由白羽夜茶会-godless-评写
平台:PC(Steam)
感谢小黑盒提供的游戏激活码
前言
著名日式RPG游戏《真.女神转生》(以下简称“真女”系列)的开发商ATLUS于2021年公布了“真女”系列的衍生作品——《女神异闻录》系列(以下简称“P系列”)的25周年纪念企划,企划自2021年9月至2022年秋,期间陆续有新情报公布,而企划之一,曾经备受关注的《女神异闻录4:无敌究极后桥背摔》(以下简称《P4U2》)登录Steam平台,并且包含全部DLC。对于普通玩家来说,这无疑是开发商不出新作而选择的“炒冷饭”行为,但这对于“P系列”的粉丝来讲无疑是一记重磅炸弹。对于本人来说,能在一个合适的时间玩到合适的游戏是再好不过的事,对于通关“老头环”重新患上“电子游戏阳痿”而同时又是系列粉丝的玩家来说,这碗“冷饭”,何尝又不是一种新型“电子伟哥”呢(笑)。
熟悉的UI界面和对话框
游戏概况
对于《P4U2》而言,游戏本体于2013年11月开始街机版运营,2014年8月发售了家用机版。尽管这不是第一次移植,但确实是体验最好的一次。
近些年的游戏市场中,各大厂商普遍面临着游戏设计缺乏新意,自以为“玩法新奇,叙事多样化”的新游戏发售即暴死的艰难局面。在这样的大环境下,不少厂商纷纷将上世代或上世纪广受玩家好评的游戏以“高清重制版”,“威力加强版”等“炒冷饭”的形式搬回到市场银幕前,致使近期发售的一些口碑尚佳的游戏也推出了“次时代版”,“导演剪辑版”等来收割广大玩家的钱包。当然《P4U2》的移植在我看来和以上的情况别无二致,尤其是经历了《真.女神转生3高清重制版》上架Steam后因其过高的定价和可以说没有体现出“高清”的素材兼具暴力移植的优化差等缺点的暴死后,本人最开始是不抱有太大期望的,但当上手游玩后,也有些“真香”的味道了。
“全新”重置后的登入界面
《P4U2》作为“P4”的续作而言,其与本篇的关系正如“P5S”和“P5”,即作为本篇主线剧情的“后日谈”存在而与本篇剧情相对独立而互不影响。(顺便一提,被称作“继承了真女系列的黑暗沉重向剧情”的P3也有其对应的后日谈,在PS2平台上发售,感兴趣的可以去了解一下。)本作最大的卖点在于不仅是“P4”的后续故事,还加入了属于《女神异闻录3》的角色,构建了“P系列”的统一世界观。本作中,区别于本篇的传统日式RPG的玩法,创新性的改换为2D对战格斗,同时众多角色的加入,也给作为主要玩法的格斗增添了多样性,多位角色的动作和技能设计在符合人物设定的同时,也丰富了其定位为格斗游戏的内涵,可以说总有一位角色适合你。
剧情与玩法相关
(一)剧情
本作的故事发生在《女神异闻录4》本篇之后,主人公鸣上悠在解决了一系列事件之后,时隔两月再次回到稻羽市,与“自称特别搜查队”的同伴们一起,展开新的故事。除此在外,在“P3”中原“特别课外活动部”的成员也将以成长后的姿态回归,并将和主角团一同直面新的威胁。
“P3”人气角色——“埃吉斯”的回归
(以下内容将涉及部分剧透,请谨慎阅读。)
本作在原有故事的基础上,加入了多名新角色,通过新事件的发生与指引,以及新角色相关剧情的推动,将看似毫不相干的两代主角团巧妙地联系在一起,在符合人设的同时又不显其突兀,反而使得每一位人物更加鲜活饱满,其叙事功底可见一斑。或许很多人都曾听说或体验过“P系列”的那种令人欲罢不能的“沉浸式生活感”,于我而言,在“月光馆学园”和”稻羽八十神高中”(分别为P3、P4中主角就读的学校)所度过的时间是宝贵的,那种人与人之间羁绊的建立,虽是游戏,却无时不透露出真实。尤其是在续作中见到往昔游戏中的“旧友”,见识到他们的成长与那不随时间而褪色的友情,总能让人回忆起自己在学生时代纯粹而欢愉的笑容。(咳,好像有点扯远了)
官方吐槽(笑了)
在叙事上,《P4U2》采用了以“群像剧”形式展现和类“平行世界”多线交叉叙事的手法,将同一时间,不同角色所发生的“错过的”故事一一展现给玩家,在感受着角色故事的同时,又不忘推进主线,也使得在单一角色视角下难以窥其全貌的故事线更加清晰明确,可以说在同类型游戏中十分罕见。(上一次看到的同类型游戏是《罪恶装备》)
部分UI展示(图为剧情模式的选择界面)
为避免深入剧透,其他的内容不多在此赘述,等待玩家自行挖掘。总而言之,在我看来《P4U2》秉持着该系列的一贯主旨,幻想故事立足于现实 ,将道德、生活日常、关于人性和社会问题的讨论汇聚在游戏中,源于现实却又不同于现实,在这个并无像游戏中有“人格面具”特殊能力来面对各种突发事件的世界,现实中的我们又该有怎样的言行举止?这值得我们思考。
