本文为在下小生原创,希望各位看得开心!
感谢老实人评测提供的激活码
这款游戏于3月24日上线steam,有幸能提前玩到,便想和大家分享下心得感受。
提一嘴,这款游戏所需要的硬盘空间还不到400MB,但是游戏内容还是蛮丰富的。
前言
刚接触这游戏的时候,就比较好奇,只兔还是只狼呢?打开游戏后发现是像素风,起初以为是山寨版只狼,后来啪啪打脸。
个人觉得这款游戏更多地还是借鉴了空洞骑士等优秀类恶魔城游戏,当然与只狼也有所牵连,只兔中的格挡和只狼中的弹反大同小异。而且它也有自己的特色,就像是一锅五谷杂粮汤,还蛮好玩的。可惜的是游戏也存在一些致命的缺点,让笔者又爱又恨。
PS:如果只想大概看个游戏质量,大🔥可以直接翻到“个人对游戏的评价”这一大段。
在这旁边有个猾熊
游戏介绍
这是一款国产2D平台硬核动作独立游戏,也有手机版(tap上)。
游戏画风非常接地气,看上去十分粗糙,但都是一个人手绘的(豆豆萌萌兔),那其实就能接受了。而且看多了精致的画风,偶尔尝试下接地气的画风,未尝不是一种别样的体验?
再说说剧情,个人认为比较俗套。主角兔克作为月上派最后的希望,需要去挑战各个地方的BOSS,尤其是需要对抗月下派的五大将,最终拯救自己帮派的公主。
两家帮派围绕着月亮究竟在哪里展开了纠纷,抛开现实不说,如果没有去实证,那月亮在哪里也是由胜利者书写的吧。
CG动画还是蛮用心的
全面但差点火候的设定
这款游戏的装备不算少(包括武器、服装和饰品等),进村庄酒馆后就能得到第一个饰品莫斯玉。
在六骑士圣地可以装备饰品
之后还能搜刮各个地方的资源(每收集三个火苗就可以加一滴血),获得各种道具,并利用这些资源来使自己强大起来。
起初只有两滴血,特意给玩家展示一遍,也算教程吧。
必须在特定地方才能佩戴装备和升级天赋
在酒馆里有个探险家公会,过去后就能解锁交通工具,但是自己玩的时候,发现根本跳不上去。
再往前走就是一个BOSS了
地图不会显示玩家现在所处的位置,有点无语。
根本跳不上去,严重怀疑地图的真实性。
看到这里,大🔥应该能了解到只兔致敬了一些优秀的类恶魔城游戏(比如空洞骑士、终焉的莉莉丝等等)。
而且游戏也有成就和声望值设定,不是steam的那个成就,提升声望值也能获得奖励。
在酒馆里能查看声望值,顺道给笔者点个赞吧。
但是游戏前期比较难获取装备,阵亡之后,金币等资源也会随之而去。而且获取的装备需要到特定地方穿戴,这一点也很烦。
一些比较人性化的地方
虽然不能自由设置操作方式,好在开局会给玩家几种选择。
简陋的齿轮就是设置操作模式
个人觉得习惯的操作模式
后续想更改操作模式也只能寻找相关场所,按Tab键只能看到人物属性和退出游戏的选项。
右下角红色的是退出游戏的选项
玩家按K键会进行冲刺(会短暂无敌,碰到敌人也不会扣血,有些BOSS可以卡身位),按L键会进行格挡(格挡得好,不会消耗体力条,致敬了只狼),按J键会进行攻击,但冲刺会消耗体力条(好在能慢慢回复)。
而且游戏中的主角受伤后,会慢慢回复血量,并且存在远程道具,也算稍微减轻了游戏难度,但后面的BOSS没有装备和天赋加成是真的难打,总的来说还是蛮吃操作的。
额外说一件较特殊的装备,只能说制作者比较贴心。
个人觉得非常人性化,对于手残玩家来说(比如笔者),能过关就好。
有创意的系统
1,温酒系统。它会记录玩家击杀BOSS的数据,后续还能再次挑战。(在临行前,月下派成员为主角准备了一壶温酒,而主角打算击败敌人后再回来饮用)
右上角
需要到击败BOSS的地方才能重新挑战,稍微有点麻烦呀。
说个题外话,这让笔者想起关羽温酒斩华雄的历史故事,估计制作者设置这个系统的目的是让玩家精益求精,成为一代高手。而游戏中有个成就也是蛮有意思的,能看出制作者还是挺有意思的。
就是那个无头怪,个人其实没打过,不晓得为啥解锁了。
2,失物招领系统。这个系统其实有点作用,它能找回最近一次丢失的资源,但不是全部找回,所以又感觉没啥用。
有点鸡肋
奇葩的存档方式
这款游戏的存档方式是在旅店休息,或者碰触一些帐篷或木牌(指路的)。
并没有猫咪
多存档没啥毛病
虽然游戏没有传送机制(终焉的莉莉丝就有传送机制,非常方便),避免不了无聊的跑路,但好在存档点挺多的,最起码打BOSS的时候还是蛮方便的。
最可惜的是整个游戏只有一个大存档,不像空洞骑士可以开好几个新存档,而它只有新游戏和继续游戏。
点开始游戏不会覆盖存档,只要你不碰触存档点。
一些好玩的地方
1,隐藏房间。游戏中有许多隐藏房间,里面基本都会有意外的收获,有些地方是BOSS,有些地方则是资源。顺道提一嘴,当时在收藏屋那里会碰上一个bug,里面的宝箱(可以理解成存钱罐,给玩家存资源用的)有大量金币和月魄。但是现在已经修复了,可见制作者还是蛮用心的。
六骑士圣地的后面
2,玩梗。玩家与NPC对话时,会碰到许多梗,非常幽默。
