【逃生:試煉】沒奶媽?我不玩辣!


3樓貓 發佈時間:2023-06-16 14:23:27 作者:空唔黃鶴樓 Language

【逃生:試煉】沒奶媽?我不玩辣!-第0張

隨著計劃歐米伽的推出,原本較為雞肋的治療技能實用性大大提高,在遊戲中的選取率直線上升。

由於計劃歐米伽的限制性條件,隊友無法分離太遠,在有限的空間中難以完美躲避敵怪的每一次攻擊,即使馬拉松甩掉了敵怪也會被debuff電得嗷嗷直叫。高難度任務的敵怪傷害同樣不容小覷,在躲避不堪的情況下很輕易倒下或只有絲血,被拉起時也只有保底血量。在此情況下醫療用品資源的有限限制了團隊發揮,使得無數玩家陷入四趴的絕境之中。

【逃生:試煉】沒奶媽?我不玩辣!-第1張

高等級治療技能在較短的冷卻時間下可以很好地完成隊伍的回血任務,鑑於計劃歐米伽的特殊性,玩家多是兩兩結伴而行,因此每組成員各攜帶一個治療技能為最優選項。非特殊情況不建議四人同行,這容易導致吸引過多敵怪聚集、活動空間狹小且執行任務的效率大大下降。

【逃生:試煉】沒奶媽?我不玩辣!-第2張

與計劃歐米伽相反的是以計劃X為例的其他實驗,成員可以輕鬆逃離敵怪追捕,過程中較少受到傷害,容易遇到的困難是面對多餘敵怪和任務途徑被阻撓。所以計劃X中致盲和眩暈的性價比不容小覷。

【逃生:試煉】沒奶媽?我不玩辣!-第3張

致盲的群體控制能力強,持續時間長,唯一不足是有安彈前搖,要在一定距離之外提前布彈。雖然這帶來了一定限制,但對於熟悉刷怪地點的玩家來說則是可以在固定任務點提早佈局,為接下來的任務提供安全保障。

眩暈無前搖,擊中目標情況下達到迅速控制,缺點是控制範圍小,對大型敵怪控制時間短,適合在位置轉移時使用

X光受道具流青睞,雖然在我看來它的主要作用是找海報,但這並不妨礙不熟悉地圖的新手和無需技能只需分數的大佬使用

在常規實驗中,X光與治療都不是必要的,眩暈與致盲靈活的組合成就了玩家機動性較高的執行任務的能力


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