《艾迪芬奇的记忆》生的困惑,死的“诅咒”


3楼猫 发布时间:2022-03-25 15:55:24 作者:steamBios Language

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《艾迪芬奇的记忆》生的困惑,死的“诅咒”-第0张

前言

这篇文章是根据我此前的steam评测改编的,而评测的编写时间是通关游戏后不久,因此剧情上不会有什么太大问题。

因为篇幅较长,我当时就把评分放在最前面。同样的,这里我也保留原样,先给出评分——个人评分是10/10。

我的评分标准是0.5分一个等级,8.5及以上为好评,6分为及格。神作默认10分(下限),部分水平极高,瑕不掩瑜的佳作也会给10分(上限)。这里自然是指的神作。

本文仅从剧情角度出发,并不会提及游戏不错的背景音乐,精妙的场景设计以及绝佳的表现手法。

拓展

这是一款具有魔幻现实主义风格的游戏。那么魔幻现实主义是什么?

魔幻现实主义这个词的诞生与绘画相关,但后来又被拉丁美洲的作家应用到文学领域。

被称作人种熔炉的拉丁美洲具有深厚而复杂的民族文化传统,在过去曾长期处于西班牙、葡萄牙殖民统治之下,饱受殖民主义者的疯狂掠夺和残酷剥削。随着独立思想的觉醒,解放思潮的涌来,许多拉丁美洲的作者纷纷提笔,著书写作。而这些作品便大量运用魔幻现实主义这一表现手法,在揭露社会弊端,抨击黑暗现实的同时还生动的表现出具有鲜明而浓厚特点的拉丁美洲的现实生活。

这些作品最知名的当属哥伦比亚作家 加西亚·马尔克斯 于1967年出版的长篇小说《百年孤独》。当然我国作家 莫言 的长篇小说《丰乳肥臀》也采用这种表现手法。关于《丰乳肥臀》将中国历史与魔幻现实主义的结合,我记得网上有些争议,部分观点认为他的尝试是失败的,魔幻现实主义与拉丁美洲的历史更加契合。同样也有部分观点认为这种尝试是成功的,他证明中国也是可以写出这类文学作品的。对此我持保留意见。

总而言之,魔幻现实主义作品既有离奇、神秘的幻想,又有现实主义情节。它巧妙的将魔幻和现实融为一体,运用“魔幻”的表现手法,反映“现实”的社会生活。

正文

每一位 Finch 家族成员都似乎被诅咒着——这是游戏告诉我们的,也是我们通过保留下来的物品了解到的。但问题在于到底是家族的诅咒让这一切成真,还是我们认为是家族的诅咒让这一切成真。

《艾迪芬奇的记忆》生的困惑,死的“诅咒”-第1张

Molly变成“猫”,趴在窗户上,父母却完全没有在意她,最后她只能被怪物给吃掉。

Calvin脚受伤了,荡着秋千,Sam知道他的梦想,也知道他在做什么,可是却没有阻止,只因为他觉得荡秋千飞不起来。

Barbara幼时以尖叫声出道,长大后却失去了这项能力,她想再次踏上星途,最终在惊喜中完成自己一生最精彩的尖叫。

Walter因Barbara而害怕外界,被锁在地下,每天迎接着火车带来的地震。

Gregory在浴缸里不幸溺亡,因为母亲Kay去外面接Sam的电话,没有照看他。

Lewis内心封闭,沉溺于幻想,最后精神**分裂,在步入梦想殿堂时身亡。

Milton在知晓一切后,发现真相而失踪,家人们在他失踪后将他判定为死亡。

Sam带着Dawn去森林,强迫Dawn开枪杀死了鹿,当女儿跪在地上掩面劝告时,他只想要给他们拍一张合照。

Gus不喜欢Sam再婚,所以在Sam决定后,Gus反抗抵触着,不听他的话。

Dawn与Edie争执不断,丈夫死后依靠宗教信仰坚持一段时间,认为呆在这个房子里就逃脱不了命运,于是带着Edith离开了,但仍旧在不久之后病逝。

Edie在家族最后两名成员离开后,孤单的在老房子里死去。


而主人公Edith年仅17岁就怀孕,最后难产而死。

这一切真的是诅咒吗?

