改進
- 在放置物品時禁用鏡頭晃動,以便更精準的放置物品。
- 三角牆(左/右)現在可旋轉(默認鍵位為 Q 和 R 鍵)。
- 當“腳踝扭傷”時,手上沒有物品而跛行時有了新的動畫。
平衡性
- 調整了跳躍高度,讓你感覺自己跳得更正常了。部分“跳躍謎題”也進行了相應調整。這項更改實際上已經在遊戲更新 #10 中完成,但在補丁說明中缺失。
- 現在,用水壺喝水恢復口渴值的速度加快了 2.5 倍(默認設置下約 4 秒即可填滿酒吧)。因此,從水壺喝水的速度與從河裡裝水的速度將更為一致。
- 熱量恢復值增加 5 倍(在任何溫暖的情況下,您應該能夠更快地恢復體溫)。
- 如果你正在恢復體溫,你的瘋狂值不會增加。只要你處於體溫上升的狀態,因為寒冷導致的瘋狂增加就會停止。
- 石頭、燧石、大石頭、木塊、大樹枝和樹枝的可堆疊數量增加到 100,以便佔用更少的倉庫空間,因為您可能攜帶或存儲大量這些物資。
- 漿果叢現在將為您提供 3 - 5 個漿果,而不是 5 - 8 個。
- 漿果現在恢復 1 點飢餓和 1 口渴,而不是 5 點,以減少對漿果作為主要食物/口渴來源的依賴。犬薔薇調整為 2 而不是 5,因為它更加稀有。
- 如果狐狸注意到玩家或狼,現在會以更快的速度逃跑。
問題修復
- 修復了與火炬支架互動時火炬耐久度不能正確顯示的問題。
- 刪除了可能出現在各個地方的用於 Debug 的“紅球” 標識。
- 從主菜單中刪除了錯誤的“版本號”(它在右下角顯示 v1.0.0)。
- 修復了腳踝骨折時使用長矛和水壺時的跛行動畫。
- 移除了狐狸林地地面上隨機產生的羅宋湯。
- 修復瞭如果將糖漿配方碎片放入箱子中可能會陷入疾病場景的一個問題。
- 修復了“避難所營火”無論實際狀態如何總是“看起來”開啟並且沒有聲音的問題。
- 修復了感染性傷口即使已移除仍會反覆出現的問題。
- 修復了故事模式中為篝火添加資源有時無法正確完成任務目標或篝火錯誤的被替換為可交互篝火的問題。
遊戲崩潰
- 修復了在遊戲過程中保存、加載、或者遊戲過程中時嘗試觸發無效事件相關的崩潰。
- 修復了與手持物品相關的崩潰。
- 修復了動物消失時與警報小部件有關的崩潰問題。
- 修復了製作推車倉庫升級時可能發生的崩潰。
視覺
- 調整了推車製作站的紋理,使其更加美觀。
- 對草地和雪的亮度進行小幅調整。
- 略微調整了霧的值。
- 狐狸誘餌模型已更新。
- 修改了推車門/狐狸林地附近橋樑的網格。
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