。
此次Epic以雲遊戲的方式繞過蘋果的限制,蘋果會是什麼反應呢?如國內3Q大戰時那樣,王不見王,直接ban掉Xbox Cloud Gaming的鏈接?
但這樣一來,蘋果自身會受到非常大的負面影響,並且這種因為商業競爭而公然限制用戶正常體驗設備的方式很容易收到來自消費者的起訴。
那麼置之不理?那不就是默認了這種繞過官方商店的方式是被允許的麼?這樣是否會引起其他遊戲的效仿也成了一個問題,畢竟“當你在家發現一隻蟑螂的時候,其實已經有幾十只隱藏著你還沒發現”。
Epic絕不是唯一一個不滿蘋果30%抽成比例的,只不過它可能是最壯的那個,在Epic背後還不知道多少商家等待著能夠不受懲罰地繞過30%的抽成。
而云遊戲一旦成了趨勢,蘋果的效益將會受到致命性打擊。由此可見,蘋果管是肯定要管的,怎麼剎住雲遊戲的妖風呢?且看蘋果接下來怎麼對應。
此外,雲遊戲對於網速有著較高的要求,全球不同地區的玩家因為各種原因怎麼得到一樣的遊戲體驗成了一個難題,不過這種難題就並非是一個遊戲廠商能夠解決的了。即便是花錢如流水的Epic games。