最後一把武器是技術肉體流,技術霰彈槍薩達拉。與前面兩把武器不一樣,薩達拉是一把遊戲開始就可以獲得的非常強勢的武器,僅需要分解一下撿來的垃圾合成30個綠色製作材料就可以手搓。可以在進入偷貨任務之後製作,正面殺出紺碧大廈。薩達拉相比起其他的霰彈槍優勢是不怕有克倫奇科夫的敵人,技術武器的彈道無法躲避。
20級之前薩達拉不需要任何屬性/專長的支持就能打出高傷害,但還是推薦開局直接15技術點出爆能射擊;15技術不僅方便開門,也有專長玩火自焚提高生存能力。薩達拉前期的核心義體是微發電機,換彈頻繁的武器都可以頻繁觸發電磁爆炸傷害,還可以疊加玩火自焚的層數。
後期薩達拉依舊強勢但是dps不如貓又,主要是因為充能時間較長無法做到秒充;爆能射擊的窗口期短容易錯過;換彈時間較長,需要義體詞條支持;同時每一發子彈有14個彈片,基本只有貼臉才能讓每個彈片都爆頭,遠距離散射嚴重;霰彈槍專長對傷害的加成非常有限,高壓下敏捷近戰攻擊也容易白給。
插件方面推薦超速蓄能或者眾生平等。薩達拉很容易錯過爆能射擊的窗口導致電閃雷鳴的buff莫名中斷,節奏需要練習和適應。
20技術15肉體
專長
義體
薩達拉由於射速慢,所以不算適配克倫奇科夫,只是可用。霰彈槍更適合靠微發電機和射彈發射器/手榴彈觸發玩火自焚+燃燒城市來維持較高的半傷幾率,觸發燃燒城市後50%半傷幾率(持續6s)可以與玩火自焚疊加。
手榴彈前後搖比射彈發射器短,更適合在射擊或者換彈的間隙使用;射彈發射器有relic天賦可以蓄力一次五連發直接疊滿,不過前後搖都很長,頻繁使用會有點卡手。
5++薩達拉我是在一個ncpd事件獲得的不過不確定是不是固定刷新,有了解穩定獲得的手段歡迎補充。
一些更新
1.關於線香這一類全自動技術武器,全自動爆能射擊只在蓄力後的短時間內有效,持續射擊超過這個時間窗口就變成普通射擊,和耐力無關。所以義體帶反饋電路就行,操作系統推薦斯安威斯坦遠地點,蓄力完後立刻時停可以爆能射擊完全部30發子彈(擴容後46發)。
2.關於秒穿牆貓又,任何貓又+奇美拉插件都沒辦法秒穿牆,都需要蓄力50%左右。任何貓又+鑿壁穿心在平時手感都非常接近秒穿牆,幾乎不需要充能,但是開啟斯安威斯坦後無法秒穿牆,因為斯安威斯坦同樣會拉長充能時間的判定(克倫奇科夫不會)。任何貓又+雙鑿壁穿心都是真·秒穿牆,包括斯安威斯坦持續時間內,雙鑿壁穿心的穿牆傷害相比單鑿壁穿心會提高22%左右。
考慮到有鎮定專長支持的貓又傷害對於大多數小怪已經溢出,原版貓又+雙鑿壁穿心的秒充能秒穿牆是綜合表現最佳的選擇,當然非穿牆打正面還是原版貓又+奇美拉+眾生平等傷害最高,例如挑戰暴恐機動隊。