【AC6/Lies of P】在莫名其妙的地方對上軸了


3樓貓 發佈時間:2023-09-28 22:04:50 作者:欲成褪色者的灰燼 Language

AC6裝甲核心這一部FS社曾經看家的復活之作,雖然是機戰類遊戲但裡面還是有著魂味boss同時其遊戲本身也十分硬核。而作為魂類模仿者的後輩匹諾曹的謊言以其極高的難度也稱得上是硬核,這兩家都不約而同地在遊戲發售後不久對遊戲難度進行了降低。

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【AC6/Lies of P】在莫名其妙的地方對上軸了-第1張

裝甲核心6的思路是加強了弱勢武器,並降低了部分強力boss的難度,就FS社平常來說這算是十分罕見了。以前更新基本是吧輪椅武器削成玩具(法環的夜與火,魂三的口口劍),這次的加強倒是出乎意料。

【AC6/Lies of P】在莫名其妙的地方對上軸了-第2張

而匹諾曹的削弱幾乎涵蓋了大部分有難度的敵人進行了削弱,增加了擊破和昏沉的概率倒是增強到點子上了。並削弱了遊戲中那幾個貴物的血量和負重的平衡,這也是我們切實可以感覺到的變化。匹諾曹負重的加點確實有問題的,每升一級都是加三點1--100級都是一條線的成長曲線這樣成長是有問題的(要是每一級加3點綠條我都能笑醒)。而且在前期負重壓60%正常40%才輕盈,而且一個boss護身符能有20多的重量上來就能佔你負重的50%,一週目甚至二週目都難以佩戴,而且前期升級點數就那麼多,一般都會選擇血量和精力來增加自己的容錯率,能分給負重的點數較少的。而這一改動倒是有效的改善,說明製作組還是在玩遊戲聽取玩家意見的,這樣的低姿態的廠家也是不多見了的,希望能順利製作第二部。

最後附上匹諾曹開發者的信函。


【AC6/Lies of P】在莫名其妙的地方對上軸了-第3張

不過截至現在xgp版本還未更新,若是更新我會再開個新檔體驗一下。#開學必備#


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