记得在我的学生时代,就有这样的一款游戏在网络中爆火,成为了各大主播们整活的工具。于是在我购入人生中第一台属于自己的电脑后,就立马下载下来游玩。游戏中的我,就扮演着我自己,只是我感觉他要比我成功许多,或许是我太过悲观主义,总觉得游戏还是太过理想化。

在《模拟人生4》十周年之际,我是万万没想到,竟然是《绝地求生》的开发商蓝洞,为我们带来一款全新的同类型玩法游戏《inZOI》,那么它又带给了我哪些体验呢?不玩不评,欢迎来到花七的游戏乌托邦~

十年前正是大作频出的游戏大年!许多的经典诞生于那个时期,想什么《荒野大镖客2》《黑魂2》《刺客信条:大革命》《巫师三》《辐射4》等等等,而巧合的是,今年也将是游戏大年,不过模拟人生这个类别,似乎在这十年只内停滞了,EA也仅仅是靠着一个又一个的DLC为其续命。AI这般发达的现在,难道想真正意义上实现一个模拟社区,真的有这么困难吗?

一进入游戏,经典的捏人环节,我只能说不愧是韩国人做的游戏,初始的预设脸部模型都很好看,与此同时它也给予了你很高的自由度,来调整各处的细节,身材、五官、发型、装饰,感觉像极了我们小时候玩的橡皮泥,只不过我捏的就有点拿不出手了咳咳。。。所以我将捏人的这个重担交给了我的爱妻,毕竟拥有一个赏心悦目的可游玩角色,是能够支撑我玩下去的最大动力,你说是吧弥助~
正当一切准备就绪,进入到游戏之后,我的爱妻发出了灵魂拷问,“呃,这是我捏的角色吗?”
是这样的,将美美的小人放进了游戏,效果竟然大打折扣,就像是没了美颜和滤镜的她~好吧我确实因为说这话挨了一顿😭
然而除了外在,一个人的内核也是我们需要去考究的特点,你可以决定创建角色的性格特点,以及想成为的人,这将影响着他们在未来生活中的习性。
起初进到游戏,我还真有点不知所措,可能是社畜当惯了,我的第一念头竟然是找个班上??有趣的是我只需要打开手机,就能直接跳过面试,获得一份传说中上三休四的完美工作,再看看旁边已经连续面试了一个月的爱妻,我又因为眼神不对,挨了一顿。
在闲暇之余你也可以剪剪视频,写写小说来转笔外快,不过这样玩下去,是极其枯燥的,我感悟到了,财阀的痛苦,它们缺的并不是钱,而是精神内核。在这个世界里,你急需一些有深度的内容填充进来,虽然也会有不少的随机事件发生,但其本质与《模拟人生》别无二致。
《inZOI》目前所带来的革新,更多的是体现在了建造系统,其精细程度我觉得都可以直接搬来当成设计师的装修方案,可自定义的内容极其丰富,各位小伙伴可以根据心中所想,创造出自己的港湾。
因为游戏还处于EA测试版本,所以一些更有意思的游玩内容,还并不太多,比如说你可以将面部捕捉上传至游戏,通过游戏内的3D打印功能,将你生活中的物品载入游戏,或许还有会有AI大模型的加入让这个世界更丰富多彩,不过这大概率都是正式版的内容了。
虽然我知道这样的生活在现实中不太可能会发生,但毕竟是游戏嘛,如果还天天打工,那真的是太畜生了,不过话又说回来,难道这不是一个要模拟生活的一款游戏吗?这又回到了制作组要考虑真实性还是游戏性的经典论题中,完完全全的打造一个模拟世界,以现在的技术实现起来还是略有困难,但做到一款超越《模拟人生》的游戏,我想应该可以,而对于《inZOI》来说“未来可期”或许是最恰当的评价。好啦,这里是勇者花七,我们下期见~