额……老铁们,我图吧老捡垃圾的了。今天咱简单给各位表演一把图吧日常之显卡降压超频。
首先跟各位说下什么是降压超频。
过去的超频一般认为是用功耗换性能,比如图拉丁时代的CPU普遍都是用图拉丁赛扬也就是传说中的图拉丁羊超外频实现性能提升(图拉丁核心的超频性能非常优秀,默认频率1.0、1.1甚至1.2的图拉丁赛扬都可以轻松从100的外频超频到133外频,直接提升三分之一的性能)
当然随之带来的改变是图拉丁赛扬的功耗也轻松从27.5W等比提升到接近40W的水平
当然这对于那年头的电脑来说都不算啥,毕竟20多W在奔腾4单核近百W的衬托下可以说是低功耗了。
不过这里还是要和各位说下超频到后期从加压到降压的技术原理。
首先各位需要知道芯片体质的概念:
前作:【图吧小白教程】CPU超频教程
【图吧梗百科03】大雷和大雕、开核、老黄刀法(谈CPUGPU芯片体质)【存档】温度&功耗两堵看不见的墙(补档)
简单来说,由于现代芯片产品功耗墙和温度墙的普遍存在,在日常使用中无法继续通过加压超频提升性能。极限超频中解锁功耗墙温度墙加压超频的性能提升代价太大,功耗和温度都会爆炸,日常使用如果再加压超频弄不好CPU显卡会烧。
好在现代芯片产品由于工艺的改进普遍体质较好(大部分时间,至于牢英的10nm DUV属于特例),所以通过降压的方式也可以实现超频。
降压超频可以有效降低芯片的功耗提高芯片能效,同时在频率提升性能提升的前提下让芯片工作在更高的性能更低的功耗,是一举两得鱼与熊掌可以兼得的一种操作。
唯一的风险是降压超频和加压超频一样需要适度,否则也会导致芯片缩肛内部损坏,甚至在默认电压下无法工作在默认频率,所以还是那句话超频需谨慎,超冒烟了也不如多堆点核实在。
以下是详解:
芯片的功率与电压成正相关,能效与电压成负相关。 功率与频率成正相关,能效几乎不变。 假设一种U,出厂设置的all core boost是4G。 对于体质好的U,只需要1.2V电压就能达到4.0;对于体质不好的U,需要1.3V。 那么厂商会把默认电压设置到1.2V吗?当然不行,这样的话就有一半的U高负载会蓝屏。 所以默认电压会被设置到1.35V,来保证即使是这种U里最烂的一颗也能达到标准。 但是大多数情况下你买到的不是最烂的那颗,那么你就可以把电压降到1.2V,使得它同样走到4G,同时温度功耗还会下降。 第一 默认电压一般都富裕。 第二 有功耗墙。同功耗下低电压才能跑到更高的频率 电压和其对应的最大频率可以画成如下的图:
即使是同一型号的处理器,这条曲线也不一致。这就是平常所说的“芯片体质”。再退一步,即使是一个特定的处理器,在不同环境下,这条曲线还会变化。 而我们要达到降压超频的结果,就要测试自己芯片的体质,并自己拟定这个表,这就是降压超频的过程了 GCN时期农企把自己默认电压曲线卡的太保守了。核心的频率和电压这俩参数和核心功耗成正相关。 同一张卡,功耗墙不动的话,电压越高,频率上限就越低。降低电压能够扩大频率上探的空间,也就是超频了 但是农企的默认电压比核心实际体质要保守太多了,实际上过高的电压导致了频率直接撞上了功耗墙,这种情况下降压不仅不会黑,还能多出来一截频率。。。。 农企的驱动撞功耗墙性能惩罚很大,所以需要降压来释放性能 由于芯片体质好坏不一 为了保证体质最差的也能正常运行 原厂的电压给的都会比较保守 会偏高 但是很多时候
维持额定频率并不需要这么高的电压 限制显卡极限性能主要是三个墙:功耗墙,温度墙,电压墙。一般而言最容易撞的是功耗墙。原厂电压给高了功耗也会高。降低电压可以显著降低功耗和发热,让显卡能加速到更高频率。 A卡降压超频是因为A卡在摸到频率上限之前先撞墙了 假如功耗和温度都不撞墙的情况下 想要压榨性能还是应该加压超频 但是实际上做不到 由于功耗墙温度墙的存在只能降压超频
总之各位理解了降压超频的原理之后就能明白垃圾佬上期说的【图吧杂谈】垃圾佬为何认可兆芯KX6000达到了宣传的性能水平? 里面提到的没有U6880A也不影响结论的问题了。
因为兆芯它这个CPU在使用N16 FFC拉跨工艺的前提下,依然能保证全核2.7G满载的前提下电压只有1.1V左右,所以如果不考虑功耗继续提高频率拉到全核3.0G是非常容易的。
当然兆芯这个KX6000的性能提升也伴随着功耗提升,实测在全核2.4G的前提下KX6000八核功耗只有50W,提到2.7G其实代价已经挺高了,功耗提升40%性能提升12.5%,属于得不偿失。
在工艺拉跨的前提下继续提高频率提升性能要么就不考虑功耗加压提频,要么就面临缩肛的风险降压提频但是功耗会维持在比较固定的水平。
