本文為在下小生原創,希望各位看得開心!
感謝老實人評測提供的激活碼
這款遊戲於3月24日上線steam,有幸能提前玩到,便想和大家分享下心得感受。
提一嘴,這款遊戲所需要的硬盤空間還不到400MB,但是遊戲內容還是蠻豐富的。
前言
剛接觸這遊戲的時候,就比較好奇,只兔還是隻狼呢?打開遊戲後發現是像素風,起初以為是山寨版只狼,後來啪啪打臉。
個人覺得這款遊戲更多地還是借鑑了空洞騎士等優秀類惡魔城遊戲,當然與只狼也有所牽連,只兔中的格擋和只狼中的彈反大同小異。而且它也有自己的特色,就像是一鍋五穀雜糧湯,還蠻好玩的。可惜的是遊戲也存在一些致命的缺點,讓筆者又愛又恨。
PS:如果只想大概看個遊戲質量,大🔥可以直接翻到“個人對遊戲的評價”這一大段。
在這旁邊有個猾熊
遊戲介紹
這是一款國產2D平臺硬核動作獨立遊戲,也有手機版(tap上)。
遊戲畫風非常接地氣,看上去十分粗糙,但都是一個人手繪的(豆豆萌萌兔),那其實就能接受了。而且看多了精緻的畫風,偶爾嘗試下接地氣的畫風,未嘗不是一種別樣的體驗?
再說說劇情,個人認為比較俗套。主角兔克作為月上派最後的希望,需要去挑戰各個地方的BOSS,尤其是需要對抗月下派的五大將,最終拯救自己幫派的公主。
兩家幫派圍繞著月亮究竟在哪裡展開了糾紛,拋開現實不說,如果沒有去實證,那月亮在哪裡也是由勝利者書寫的吧。
CG動畫還是蠻用心的
全面但差點火候的設定
這款遊戲的裝備不算少(包括武器、服裝和飾品等),進村莊酒館後就能得到第一個飾品莫斯玉。
在六騎士聖地可以裝備飾品
之後還能搜刮各個地方的資源(每收集三個火苗就可以加一滴血),獲得各種道具,並利用這些資源來使自己強大起來。
起初只有兩滴血,特意給玩家展示一遍,也算教程吧。
必須在特定地方才能佩戴裝備和升級天賦
在酒館裡有個探險家公會,過去後就能解鎖交通工具,但是自己玩的時候,發現根本跳不上去。
再往前走就是一個BOSS了
地圖不會顯示玩家現在所處的位置,有點無語。
根本跳不上去,嚴重懷疑地圖的真實性。
看到這裡,大🔥應該能瞭解到只兔致敬了一些優秀的類惡魔城遊戲(比如空洞騎士、終焉的莉莉絲等等)。
而且遊戲也有成就和聲望值設定,不是steam的那個成就,提升聲望值也能獲得獎勵。
在酒館裡能查看聲望值,順道給筆者點個贊吧。
但是遊戲前期比較難獲取裝備,陣亡之後,金幣等資源也會隨之而去。而且獲取的裝備需要到特定地方穿戴,這一點也很煩。
一些比較人性化的地方
雖然不能自由設置操作方式,好在開局會給玩家幾種選擇。
簡陋的齒輪就是設置操作模式
個人覺得習慣的操作模式
後續想更改操作模式也只能尋找相關場所,按Tab鍵只能看到人物屬性和退出遊戲的選項。
右下角紅色的是退出遊戲的選項
玩家按K鍵會進行衝刺(會短暫無敵,碰到敵人也不會扣血,有些BOSS可以卡身位),按L鍵會進行格擋(格擋得好,不會消耗體力條,致敬了只狼),按J鍵會進行攻擊,但衝刺會消耗體力條(好在能慢慢回覆)。
而且遊戲中的主角受傷後,會慢慢回覆血量,並且存在遠程道具,也算稍微減輕了遊戲難度,但後面的BOSS沒有裝備和天賦加成是真的難打,總的來說還是蠻吃操作的。
額外說一件較特殊的裝備,只能說製作者比較貼心。
