由於拳頭內部的原因,導致12.6版本上線時間有所推遲。按照拳頭的計劃,美服將會在下週三進行12.6版本更新(國服為週四凌晨)。
今日拳頭設計師分享了關於12.6版本的詳細改動內容,讓我們一起來先睹為快吧:
12.6版本更新預覽,從下個版本開始,將恢復正常日程。
英雄加強:
阿茲爾:
成長生命值:92 調整為 105;
德萊厄斯:
R技能:
基礎傷害:100-300 調整為 125-375;
賈克斯:
基礎生命值:593 調整為 615
W技能:
額外基礎傷害:40-180 調整為 50-190;
奈德麗:
W技能(人形態):
法力消耗:40-60 調整為 30-50
W技能(豹形態):
技能傷害範圍:225 調整為 250
E技能(人形態):
最大施法範圍:600 調整為 900
法力消耗:50-90 調整為 50-70;
英雄削弱:
赫卡里姆:
Q技能:
技能傷害:60-208(+85%額外AD) 調整為 60-180(+85%額外AD)
E技能:
最小/最大傷害:30-110(+55%額外AD)/60-220(+110%額外AD) 調整為 30-90(+55%額外AD)/60-180(+110%額外AD);
泰達米爾:
E技能:
暴擊後冷卻返還:1s(對英雄時翻倍) 調整為 0.75s(對英雄暴擊時返還1.5秒)
R技能:
冷卻時間:110-90秒 調整為 130-90秒;
英雄 調整:
雷恩加爾:
被動:
當前身上沒有殘暴值時,躍擊獲得1層殘暴值 調整為 當殘暴值為0層時,下次躍擊獲得1層殘暴值,無論在躍擊時身上是否有殘暴值
殘暴值衰減時間:8秒 調整為 10秒
獲得骨齒戰利品條件:造成過傷害的英雄在1.5秒內被擊殺 調整為 3秒之內
離開草叢後可以躍擊的有效時間:0.3秒-0.45秒 調整為 0.35秒
躍擊距離:725 調整為 745
Q技能:
現在總會被視為暴擊效果,每1%暴擊幾率增加0.66%的技能傷害
該暴擊效果可對建築物生效
攻擊植物不會消耗這個技能效果
E技能:
躍擊時施法E技能將移除施法時間
獲得目標真實視野以及目標範圍150碼內的視野,持續2秒
R技能:
獲得敵人的真實視野 調整為 獲得目標的真實視野以及目標範圍100碼內的視野;
系統 削弱:
迅捷步伐:
治療效果:10-100(+40%額外AD)(+30%AP) 調整為 10-100(+30%額外AD)(+20%AP);
傳說-血統:
每層提供0.6%(最大為9%)生命偷取效果 調整為 0.4%(最大為6%)
新增:達到最大層數後,最大生命值增加100;
吸血鬼節杖:
生命偷取效果:10% 調整為 8%;
破敗王者之刃:
生命偷取效果:10% 調整為 8%;
不朽盾弓:
生命偷取效果:10% 調整為 8%
護盾值:275-650 調整為 275-700
神話被動:5AD和50血 調整為 5AD和70血;
鮮血守衛(不朽盾弓升級版)
生命偷取效果:12% 調整為 10%;
系統 調整:
貪慾獵手:
-已移除
-替代為尋寶獵人
尋寶獵人:你首次參與擊殺每位獨特的敵方英雄時,都會賺取一層賞金獵人效果。在你下次獲得一層賞金獵人效果時提供額外的70金幣。每層賞金獵人效果都會使提供的金幣數額提升20金幣,至多為150金幣。
#神來之作第十期#