由于拳头内部的原因,导致12.6版本上线时间有所推迟。按照拳头的计划,美服将会在下周三进行12.6版本更新(国服为周四凌晨)。
今日拳头设计师分享了关于12.6版本的详细改动内容,让我们一起来先睹为快吧:
12.6版本更新预览,从下个版本开始,将恢复正常日程。
英雄加强:
阿兹尔:
成长生命值:92 调整为 105;
德莱厄斯:
R技能:
基础伤害:100-300 调整为 125-375;
贾克斯:
基础生命值:593 调整为 615
W技能:
额外基础伤害:40-180 调整为 50-190;
奈德丽:
W技能(人形态):
法力消耗:40-60 调整为 30-50
W技能(豹形态):
技能伤害范围:225 调整为 250
E技能(人形态):
最大施法范围:600 调整为 900
法力消耗:50-90 调整为 50-70;
英雄削弱:
赫卡里姆:
Q技能:
技能伤害:60-208(+85%额外AD) 调整为 60-180(+85%额外AD)
E技能:
最小/最大伤害:30-110(+55%额外AD)/60-220(+110%额外AD) 调整为 30-90(+55%额外AD)/60-180(+110%额外AD);
泰达米尔:
E技能:
暴击后冷却返还:1s(对英雄时翻倍) 调整为 0.75s(对英雄暴击时返还1.5秒)
R技能:
冷却时间:110-90秒 调整为 130-90秒;
英雄 调整:
雷恩加尔:
被动:
当前身上没有残暴值时,跃击获得1层残暴值 调整为 当残暴值为0层时,下次跃击获得1层残暴值,无论在跃击时身上是否有残暴值
残暴值衰减时间:8秒 调整为 10秒
获得骨齿战利品条件:造成过伤害的英雄在1.5秒内被击杀 调整为 3秒之内
离开草丛后可以跃击的有效时间:0.3秒-0.45秒 调整为 0.35秒
跃击距离:725 调整为 745
Q技能:
现在总会被视为暴击效果,每1%暴击几率增加0.66%的技能伤害
该暴击效果可对建筑物生效
攻击植物不会消耗这个技能效果
E技能:
跃击时施法E技能将移除施法时间
获得目标真实视野以及目标范围150码内的视野,持续2秒
R技能:
获得敌人的真实视野 调整为 获得目标的真实视野以及目标范围100码内的视野;
系统 削弱:
迅捷步伐:
治疗效果:10-100(+40%额外AD)(+30%AP) 调整为 10-100(+30%额外AD)(+20%AP);
传说-血统:
每层提供0.6%(最大为9%)生命偷取效果 调整为 0.4%(最大为6%)
新增:达到最大层数后,最大生命值增加100;
吸血鬼节杖:
生命偷取效果:10% 调整为 8%;
破败王者之刃:
生命偷取效果:10% 调整为 8%;
不朽盾弓:
生命偷取效果:10% 调整为 8%
护盾值:275-650 调整为 275-700
神话被动:5AD和50血 调整为 5AD和70血;
鲜血守卫(不朽盾弓升级版)
生命偷取效果:12% 调整为 10%;
系统 调整:
贪欲猎手:
-已移除
-替代为寻宝猎人
寻宝猎人:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的70金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为150金币。
#神来之作第十期#