【恶意不息】玩了三个小时,讲讲感受


3楼猫 发布时间:2024-04-19 13:56:48 作者:Msxttty Language

打了两个boss,第二个是山贼头头(打残血会跑路),首先是战斗方面,boss都很简单,打后手就行,主要恶心人的地方在于小怪,攻击欲望很强而且基本都是连续攻击,建议双手大剑卡攻击距离,不能无脑加血量,体力非常少,基本打三下就空,负重也很恶心人,而且必须单独加点,怪物基本都有霸体,硬刚是非常吃亏的,而且会有远近组合,建议拉开距离逐个击破。恢复手段主要靠干饭,但是有冷却时间,并且都是消耗品,要去收集和制作,不过貌似有能回血的技能。

战斗是类魂的,不过装备有词缀可以附魔和镶嵌,武器上可以装类似于战技的技能石,需要专注度来释放,只能通过食物和攻击来获取专注点,圣城就是老家,需要砍树挖矿收集材料来搞建设,感觉这游戏应该会像仁王一样前期魂式坐牢后期暗黑割草。

最后说一下优化问题,5800x3d,3060tig6x,32g内存在2k分辨率下开平衡画质帧数也不是很稳定,在室内洞穴地图能达到85帧,但在大地图最低会掉到十几帧,感觉优化问题还是挺大,希望制作组能尽快更新。


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