這篇文章跟大家聊一聊當前版本怎麼選擇打野英雄去上分,這一次主要推薦四個英雄。我推薦英雄的原則就是在保證英雄強度和容錯率的基礎上,儘量選擇一些操作簡單的,因為這些英雄適合更多人,一些操作難度過高的英雄只適合一小部分人。
首推-馬超
馬超現在是對抗路打野都猛,但是打野其實更舒服一些,雖然沒有了疾跑,但是發育更舒服,而且有雙buff和肉刀,綜合起來強度稍高一點。馬超作為一個野核,帶線能力強,持續輸出能力強,還有小爆發傷害,還是坦度與傷害兼顧,除了沒有硬控以外確實快接近完美了。
次推-蘭陵王
T0的四位英雄裡面鏡比較吃手法,所以並不在這次推薦的英雄裡面,嫦娥對於玩家的意識要求比較高,中低分段的勝率一直很低,但是巔峰賽和頂端局的勝率比較高。蘭陵王相對就要簡單多了,屬於打野英雄裡面簡單粗暴的類型,有隱身機制就有先手的權利,不害怕被開,實在不行還可以當一個移動的視野。
T1的英雄也不錯-大司命楊玉環
這兩個英雄都有一定的坦度,在陣容的搭配上容錯率更高,而且也有很強的帶飛能力。大司命有一個點很佔便宜,就是大家目前遇到的很少,都不會反制,都不知道怎麼打。大部分人都過度的低谷了大司命的回覆能力,導致經常被反殺。這個英雄難度也不高,玩幾局就能夠上手,十分適合在這個大家都不熟悉的階段拿來上分。
楊玉環只能說珍惜現在還能打野的日子,因為體驗服的打野刀已經是遠程英雄傷害減半了,改動以後就沒有現在的強度了。楊玉環打野有奶有坦度有傷害,本身又是一個團隊向的英雄,隊友水平不差是比較好贏的。
最後聊一聊比較火的邊路開,這個玩法確實可以,能幫對抗路拿到第一波線權和河道蟹,只要我們第一波野區沒有被入侵,那肯定是賺的。但是這個你要是前期強勢的英雄你敢這麼玩,你本身前期弱刷野慢,對面前期強,你這麼玩第二個buff可能就要出問題,還是要根據陣容來玩。比較推薦五排的對局使用這種套路,因為路人局隊友可能覺得你瘋了,然後引起衝突就不好了。
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