《地獄潛者2》Steam峰值再刷新,粉絲請願將其帶到Xbox


3樓貓 發佈時間:2024-02-19 22:32:02 作者:水月_ Language

由 Arrowhead 遊戲工作室開發、索尼互動娛樂發行的《地獄潛者 2》是索尼首款首發同時登陸PS和PC的多人遊戲,自 2 月 8 日發售以來取得了出人意料的成績,是 PlayStation 在 PC 上推出的最成功的遊戲。

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遊戲發售不到兩週,銷量就超過100萬,是當前 PlayStation 商店最暢銷的遊戲。

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它也是索尼在PC上最受歡迎的第一方遊戲。根據SteamDB數據顯示,《地獄潛者 2》在昨日同時在線玩家數超33萬,超越了《星空》《命運 2》等知名遊戲的歷史峰值,超過了索尼在Steam發售的所有第一方遊戲歷史峰值總和!同時在線玩家數一度擠進Steam前三,超過熱門遊戲《幻獸帕魯》。

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大量湧入的玩家導致了服務器容量問題,官方宣佈為緩解服務器壓力,將限制同時在線玩家數在45萬以內,並努力增加服務器容量以改善問題。截止發稿,遊戲Steam同時在線人數已達345759,繼續刷新歷史峰值數字,並且穩步上升。

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繼開發中的服務型遊戲數量砍半和《最後生還者》多人遊戲胎死腹中後,我們首次看到索尼的多平臺策略和重服務型遊戲策略獲得巨大成功。索尼未來或許會將更多服務型遊戲同步登陸 PS 與 PC 平臺,並堅持第一方單機限時獨佔。

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然而與絕大多數索尼遊戲一樣,《地獄潛者 2》並未登陸Xbox。看到遊戲大火,Xbox粉絲在某請願網站上呼籲將其帶到Xbox。這份請願稱,很少有遊戲能像《地獄潛者 2》一樣“抓住團結與合作的精髓”;它以多元化和跨平臺協作將更多玩家團結在一起,而主機平臺之間的鴻溝阻礙了這種團結。

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這份請願在三天前被創建,目前已有6000餘人簽署,一天內的請願數激增4000多。雖然此類請願並不能左右官方決策,但足見這款遊戲的成功之處和粉絲的巨大熱情。


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