【PC游戏】星游早报:《巫师4》杜绝“高强度加班”;腾讯21年净利润超2千亿元


3楼猫 发布时间:2022-03-25 15:38:25 作者:星游鉴赏社 Language

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1、《星之卡比:探索发现》获IGN 8分

老任的《星之卡比:探索发现》将在3月25日在Switch上正式发售,而媒体评分已经正式解禁,IGN为本作给出了8分好评。

IGN认为:《星之卡比:探索发现》成功地将该系列经典的基于“能力”的战斗、平台化的充满秘密的冒险融入到3D世界中。

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IGN评价:

《星之卡比:探索发现》成功地将该系列游戏中基于“能力”的战斗、平台化的充满秘密的冒险等有趣元素融入到3D世界中。后世界末日的背景可能没有“波普之星”的主题有趣,但它仍然是可爱和充满活力的,关卡设计始终巧妙地利用了卡比的能力。尽管视角发生了变化,但《星之卡比:探索发现》仍然保留了我对经典卡比游戏的喜爱——如果未来我们的粉色恶魔会有更多3D冒险,我将非常乐意将其吞下。

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2、AMD 5nm Zen4将于今年下半年问世

除了继续补完锐龙5000及入门级锐龙4000处理器之外,AMD今年最重要的锐龙新品还是下半年的5nm Zen4,彼时使用Zen4架构的新CPU将会命名为锐龙7000系列,升级AM5插槽,支持DDR5内存,15-20%提升是可以预期的。

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来自爆料大户@greymon55的消息称,预计在今年6月9日的财务分析师大会上,AMD会公布Zen5、Zen6架构路线图,显卡中则会有RDNA4及RDNA5。

目前进一步的消息尚未清楚,之前有爆料说AMD将会在Zen5架构使用3nm工艺,目前来看不太可能,但是Zen4架构的新CPU仍然值得我们期待。

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3、《巫师4》总监表示绝不出现“高强度加班”

CDPR最近正式公布了自家代表作《巫师》系列新作正在开发中,并表示工作室将与Epic Games展开合作,新作也将弃用自家REDengine,而采用更为先进和成熟的虚幻5引擎。

而Jason Slama作为《巫师》新续作的游戏总监,他表示CD Projekt RED工作室将在本项目开发过程中避免“加班危机”

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因为CDPR在开发制作《巫师3》、《赛博朋克2077》时,都由于陷入了困境而要求员工大量加班。

在回应一条提到这家波兰开发商过去具有紧张和过度加班历史的推特时,Slama非常肯定地表示:“不会在我眼皮底下发生这种情况。”

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4、ETH收益持续走低,“矿渣”价格跳水

在过去地两年多中显卡价格持续居高不下,最高涨幅甚至达到原价的2-3倍。不过最近两个月由于币圈的震荡,加上ETH挖矿收益越来越低,显卡价格开始大幅下降。

据BitInfoCharts数据显示,当前ETH挖矿收益只有0.0419 USD/Day:1 MH/s,与2021年5月的高点0.282 USD/Day:1 MH/s相比下降85.88%。

不仅如此,挖矿的难度也提升了不少,目前的挖矿难度为12.76P,与2021年5月的高峰8P相比,难度上升59.5%。

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前几天30系显卡价格大跌,甚至3080最高下降了35%。

而从近期分销商的场批成本价格观察,GTX 1660 Super的批发价已经只有2000元左右,有的甚至低到1950元左右。

显卡价格跳水自然是件好事,但是是否会有大量矿卡翻新后涌入市场,也让玩家们头疼不已。

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5、腾讯2021年净利润2248.2亿元

近日,腾讯控股发布2021年度财报,2021年全年净利润2248.2亿元人民币,而其公司预期仅为1619.9亿元,可以说多完成了几百个小目标。

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以下内容引自财报:

截至2021年12月31日,微信及WeChat合并月活跃账户数12.68亿,同比再次增长3.5%;QQ移动端月活跃账户数5.52亿,同比下降7.2%。

腾讯2021年增值服务业务收入2916亿元,同比增长10%,其中本土市场游戏收入1288亿元,同比增长6%;国际市场游戏收入455亿元,同比增长31%,网络广告收入886.7亿元,预估905.4亿元。

2021年第四季度,腾讯未成年人游戏总时长同比减少88%,占本土市场游戏总时长的0.9%;未成年人总流水同比减少73%,占本土市场游戏总流水的1.5%,预期未成年人保护措施的影响将于2022年下半年全面消化。

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不得不说,赚钱还是腾讯牛。

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每日推图(疯狂星期四)

Coser:折崎崎崎

快来帮帮胡桃呀——

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Coser:Wuli大YIMI

柴郡「冰雪公主」

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#神来之作第十期#


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