打了兩個boss,第二個是山賊頭頭(打殘血會跑路),首先是戰鬥方面,boss都很簡單,打後手就行,主要噁心人的地方在於小怪,攻擊慾望很強而且基本都是連續攻擊,建議雙手大劍卡攻擊距離,不能無腦加血量,體力非常少,基本打三下就空,負重也很噁心人,而且必須單獨加點,怪物基本都有霸體,硬剛是非常吃虧的,而且會有遠近組合,建議拉開距離逐個擊破。恢復手段主要靠乾飯,但是有冷卻時間,並且都是消耗品,要去收集和製作,不過貌似有能回血的技能。
戰鬥是類魂的,不過裝備有詞綴可以附魔和鑲嵌,武器上可以裝類似於戰技的技能石,需要專注度來釋放,只能通過食物和攻擊來獲取專注點,聖城就是老家,需要砍樹挖礦收集材料來搞建設,感覺這遊戲應該會像仁王一樣前期魂式坐牢後期暗黑割草。
最後說一下優化問題,5800x3d,3060tig6x,32g內存在2k分辨率下開平衡畫質幀數也不是很穩定,在室內洞穴地圖能達到85幀,但在大地圖最低會掉到十幾幀,感覺優化問題還是挺大,希望製作組能儘快更新。