《艾迪芬奇的记忆》生的困惑,死的“诅咒”-第2张

Molly生病了,母亲不给她吃东西,让她好好睡觉,可她不听,将房间里能吃的全都吃了,最后中毒而死。

Calvin单纯而固执,反对Sam的想法,想要证明自己,最后在风中从秋千上飞出去掉进大海。

Barbara一直想要找回自己的尖叫声,最后让她得偿所愿的也是一群“狂热的粉丝”。

Walter从躲在床下让Barbara独自面对那些的时候起,就注定他胆小懦弱害怕面对现实,当生命中每一天都存在的地震消失后,他意识到生活不应该是这样,他要面对心中的怪物,他砸开墙走上了铁轨,在阳光中结束了一生。

Gregory是个婴儿,他的世界充满着好奇,他在一番玩耍中不小心打开了龙头,被水溺死。

Lewis喜欢打游戏喜欢看故事,想象力丰富,接受不了家人离去的他最后在罐头厂工作,每天干着给鱼切头的活,现实与理想的脱节,让他开始沉溺于幻想,精神**分裂,最后在冒险之旅的终点死去。

Milton是个厉害的画家,在发现真相后却选择了失踪离开,生死未卜的情况下,家人们为他判下来死刑。

Sam固执己见,不听Dawn的话,最后被受伤的鹿给顶下了悬崖,拍下了生命中最后一张也是最厉害的一张照片。

Gus故意在Sam的婚礼上放风筝,不听Sam的话,即便是风暴来临,他也站在那里放着风筝,发泄情绪,最后被卷起的帐篷给砸死。

Dawn害怕着过去,逃避着过去,她将家里所有逝去的人的房间都封起来。为摆脱命运,为保护家人,她更是选择抛下房子彻底离开。对于这种决定,Edie不愿意,而Edith则是不理解。但她还是最后决定带着Edith离开,并把Edie送去疗养院。即便如此,她最后仍旧在病痛的反复折磨中死去。

Edie亲眼见证所有的一切。她将家族里的死亡视作诅咒,美化着这一起起意外。不可否认,她是一位优秀的艺术家,她深爱着自己的家人,但也或多或少间接害了他们。她爱着这个家族的一切,不愿意离开这座带来死亡、痛苦、悲伤、快乐、幸福与爱的老宅,并且始终渴望着回到那个曾经的在海面上的破屋。在那个Dawn与Edith离开的夜晚,她孤单的离开了。

Edith作为家族最后的幸存者,在17岁并且还是22周身孕的情况下,带着钥匙回到家族老宅。打开一扇扇门,翻阅一本本书,行走在这个熟悉又陌生的家里,解开了母亲刻意隐瞒的一切。她明白了真相,也理解了母亲,但最后却因难产而死。

《艾迪芬奇的记忆》生的困惑,死的“诅咒”-第3张

在我看来,家族的人都毋庸置疑的互相爱着,可他们的相处却并不融洽、团结。他们固执、执着、害怕、逃避,缺少应有的沟通交流。他们在对方最需要自己的时刻,做出了错误的选择,让一切在意外条件下酿成不可挽回的后果。并且在悲剧发生后不但不反省自己,还将责任推到诅咒这种玄虚的东西之上。

如果,假设生活真的有如果,他们能够多考虑对方,多陪伴对方,一切是否会变得大不一样?这个问题的答案,我想所有人都清楚。

结语

《艾迪芬奇的记忆》这部作品流程很短,却依靠着魔幻的剧情发展、精妙的场景设计以及独特的表现手法登上步行模拟器的顶峰。

《艾迪芬奇的记忆》是将游戏与魔幻现实主义结合的一次成功尝试。它在让玩家惊叹制作者游戏把控能力的同时还能感受到厚重的人文精神与情怀。


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