现在再回过头来看外媒的高傲与偏见【黑神话:悟空】


3楼猫 发布时间:2024-08-21 14:32:27 作者:爱喝粥的鱼 Language

来两瓶,我先干为敬!
ign8分,mc81分,相信文章发布的时候已经有玩家快要通关了吧!打了几小时中间一直在想这居然比剑星低?还低那么多?发售前我也是坚持不半场开香槟原则,但现在我认为就该开香槟了!就应该开!今年大圣没有对手
最没有阅历没有好奇心的人在掌握最大的话语权。
听不懂声音音效当作bug,这是要扣分,剧情不理解,这也扣分,建筑设计艺术风格不理解,还是要扣分。
什么时候我们的也这样对待他国文化的游戏,法环里面到处都是看不懂的剧情走不通的路什么时候我们指鼻子说过是对方的问题,对于文化的不理解想不到的是自己的问题,首先怪罪文化本身,早年还在读书时玩不懂异形隔离的我还知道去补几部电影扩充一下世界观。所以是否是国内外对于不同文化的包容程度已经差别大到了无法相容的地步了,甚至可以说我们太过于包容外来文化本身了,美国末日2两极分化,法环DLC两极分化,为什么是两级分化?因为依旧已相当一部分玩家还是在认可文化和其输出的价值观念。

自诩包容的文化观念却实际行为背道而驰。
重复着灌输他人接受不理解的观念和见解,美其名曰宣传文化多样性,但当你将我不理解的观点或者文化带到我面前那我就要好好的批斗下了,美末2里已经牵扯到杀父之仇了这种程度的恩怨了,即使变成世仇在现实中也不为过,但是却强行续写成原谅,中间的杀戮全部忽略不计,最终原谅最该杀的人,然后将这种行为定义为:
放下心中的执念,让自我得到救赎。

这就好像小时候动画片里大反派作恶多端,主角团一路过关斩将最后擒拿住大boss后对他说如果你愿意不再作恶那我们就放过你一样,原本只是想教会小孩子不要用暴力解决问题而已,但要将全过程肯定并且变成一个观念,那这个世界对坏人是否有点太过于宽容了,好人无法为其报仇,恶人只需反省。然后这种价值观下的作品居然能拿下基本所有媒体的满分,是否有点太过儿戏化了我不知道,但我知道这种观点能被如此宣传就可以理解,西方自媒体的受众或许更容易受到非自我观点的影响,甚至可能以为这些观点就是自己的观点。

所以才迎来了大团结!
遥想上一次大团结还是在娱乐圈出了一部以电竞题材为背景的霸道总裁电视剧。
发售前的勒索事件和女权事件算是再现了一次大团结,说真的能让xboxone吧和PS4吧同时支持一款游戏太不多见了,而且还是在游科先上PS再上xbox的情况下还能有着现在的支持率,能够如此安稳的渡过当时以豆瓣为首的平台大量舆论轰炸还能基本毫发无损,大圣不愧是大圣,要知道舆论这个东西从来不是可怕在其力度而在传播速度,事件初期也证明了西方媒体自成一派的舆论导向能力确实出众,即使在放到我们这里也依旧有效,先扣帽子再攻击。

那么由此可以看出来这种先入为主的观念是每个人思考问题的惯性,即使你我也不例外,刚发售的仙剑7当时口碑也是相当破碎,国内媒体的评分是7分,还是说算上情怀,外加上初期的BUG问题,秋裤问题等,已经先入为主的让人觉得毫无优点可言了,更何况本人我还是玩的后期XBOXONE的版本,那优化才真是让我眼前一黑,真的很难相信的十年内发布的游戏,然而与我同一时间游玩的还有数毛社,但数毛社却认为本作相当可圈可点,pc版光线追踪技术运用的堪称顶级,在看视频的途中我甚至认为这是个广子,后来想想不对,这是搬运工翻译的视频,怎么可能是推广呢,仙剑7在国外也没有任何粉丝群体可言,并且数毛社好像还十分的喜欢这种仙侠风格,视频内容已经涉及到dos系统时代的仙剑1了,并且感叹居然现在才知道这个IP,看完后的我就在想是否是自己也带着有色眼镜在看世界。

总是自诩客观公正,但貌似不一定支持人数多的说法就一定正确,数毛社并不清楚仙剑7在国内评价是什么,豆瓣上的评论家们也不知道黑神话意味着什么,好像貌似什么角度都无法将事物的全貌一眼看清,那么又要体现出,,,那个叫什么来着?  fps游戏里面的二次定位,找到最为合适的角度。可这对于西方媒体来说又是多么难为情的事情,要承认自己的错误这本身就是一件不容易的事情,况且对方还自诩了客观公正,骨子里还刻着对于亚裔天生的歧视,承认给猫年度最佳一事是自己的不够严谨都无法做到。

开篇提及到最为没有阅历的人在掌握话语权,其实不知道话语权,连评判好坏的权利都在其手上,猫的年度最佳貌似连西方自己的独立游戏圈子都无法接受,一个靠堆资源,堆画面的实际并没有任何创新性的流水线产品居然能拿年度最佳,TGA的评委们可能连独立游戏的概念是什么都不太清楚,只是看到这个赛道上它!这只猫最好看,所以它!就是年度最佳!这是何等的自以为是,甚至这样看来对不理解孙悟空耳朵里能塞金箍棒好像也可以自圆其说了,这可能就是文化过度自信和文化不自信的差异,即使到了发售的今天依旧有许多人等着看猴哥笑话。

对于偏见本身认为即使到未来很多年后依旧不会改变,西方媒体也依旧不会正视,就像次年的潜水员戴夫也能拿年度最佳一样,即使被骂了一年多不懂独立游戏,还是不愿意去了解下什么是独立游戏,那潜水员戴夫是独立游戏吗?貌似依旧不是,为此当时所产生的争论就不再多赘述了,还是展开看看TGA话事人对于此事的看法。
TGA创始人为此所下了一个定义就是TGA认为“独立游戏”这个名词就是一个宽泛的概念,也就是说由此说法顺延下去我们甚至可以讲刺客细条,cod纳入独立游戏的领域,因为他们只是大厂的其中一个工作室所制作,并未像荒野大表哥2一样集全公司上下所有力量去制作的一款游戏,所以也可能定位为独立游戏,我并不打算评价对于这种让人看不懂的二次定义,而是像说一个最简单的错误都无法去承认是否已经可以代表是外媒的通病了,TGA相对来说甚至已经算比较中和的媒体部门了,相对的一些部门屡次涉及敏感的甚至无法放在文章上面来讲。

正如此,傲慢与偏见,无知与双标,全部摊在表面,即使猴子赢了所有,再到下一次黑神话八戒,沙僧,所谓的指导费,恶意舆论引导还是会接踵而至,更何况风评这个东西就露天的硬币,随便一整风可能就会反转几个来回,那么待到风向变不利时,就需你我用那火眼金睛看清这妖怪原貌了。
———爱喝粥的鱼

本期参考资料:
某站同名作者,因审核机制的不同略有改编与删减。

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