(二)玩法:
本作一改前作的传统日式RPG的玩法,以“剧情向”2D对战为主,共计37名角色参战(包含同一角色的“shadow type‘’形态)。此次登录Steam平台,支持“远程同乐”功能,可以通过网络和朋友以及全世界的玩家线上对战。同时作为”Remaster”版,极大的提高了分辨率,并对原版UI进行改善,新增了“街机模式”,让玩过原版的老玩家也更加有原汁原味的体验。(世嘉还是放不下他的街机⑧。)
格斗画面展示1
格斗画面展示2
此外,本作对于格斗游戏的好手来说,也是值得一玩的作品。每位角色的招式和技能配合着“人格面具”的使用具有丰富的搭配,格斗系统也有其借鉴研究的价值。或许看到这里有人会觉得上手门槛太高了,但是,官方很贴心的主菜单设置了“自动战斗”模式,为我这样的是格斗游戏苦手却又想体验完整剧情的玩家打开了一扇窗,但整个游戏又变成了对着屏幕点点点的视觉小说,所以说人真的是充满矛盾呢(苦笑)。
游戏平衡性相关
ATLUS很好地权衡了平衡性这个问题。作为一款以格斗为主要玩法的游戏,针对不同玩家的需求,加入了难度可调节的选项,可遵照玩家的意愿增加或降低难度。对于本人这种只会按防御和轻攻击的“低玩”来说,简单难度或许是一个不错的选择。此外,针对不同的角色,有着不同的操作思路。以施法为主要攻击手段的角色为例,那么他/她的攻击将有一定的延时性,在享受着高伤害高收益的同时,近战又是其短板。为避免被敌人近身连击暴打的场面,在遵循原作设定的同时,角色可通过“人格面具”恢复一定的HP,可以说是非常贴心的设计。另外,获得强大的力量往往得付出代价(bushi),部分角色拥有十分强力的招式,甚至于可以一击必杀,但是施放所需要的按键操作和对时机的把控却又是一个难题,在这里就留给技术高超的玩家自行探索吧。
游戏形式与玩法相关
《P4U2》除去最主要的1V1单人格斗外,又分为“黄金竞技场”、“街机晋级模式(含少量剧情)”、“自由对战”等模式。其中最具特色的“黄金竞技场模式”带有RPG养成元素,玩家可以选择自己喜爱的角色进行培养,并且在不断战胜敌人获得经验值的同时,随进程的深入,可解锁新的战技和培养属性,这样不仅为玩家提供了可供发挥的素材,也大大加强了游戏的可玩性。看着自己喜爱的角色一路过关斩将、披荆斩棘从而战胜强大敌人的那一刻,内心的成就感和满足感是无以言表的。
“黄金竞技场”模式的角色选择界面
总结分析
优点
《P4U2》作为一款粉丝向却也兼具一定路人缘的作品,在本作中,收录历代BGM,日式流行摇滚乐的风格百听不腻,体现出游戏基调的同时完美贴合人设,十分适合单曲循环。其次,作为“P4”的正统续作,在剧情上不仅联系了前作“P3”,保持原汁原味剧情的同时,将其作为一款全新的游戏也未尝不可,在重复游玩的过程中也能收获新的细节与体验。当然作为一款格斗游戏而言,系统上有其深度,适合对游戏系列剧情和人物大乱斗感兴趣的玩家进行体验。
街机配置之“鉴赏室”
缺点
作为一款“老游戏”,此次的“Remaster”版的诚意却不是很十足。在改进部分UI的同时,部分CG和过场动画仍然沿用13年发行时的版本,让人不免感到一阵失落。而且因为其故事本身的特殊叙事方式,在剧情模式中,CG动画大量重复使用,一定程度上影响了游玩体验,缺乏其新意。在游玩体验上,此次移植并未对手柄进行适配,导致操作上感觉“软绵绵的”,手柄游玩体验欠佳,手感平平。最后,对于游戏本身,出现了和《真女3》重制版一样的“暴力移植”问题,优化较差,对于部分中低配电脑出现了卡死、白屏和掉帧等现象,致使游戏无法正常游玩,希望能有后续补丁的优化修正。
“没有比同伴再次相聚更令人开心的事情了。”
总结: 作为一名“P系列”的资深粉丝,我每每谈及《女神异闻录》系列,都怀着一种鉴赏艺术品的心情将我的体悟分享给身边的好友,《P4U2》正是能使人眼前一亮的作品。看着游戏画面中角色的成长,和官方放置的彩蛋和对角色的吐槽,相信玩过正传的玩家总能会心一笑。总之,《P4U2》作为“P4”的精神续作,延续原作氛围的同时,也能带给我们全新的格斗游玩体验,剧情中对于人性和理性的反思,又何尝不是在向现实世界中的我们提问?我相信,每个人在游玩后,都能在心中找到属于自己的答案。
#白羽夜茶会##神来之作第十期#steam游戏#游戏推荐#单机游戏#