個人覺得非常人性化,對於手殘玩家來說(比如筆者),能過關就好。
有創意的系統
1,溫酒系統。它會記錄玩家擊殺BOSS的數據,後續還能再次挑戰。(在臨行前,月下派成員為主角準備了一壺溫酒,而主角打算擊敗敵人後再回來飲用)
右上角
需要到擊敗BOSS的地方才能重新挑戰,稍微有點麻煩呀。
說個題外話,這讓筆者想起關羽溫酒斬華雄的歷史故事,估計製作者設置這個系統的目的是讓玩家精益求精,成為一代高手。而遊戲中有個成就也是蠻有意思的,能看出製作者還是挺有意思的。
就是那個無頭怪,個人其實沒打過,不曉得為啥解鎖了。
2,失物招領系統。這個系統其實有點作用,它能找回最近一次丟失的資源,但不是全部找回,所以又感覺沒啥用。
有點雞肋
奇葩的存檔方式
這款遊戲的存檔方式是在旅店休息,或者碰觸一些帳篷或木牌(指路的)。
並沒有貓咪
多存檔沒啥毛病
雖然遊戲沒有傳送機制(終焉的莉莉絲就有傳送機制,非常方便),避免不了無聊的跑路,但好在存檔點挺多的,最起碼打BOSS的時候還是蠻方便的。
最可惜的是整個遊戲只有一個大存檔,不像空洞騎士可以開好幾個新存檔,而它只有新遊戲和繼續遊戲。
點開始遊戲不會覆蓋存檔,只要你不碰觸存檔點。
一些好玩的地方
1,隱藏房間。遊戲中有許多隱藏房間,裡面基本都會有意外的收穫,有些地方是BOSS,有些地方則是資源。順道提一嘴,當時在收藏屋那裡會碰上一個bug,裡面的寶箱(可以理解成存錢罐,給玩家存資源用的)有大量金幣和月魄。但是現在已經修復了,可見製作者還是蠻用心的。
六騎士聖地的後面
2,玩梗。玩家與NPC對話時,會碰到許多梗,非常幽默。
這個士兵在酒吧喝牛奶
3,小遊戲。在這個月窟世界裡,你可以釣魚、鬥蟹、炒股。當然還有其他小遊戲,這些都需要玩家去發現。說實話,這種亂七八糟的周邊玩法還挺有意思的。
富有挑戰性的BOSS,只要你有耐心就能過的去
估計製作者害怕勸退新人,在教學關卡直接額外增加了三滴血。
教你用彈反的小怪
每個BOSS都很有特色,多看看出招,耐心點打基本都能過的。
接下來分析下BOSS(原始裝備,不升級)(這一大段可以不看,主要筆者想記錄一下)
第一個BOSS是一個倒黴的士兵,非常輕鬆,衝刺到它身後就可以A幾下,然後看準時機格擋就行。
第二個BOSS是一隻鼴鼠,有點難度,需要先打掉盾牌才能讓它掉血,可以說是新人殺手。
在它衝刺的時候,玩家需要跳起來衝刺,然後接著反打。而在盾牌被打掉的時候,它會鑽地,還會扔尖刺(畫面太粗糙,看不懂是啥,反正碰到會掉血),反正鑽出來後會立馬用長矛進行攻擊,看好時機格擋就行,慢慢就能耗過去了。(雖然俺說的簡單,還是需要一番操作的)
繞到背後,卻發現偷襲不了,還是得光明正大地正面單挑。
PS:玩家可以走隱藏道路(先進入下水道),等日後來打。
第三個BOSS是一隻大兔猿,真的難(不能格擋),但只要有耐心,就能過得去。
它會在上面樹裡,並跟隨你,然後看準時機砸下來,所以玩家需要一直保持行動。
前期它會直接衝撞或者先吼再衝撞,最後砸下地,接著跳上樹,繼續尾隨。(被吼到就會暈眩,短時間內啥也幹不了,等著被撞吧,所以一定要保持一段距離。等它衝撞,然後衝刺到它背後就能輸出了)
等傷到一定血量,它便會倒地,咱就可以上去瘋狂補刀。