所以兆芯的U6880A出货量少就是因为它要维持70W的功耗同时还得提高10%的频率并没有为了全核3.0G而提高功耗墙,所以就只能特挑体质,因此出货量稀少只能特供给相关部门使用。
如果不要70W功耗墙还想全核3.0G的话其实是非常简单的。
同理兆芯的KX6000G在25W下达到最高3.5G超过了原来35W下的最高频率也是同样的道理。
这个25W TDP的KX6000G之前官网上是没有的。所以垃圾佬认为这应该是产能爬坡产量上去之后筛选出来的特挑体质,这款能在性能相近的前提下功耗更低甚至极限性能更高,属于更好体质的芯片。
不过这玩意好也好不到哪去,毕竟还是N16 FFC拉跨工艺,相比英特尔的14nm和10nm能效肯定还是不够高,也许未来换国产工艺之后能效能好点。
目前已知的是KX6000已经存在了后缀为S的国产工艺版本,不过垃圾佬没拿到实物不知道功耗能效水平如何。如果各位有实物的话可以在评论区联系垃圾佬,咱可以在线指导如何进行能效曲线的测定。
然后说这期的事吧,这期的主角是垃圾佬配兆芯国产CPU主机的老AMD GCN显卡,HD7850:
咱大量装备的是MSI的HAWK,这玩意19年 1G得卖100-140一张,现在2G也就100一张,非常便宜好用。
虽然性能赶不上同价位的索泰P106-100,但是也算是不错了。
HD7850其实是HD7870的边角料,公版频率为860Mhz,功耗130W,完整版核心的HD7870默频1Ghz,功耗175W,毕竟是TSMC 28nm的产品,功耗还是较高的。
垃圾佬手上这张HD7850是非公版,默认频率就相对较高,达到了980Mhz,频率相比公版HD7850提升了14%,性能也随之提高,但是功耗依然维持在了公版的130W。
它的性能在降压超频之后有望接近HD7870,超过(GTX)580。
简单来说对显卡降压超频的操作比较简单,你需要下载微星小飞机Afterburner并掌握安装与基本配置(游戏硬件参数监控) ,然后就简单了。
首先你需要解锁电压调整控制才能调整电压,还有就是降压超频通常只能搭配特定型号的显卡才能实现。这个软件对核显、笔记本移动端显卡之类的GPU普遍无能为力。
即使是台式机显卡也不是所有型号都行的,垃圾佬的P106-100和GTX1066就不行。只能加压不能降压
所以即使是不为实际性能,HD7850 MSI HAWK这款也是显卡降压超频的极佳练手卡,就像隔壁UP的X4 740K G3258一样属于超频练手U,超坏了也不心疼。
垃圾佬在进游戏之前简单把这张7850的电压从1.135V拉到了1.1V,可以看到游戏依然在正常的运行:
即使GPU满载温度也依然控制在只有60多℃(室温27℃),说明降压是能有效降低GPU芯片功耗的。
然后说超频,
垃圾佬想起超频显卡主要还是因为最近录像的时候发现这卡已经瓶颈游戏帧数了。
视频:300包邮的HP268兆芯国产CPU主机大战原神5.2冒险家试炼·蜕变篇高画质
如上图所示,CPU占用41%,但是GPU占用达到了97%,帧率降到了30帧,显然是GPU性能瓶颈导致的问题
所以垃圾佬简单给GPU的频率拉到了1.0G,显存从1200Mhz拉到了1230
然后发现游戏的帧数又回到了50帧左右,说明超频能略微缓解GPU瓶颈但是不能完全缓解。GPU占用依然在90%左右。这里如果想玩极限超频的话还可以试试把GPU频率往上拔,这张卡的频率上限很高,软件中最高就可以拉到1.05G的频率,对于这张卡来说应该是个比较安全的值。
小飞机的频率上限可以解锁,需修改配置文件解除限制。
修改非官方超频模式或者直接改vBIOS刷BIOS之类的,那就扯远了,正常来说这个超频的幅度已经够用了。再多了就可能给显卡超冒烟了。
顺带说下降压超频之后如果游戏黑了或者花屏了就重启加点电压或者降点频,这个各位自行斟酌吧。
这个软件还可以定制风扇曲线之类的,可能对一些人有用。
另外说下这个频率设置是继承的,重启后依然会保留,垃圾佬今天就全程OC1.0G打的深渊:
300包邮的HP268兆芯国产CPU主机大战原神24年12月深渊10-11层满星
GCN显卡如今回头看是非常优秀的架构,不止AMD,后来很多GPU厂家在设计GPU的时候都参考了GCN的设计弄出了不少GCN-like架构。
AMD当年用GCN架构打三代甚至四代NVIDIA足以说明GCN架构的水平遥遥领先。
不过这里还是简单说一下垃圾佬为什么是大量装备P106/HD7850而不是RX580?
