【PC遊戲】星遊早報:《巫師4》杜絕“高強度加班”;騰訊21年淨利潤超2千億元


3樓貓 發佈時間:2022-03-25 15:38:25 作者:星遊鑑賞社 Language

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1、《星之卡比:探索發現》獲IGN 8分

老任的《星之卡比:探索發現》將在3月25日在Switch上正式發售,而媒體評分已經正式解禁,IGN為本作給出了8分好評。

IGN認為:《星之卡比:探索發現》成功地將該系列經典的基於“能力”的戰鬥、平臺化的充滿秘密的冒險融入到3D世界中。

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IGN評價:

《星之卡比:探索發現》成功地將該系列遊戲中基於“能力”的戰鬥、平臺化的充滿秘密的冒險等有趣元素融入到3D世界中。後世界末日的背景可能沒有“波普之星”的主題有趣,但它仍然是可愛和充滿活力的,關卡設計始終巧妙地利用了卡比的能力。儘管視角發生了變化,但《星之卡比:探索發現》仍然保留了我對經典卡比遊戲的喜愛——如果未來我們的粉色惡魔會有更多3D冒險,我將非常樂意將其吞下。

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2、AMD 5nm Zen4將於今年下半年問世

除了繼續補完銳龍5000及入門級銳龍4000處理器之外,AMD今年最重要的銳龍新品還是下半年的5nm Zen4,彼時使用Zen4架構的新CPU將會命名為銳龍7000系列,升級AM5插槽,支持DDR5內存,15-20%提升是可以預期的。

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來自爆料大戶@greymon55的消息稱,預計在今年6月9日的財務分析師大會上,AMD會公佈Zen5、Zen6架構路線圖,顯卡中則會有RDNA4及RDNA5。

目前進一步的消息尚未清楚,之前有爆料說AMD將會在Zen5架構使用3nm工藝,目前來看不太可能,但是Zen4架構的新CPU仍然值得我們期待。

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3、《巫師4》總監表示絕不出現“高強度加班”

CDPR最近正式公佈了自家代表作《巫師》系列新作正在開發中,並表示工作室將與Epic Games展開合作,新作也將棄用自家REDengine,而採用更為先進和成熟的虛幻5引擎。

而Jason Slama作為《巫師》新續作的遊戲總監,他表示CD Projekt RED工作室將在本項目開發過程中避免“加班危機”

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因為CDPR在開發製作《巫師3》、《電馭叛客2077》時,都由於陷入了困境而要求員工大量加班。

在回應一條提到這家波蘭開發商過去具有緊張和過度加班歷史的推特時,Slama非常肯定地表示:“不會在我眼皮底下發生這種情況。”

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4、ETH收益持續走低,“礦渣”價格跳水

在過去地兩年多中顯卡價格持續居高不下,最高漲幅甚至達到原價的2-3倍。不過最近兩個月由於幣圈的震盪,加上ETH挖礦收益越來越低,顯卡價格開始大幅下降。

據BitInfoCharts數據顯示,當前ETH挖礦收益只有0.0419 USD/Day:1 MH/s,與2021年5月的高點0.282 USD/Day:1 MH/s相比下降85.88%。

不僅如此,挖礦的難度也提升了不少,目前的挖礦難度為12.76P,與2021年5月的高峰8P相比,難度上升59.5%。

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前幾天30系顯卡價格大跌,甚至3080最高下降了35%。

而從近期分銷商的場批成本價格觀察,GTX 1660 Super的批發價已經只有2000元左右,有的甚至低到1950元左右。

顯卡價格跳水自然是件好事,但是是否會有大量礦卡翻新後湧入市場,也讓玩家們頭疼不已。

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5、騰訊2021年淨利潤2248.2億元

近日,騰訊控股發佈2021年度財報,2021年全年淨利潤2248.2億元人民幣,而其公司預期僅為1619.9億元,可以說多完成了幾百個小目標。

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以下內容引自財報:

截至2021年12月31日,微信及WeChat合併月活躍賬戶數12.68億,同比再次增長3.5%;QQ移動端月活躍賬戶數5.52億,同比下降7.2%。

騰訊2021年增值服務業務收入2916億元,同比增長10%,其中本土市場遊戲收入1288億元,同比增長6%;國際市場遊戲收入455億元,同比增長31%,網絡廣告收入886.7億元,預估905.4億元。

2021年第四季度,騰訊未成年人遊戲總時長同比減少88%,佔本土市場遊戲總時長的0.9%;未成年人總流水同比減少73%,佔本土市場遊戲總流水的1.5%,預期未成年人保護措施的影響將於2022年下半年全面消化。

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不得不說,賺錢還是騰訊牛。

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每日推圖(瘋狂星期四)

Coser:折崎崎崎

快來幫幫胡桃呀——

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Coser:Wuli大YIMI

柴郡「冰雪公主」

❄️🐱❄️

親愛的,我來接你了~

✨卷🌸啾 3人電子版[doge]

誰不喜歡可愛的🐱🐱

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#神來之作第十期#


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