接著就是二階段,它先會發瘋似地亂衝,然後上樹,並召喚一隻小兔猿(拿東西砸玩家),好在其它攻擊方式和一階段一樣。
緊接著三階段和二階段一樣,無非多了一隻小兔猿。
最後就是四階段了(沒打過去,根據血量估計的),總共會有三隻小兔猿,而且這時候BOSS會不按套路出牌,時不時會來回亂撞。
總之太難了,忘了打了多長時間了。
第四個BOSS,玩家需要在王城階梯來一場硬核跳躍,才能見到它。
這個大蜘蛛會吐絲,讓主角體力條歸零(無法快速用出衝刺),還會打斷回血。玩家看準時機格擋就行,不是特別難。
玩家往上跳的時候,會有小蜘蛛吐泡泡,碰到泡泡不會掉血,但會被彈開,接著掉下階梯。好在沒有尖刺,慢慢跳就行,跟空洞騎士比起來還是小巫見大巫。
(假如在大蜘蛛那裡不幸陣亡,玩家可以坐電梯上去,不需要再受一遍折磨)
由於篇幅原因,遊戲裡還有很多BOSS,筆者便不再贅述了。
總之,這款遊戲的BOSS不會讓自己感到枯燥無聊,都蠻有意思的,後面的BOSS一個比一個硬核。
隱藏房間的猾熊(遠在天邊,近在眼前)
可尼村的年獸BOSS
個人對遊戲的評價
這款遊戲是豆豆萌萌兔一個人耗費一年時間,使用國產引擎-喚境-製作。
遊戲中的美術素材皆由他使用像素繪圖軟件 -aseprite- 耗費 2500+ 小時獨立完成繪製。
至於音樂,也是他在多個無版權背景音樂素材網站上精心挑選的。
所以整個遊戲畫風和音樂比較一般是能理解的。
只兔也借鑑了一些優秀遊戲的優點(比如只狼、空洞騎士、終焉的莉莉絲等等),裡面的BOSS也蠻有意思,同時它也有自己的特色。作為一款類銀河惡魔城遊戲,個人覺得它是合格的。
說下自己不滿的地方
1,遊戲存檔很奇葩,為啥只設置一個存檔?假如玩家想要新開一個檔,那就只能覆蓋存檔了。
2,遊戲中依舊存在一些惡性bug。
王城電梯第二層那裡會出現角色站不穩的情況,跳上去會自動往下掉,十分折磨人。
3,作為一款類惡魔城遊戲,地圖做的稀碎,指的是“按M鍵打開的”那個地圖。先不說任務沒有記錄,連主角在哪裡,也不標註一下。
像終焉的莉莉絲的地圖還會標註玩家是否探索該區域,真的很貼心。
4,獲得的裝備還需要在特定的地方才能用,個人覺得有點麻煩。
總結
總的來說,類惡魔城遊戲該有的東西,只兔基本上都有了(不到400MB的遊戲),也能用一句話來形容它:麻雀雖小,五臟俱全。
這款遊戲很好地借鑑了只狼和空洞騎士等類惡魔城遊戲的優點,也有屬於自己的特色,這碗五穀雜糧湯做的還算不錯。
個人覺得只要把一些bug修復好,以及完善下地圖,增加幾個存檔,順便再加個傳送機制和任務記錄,那麼這款遊戲還是比較優秀的。
其實從遊戲名也能感受到,不滅的勇者,希望玩家能勇敢面對苦難,失敗了,再來一次好了,問題不大。
喜歡硬核受苦遊戲且不介意畫風的玩家,可以考慮一下這款遊戲,順道支持一下國產獨立遊戲。相信製作者會慢慢更新的,不會讓玩家失望。
感謝大🔥能看到這裡,覺得文章還行的話,還希望能點上一個免費的贊。若能電上一電,那就更好了。
希望你能找到自己喜歡的遊戲,擁有屬於自己的快樂!
我是小生,我們下期文章見!
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