【AC6/Lies of P】在莫名其妙的地方对上轴了


3楼猫 发布时间:2023-09-28 22:04:50 作者:欲成褪色者的灰烬 Language

AC6装甲核心这一部FS社曾经看家的复活之作,虽然是机战类游戏但里面还是有着魂味boss同时其游戏本身也十分硬核。而作为魂类模仿者的后辈匹诺曹的谎言以其极高的难度也称得上是硬核,这两家都不约而同地在游戏发售后不久对游戏难度进行了降低。

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【AC6/Lies of P】在莫名其妙的地方对上轴了-第1张

装甲核心6的思路是加强了弱势武器,并降低了部分强力boss的难度,就FS社平常来说这算是十分罕见了。以前更新基本是吧轮椅武器削成玩具(法环的夜与火,魂三的口口剑),这次的加强倒是出乎意料。

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而匹诺曹的削弱几乎涵盖了大部分有难度的敌人进行了削弱,增加了击破和昏沉的概率倒是增强到点子上了。并削弱了游戏中那几个贵物的血量和负重的平衡,这也是我们切实可以感觉到的变化。匹诺曹负重的加点确实有问题的,每升一级都是加三点1--100级都是一条线的成长曲线这样成长是有问题的(要是每一级加3点绿条我都能笑醒)。而且在前期负重压60%正常40%才轻盈,而且一个boss护身符能有20多的重量上来就能占你负重的50%,一周目甚至二周目都难以佩戴,而且前期升级点数就那么多,一般都会选择血量和精力来增加自己的容错率,能分给负重的点数较少的。而这一改动倒是有效的改善,说明制作组还是在玩游戏听取玩家意见的,这样的低姿态的厂家也是不多见了的,希望能顺利制作第二部。

最后附上匹诺曹开发者的信函。


【AC6/Lies of P】在莫名其妙的地方对上轴了-第3张

不过截至现在xgp版本还未更新,若是更新我会再开个新档体验一下。#开学必备#


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