主要还是工艺的问题。
RX580虽然作为GCN4.0的显卡架构优秀,但是体质却拉了。
主要原因就是因为三星/GF的14nm导致的
这个14nm的拉跨工艺实际上是打不过GP106的16nm工艺的,所以在同样的性能下RX580的功耗是185W而1066是120W,并非是架构不如,而是工艺不行了。
RX480是RX580的同代工艺,但是它的频率设定点相对更好一些所以功耗在150W的前提下性能还有RX580的94%,相当于RX580用了20%多的功耗换了6%的性能提升。
所以这就和兆芯的N16 FFC一样,属于被工艺拖累了的架构。
麒麟960并非架构不如麒麟950,但是功耗这么高的前提下能效相比麒麟950没有多少提升的主要原因就是麒麟950用的是N16 FF+工艺而麒麟960用的是N16 FFC,同理同样是14/16nm为何AMD的GCN能效比NVIDIA的显卡低这么多也是一样的原理,前者用的是三星GF14nm拉跨工艺而后者用的是正经N16 FF+工艺,这个工艺比兆芯KX6000 CPU的N16 FFC都好不少,自然能效高。
除能效高外还有价格的原因,RX580经过三次矿潮现在存世量其实并不高,大部分都被挖矿干拉了只能加压降频做矿渣回收翻新卡,比如卡诺圾之类的。这种矿卡翻新卡性能并不如原版,价格也不便宜,更重要的是所谓的售后在随时可能跑路的杂牌面前也基本等于没有,因此完全不值得购买。
所以垃圾佬在100元价位要么选择N16 FF+的P106-100要么退而求其次上28nm的7850,连RX460D都不怎么愿意选,除了弄过一张测测GCN4.0架构水平以外就没了。
有核显的前提下其实P106是个非常不错的选择,相当于100块钱的1066无独显直连。
P106确实有最低配置要求,不过大部分现代CPU其实都不会成为限制P106使用的条件,而是价格。
现在的现状就是P106占模所有核显U全家,E3V5有核显都比没有贵一倍,其实这个核显的性能本身根本不值这个钱,就是纯被P106带的涨价了。
换言之现在买核显U如果不知道上P106这种3D加速卡的话是纯亏预算的。
P106这种卡现在是个核显U几乎都能用,即使是A10 9700这种老APU装上之后都能极大地提升GPU水平解放核显从而让CPU可以跑在更高的功耗上提高CPU的性能,虽然再怎么提也就是那样依然被I3默秒全就是了。
即使J1900也是可以用P106的,虽然P106-90就够用了。但是P106-90也比-100便宜一半,所以还是一样。
RX580其实能效到最后也没打赢P106,只是8G大显存比较吃香。
就像HD7854终究没打赢GTX950但是依然比GTX950管用。
但是不支持CUDA又导致显存多2G几乎只能用于游戏,而对显存敏感的AI方面则优势又不是那么明显。
A卡其实从vliw到gcn一直都掌握着能效优势,这点从亮机卡停产时间上都能看得出来,AMD的VLIW和GCN亮机卡现在都没停产,而NVIDIA同时期的亮机卡早停产的差不多了,现在最次也得是个GT710新版(GK208B,这款是28nm开普勒架构比原版GT710的40nm费米架构可新不少)。
但是AMD一旦从TSMC换三星GF工艺就拉了。不是GCN架构不行而是工艺不行。
原生DX12.0对AMD来说好像在GCN上小修小改就随便能实现了(GCN4.0开始支持DX12,GCN3.0以前支持DX11.2),这种看起来举手之劳纯挤牙膏的架构升级在当时甚至被外界认为是极其敷衍且没活的。
但是硬件级别的原生DX12在国产GPU中至今也仅有一家别无分号,国潮显卡靠IMG BXT的架构+软件驱动转译的DX12从执行效率上完全没法达到GPU硬件原生理论性能,换言之没有原生支持就是白给,GPU规模堆的再高也是白搭。
老早年前Pascal的显卡就已经支持原生DX12了,甚至Maxwell都有DX12的支持。所以国产GPU还是差不少意思的,相比CPU的落后五六年GPU至少落后十来年。甚至现在都拿不出和HD7850一样好用的原生DX11显卡这属实是有点离谱。
在AMD用GCN修修补补的这些年里,NVIDIA从核弹卡进化到了小核心高能效的先进架构,并凭借对CUDA的垄断反杀了架构水平占尽优势的ATI(AMD),然后在矿潮中助纣为虐并更进一步在AI时代垄断了AI算力,结果求锤得锤被围追堵截甚至AI算力能效被工艺落后的海思昇腾薄纱,只能说天道好轮回。
所以下期是P106使用教程