改进
- 在放置物品时禁用镜头晃动,以便更精准的放置物品。
- 三角墙(左/右)现在可旋转(默认键位为 Q 和 R 键)。
- 当“脚踝扭伤”时,手上没有物品而跛行时有了新的动画。
平衡性
- 调整了跳跃高度,让你感觉自己跳得更正常了。部分“跳跃谜题”也进行了相应调整。这项更改实际上已经在游戏更新 #10 中完成,但在补丁说明中缺失。
- 现在,用水壶喝水恢复口渴值的速度加快了 2.5 倍(默认设置下约 4 秒即可填满酒吧)。因此,从水壶喝水的速度与从河里装水的速度将更为一致。
- 热量恢复值增加 5 倍(在任何温暖的情况下,您应该能够更快地恢复体温)。
- 如果你正在恢复体温,你的疯狂值不会增加。只要你处于体温上升的状态,因为寒冷导致的疯狂增加就会停止。
- 石头、燧石、大石头、木块、大树枝和树枝的可堆叠数量增加到 100,以便占用更少的仓库空间,因为您可能携带或存储大量这些物资。
- 浆果丛现在将为您提供 3 - 5 个浆果,而不是 5 - 8 个。
- 浆果现在恢复 1 点饥饿和 1 口渴,而不是 5 点,以减少对浆果作为主要食物/口渴来源的依赖。犬蔷薇调整为 2 而不是 5,因为它更加稀有。
- 如果狐狸注意到玩家或狼,现在会以更快的速度逃跑。
问题修复
- 修复了与火炬支架互动时火炬耐久度不能正确显示的问题。
- 删除了可能出现在各个地方的用于 Debug 的“红球” 标识。
- 从主菜单中删除了错误的“版本号”(它在右下角显示 v1.0.0)。
- 修复了脚踝骨折时使用长矛和水壶时的跛行动画。
- 移除了狐狸林地地面上随机产生的罗宋汤。
- 修复了如果将糖浆配方碎片放入箱子中可能会陷入疾病场景的一个问题。
- 修复了“避难所营火”无论实际状态如何总是“看起来”开启并且没有声音的问题。
- 修复了感染性伤口即使已移除仍会反复出现的问题。
- 修复了故事模式中为篝火添加资源有时无法正确完成任务目标或篝火错误的被替换为可交互篝火的问题。
游戏崩溃
- 修复了在游戏过程中保存、加载、或者游戏过程中时尝试触发无效事件相关的崩溃。
- 修复了与手持物品相关的崩溃。
- 修复了动物消失时与警报小部件有关的崩溃问题。
- 修复了制作推车仓库升级时可能发生的崩溃。
视觉
- 调整了推车制作站的纹理,使其更加美观。
- 对草地和雪的亮度进行小幅调整。
- 略微调整了雾的值。
- 狐狸诱饵模型已更新。
- 修改了推车门/狐狸林地附近桥梁的网格。
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