#游话好说# 作者:东君
前言
“鬼谷”,最出名的当属战国时期纵横家创始人鬼谷子;“八荒”,泛指天下。因此我愿意把
寻仙路
修仙一途,处处坎坷。玩家从最初的炼气境开始,从永宁州出发,最终成为登仙境大能,横扫八荒,且抵达天元山,追寻修仙世界背后的秘密。
修仙境界分为炼气境,筑基境,结晶境一直到最高的羽化境,登仙境,共十个境界。每个境界间的突破都是一道天劫,非常符合普通人对修仙的想象。比如在第一个炼气境突破筑基境的过程中,我们首先要炼气境圆满,此时有三种突破方式,分别为人道,地道和天道。
人道需要准备好丹药与天才地宝就行,而天道不但额外要集齐六种灵珠,天才地宝还要多,丹药更要高级,难度高带来的好处也多,选择权都在玩家。而整张地图从开始的永宁州,经历雷泽,华封州等数个大区域,提供了大量修仙内容。从奇遇到副本,从宗门到城镇,修仙未必不是另一个江湖,这个世界同样庞大且生机勃勃。虽然NPC做不到性格鲜活,但是他们的背景故事足够圆满,与玩家的亲密度等关系都有,不会死气沉沉。
修仙时
首先是多样化的人物属性。人物的个人属性,战斗属性,功法和灵根等非常多,肉眼可见的内容丰富。除此之外还有技能,亲密关系等设定,可谓是锦上添花。许多玩家诟病《鬼谷八荒》只是一个刷子游戏,类似于一开始拿棍子打龙虾,升级后拿炫酷无敌棍子打洪荒龙虾。不过刷子游戏并没有什么不好,只要拥有丰富且有联动的可刷内容,它就能让玩家沉迷之中。这里如此丰富的人物属性,其实就给游戏奠定了一个坚实的基础。
《鬼谷八荒》的游戏性全在于这一套RPG的养成里,具体战斗的确乏善可陈。功法身法等学一大堆,战斗时只能每种拿出一份出来用,战斗时如同寻常的MMO,满屏幕的技能特效,又有些像弹幕游戏,总之2D的表现效果有限,战斗能否赢,全凭养成数值如何。
总结
曾经的污点是《鬼谷八荒》摆脱不了的污渍,但是它本身的确是一部还不错的作品。丰富的刷刷刷内容足够丰富,尤其是想象里的修仙世界更是独一份,回顾“鬼谷”的EA历程,只能说一句惋惜。