#遊話好說# 作者:東君
前言
“鬼谷”,最出名的當屬戰國時期縱橫家創始人鬼谷子;“八荒”,泛指天下。因此我願意把
尋仙路
修仙一途,處處坎坷。玩家從最初的煉氣境開始,從永寧州出發,最終成為登仙境大能,橫掃八荒,且抵達天元山,追尋修仙世界背後的秘密。
修仙境界分為煉氣境,築基境,結晶境一直到最高的羽化境,登仙境,共十個境界。每個境界間的突破都是一道天劫,非常符合普通人對修仙的想象。比如在第一個煉氣境突破築基境的過程中,我們首先要煉氣境圓滿,此時有三種突破方式,分別為人道,地道和天道。
人道需要準備好丹藥與天才地寶就行,而天道不但額外要集齊六種靈珠,天才地寶還要多,丹藥更要高級,難度高帶來的好處也多,選擇權都在玩家。而整張地圖從開始的永寧州,經歷雷澤,華封州等數個大區域,提供了大量修仙內容。從奇遇到副本,從宗門到城鎮,修仙未必不是另一個江湖,這個世界同樣龐大且生機勃勃。雖然NPC做不到性格鮮活,但是他們的背景故事足夠圓滿,與玩家的親密度等關係都有,不會死氣沉沉。
修仙時
首先是多樣化的人物屬性。人物的個人屬性,戰鬥屬性,功法和靈根等非常多,肉眼可見的內容豐富。除此之外還有技能,親密關係等設定,可謂是錦上添花。許多玩家詬病《鬼谷八荒》只是一個刷子游戲,類似於一開始拿棍子打龍蝦,升級後拿炫酷無敵棍子打洪荒龍蝦。不過刷子游戲並沒有什麼不好,只要擁有豐富且有聯動的可刷內容,它就能讓玩家沉迷之中。這裡如此豐富的人物屬性,其實就給遊戲奠定了一個堅實的基礎。
《鬼谷八荒》的遊戲性全在於這一套RPG的養成裡,具體戰鬥的確乏善可陳。功法身法等學一大堆,戰鬥時只能每種拿出一份出來用,戰鬥時如同尋常的MMO,滿屏幕的技能特效,又有些像彈幕遊戲,總之2D的表現效果有限,戰鬥能否贏,全憑養成數值如何。
總結
曾經的汙點是《鬼谷八荒》擺脫不了的汙漬,但是它本身的確是一部還不錯的作品。豐富的刷刷刷內容足夠豐富,尤其是想象裡的修仙世界更是獨一份,回顧“鬼谷”的EA歷程,只能說一句惋惜。