这个士兵在酒吧喝牛奶
3,小游戏。在这个月窟世界里,你可以钓鱼、斗蟹、炒股。当然还有其他小游戏,这些都需要玩家去发现。说实话,这种乱七八糟的周边玩法还挺有意思的。
富有挑战性的BOSS,只要你有耐心就能过的去
估计制作者害怕劝退新人,在教学关卡直接额外增加了三滴血。
教你用弹反的小怪
每个BOSS都很有特色,多看看出招,耐心点打基本都能过的。
接下来分析下BOSS(原始装备,不升级)(这一大段可以不看,主要笔者想记录一下)
第一个BOSS是一个倒霉的士兵,非常轻松,冲刺到它身后就可以A几下,然后看准时机格挡就行。
第二个BOSS是一只鼹鼠,有点难度,需要先打掉盾牌才能让它掉血,可以说是新人杀手。
在它冲刺的时候,玩家需要跳起来冲刺,然后接着反打。而在盾牌被打掉的时候,它会钻地,还会扔尖刺(画面太粗糙,看不懂是啥,反正碰到会掉血),反正钻出来后会立马用长矛进行攻击,看好时机格挡就行,慢慢就能耗过去了。(虽然俺说的简单,还是需要一番操作的)
绕到背后,却发现偷袭不了,还是得光明正大地正面单挑。
PS:玩家可以走隐藏道路(先进入下水道),等日后来打。
第三个BOSS是一只大兔猿,真的难(不能格挡),但只要有耐心,就能过得去。
它会在上面树里,并跟随你,然后看准时机砸下来,所以玩家需要一直保持行动。
前期它会直接冲撞或者先吼再冲撞,最后砸下地,接着跳上树,继续尾随。(被吼到就会晕眩,短时间内啥也干不了,等着被撞吧,所以一定要保持一段距离。等它冲撞,然后冲刺到它背后就能输出了)
等伤到一定血量,它便会倒地,咱就可以上去疯狂补刀。
接着就是二阶段,它先会发疯似地乱冲,然后上树,并召唤一只小兔猿(拿东西砸玩家),好在其它攻击方式和一阶段一样。
紧接着三阶段和二阶段一样,无非多了一只小兔猿。
最后就是四阶段了(没打过去,根据血量估计的),总共会有三只小兔猿,而且这时候BOSS会不按套路出牌,时不时会来回乱撞。
总之太难了,忘了打了多长时间了。
第四个BOSS,玩家需要在王城阶梯来一场硬核跳跃,才能见到它。
这个大蜘蛛会吐丝,让主角体力条归零(无法快速用出冲刺),还会打断回血。玩家看准时机格挡就行,不是特别难。
玩家往上跳的时候,会有小蜘蛛吐泡泡,碰到泡泡不会掉血,但会被弹开,接着掉下阶梯。好在没有尖刺,慢慢跳就行,跟空洞骑士比起来还是小巫见大巫。
(假如在大蜘蛛那里不幸阵亡,玩家可以坐电梯上去,不需要再受一遍折磨)
由于篇幅原因,游戏里还有很多BOSS,笔者便不再赘述了。
总之,这款游戏的BOSS不会让自己感到枯燥无聊,都蛮有意思的,后面的BOSS一个比一个硬核。
隐藏房间的猾熊(远在天边,近在眼前)
可尼村的年兽BOSS
个人对游戏的评价
这款游戏是豆豆萌萌兔一个人耗费一年时间,使用国产引擎-唤境-制作。
游戏中的美术素材皆由他使用像素绘图软件 -aseprite- 耗费 2500+ 小时独立完成绘制。
至于音乐,也是他在多个无版权背景音乐素材网站上精心挑选的。
所以整个游戏画风和音乐比较一般是能理解的。
只兔也借鉴了一些优秀游戏的优点(比如只狼、空洞骑士、终焉的莉莉丝等等),里面的BOSS也蛮有意思,同时它也有自己的特色。作为一款类银河恶魔城游戏,个人觉得它是合格的。
说下自己不满的地方
1,游戏存档很奇葩,为啥只设置一个存档?假如玩家想要新开一个档,那就只能覆盖存档了。
2,游戏中依旧存在一些恶性bug。
王城电梯第二层那里会出现角色站不稳的情况,跳上去会自动往下掉,十分折磨人。
3,作为一款类恶魔城游戏,地图做的稀碎,指的是“按M键打开的”那个地图。先不说任务没有记录,连主角在哪里,也不标注一下。
像终焉的莉莉丝的地图还会标注玩家是否探索该区域,真的很贴心。
4,获得的装备还需要在特定的地方才能用,个人觉得有点麻烦。
总结
总的来说,类恶魔城游戏该有的东西,只兔基本上都有了(不到400MB的游戏),也能用一句话来形容它:麻雀虽小,五脏俱全。
这款游戏很好地借鉴了只狼和空洞骑士等类恶魔城游戏的优点,也有属于自己的特色,这碗五谷杂粮汤做的还算不错。
个人觉得只要把一些bug修复好,以及完善下地图,增加几个存档,顺便再加个传送机制和任务记录,那么这款游戏还是比较优秀的。
其实从游戏名也能感受到,不灭的勇者,希望玩家能勇敢面对苦难,失败了,再来一次好了,问题不大。
喜欢硬核受苦游戏且不介意画风的玩家,可以考虑一下这款游戏,顺道支持一下国产独立游戏。相信制作者会慢慢更新的,不会让玩家失望。
感谢大🔥能看到这里,觉得文章还行的话,还希望能点上一个免费的赞。若能电上一电,那就更好了。
希望你能找到自己喜欢的游戏,拥有属于自己的快乐!
我是小生,我们下期文章见!
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