引子
近些年来,肉鸽游戏在游戏圈可谓是越来越火。其固定框架下的随机性与永久死亡后的成长属性让人欲罢不能,越玩越想玩。先有《以撒的结合》一石激起千层浪,后有《杀戮尖塔》掀起肉鸽卡牌BDG(即Build Deck Game的英文缩写,意思是卡组构筑游戏)狂潮,其中不乏有《死亡细胞》《暖雪》等这样的优质国产肉鸽游戏。当然,除了肉鸽之外,还有一类游戏有着大批忠实用户,那便是模拟经营类。除了男女老少通吃这个特点外,还有着与肉鸽游戏一样的特点,可玩性高,游戏时间长。如《星露谷物语》《动物森友会》等,游戏时长少则几十个小时,多则数百小时。那么,如果说有这样一个游戏,把肉鸽与种田融合到了一起,它会是一个什么样子?让我们一起往下看。
游戏介绍
《咩咩启示录》是由独立游戏开发工作室Massive Monster 创作、知名独立游戏发行商“D社”Devolver Digital发布的一款以模拟经营为主, Rougelite战斗为辅的动作冒险游戏。在游戏中,玩家将扮演一只因被阴郁不祥的陌生人拯救从而免于一死的羊羔。作为羊族最后的幸存者,为了报答救命之恩,玩家需要以那人之名组建一支忠诚的追随者队伍。在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,一边吸纳信徒、广散真言建立教派,一边击败异教徒、驱逐异端进行统治,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚追随者,最终一统全境,成为唯一的正教。
1+1 < 2
相信大多数玩家都是冲着肉鸽或者模拟经营来的,肉鸽玩家可能想着的是纯粹的战斗体验不想管种田,而经营玩家可能想单纯模拟经营不管地牢战斗,遗憾的是以上都做不到。不建设,没有信徒甚至连地牢都解锁不了;而不战斗,没有战斗成长,也没有办法经营下去。那么二者究竟融合得如何呢?就目前版本来说,1+1<2。肉鸽与经营、建设类游戏时长通常动则上百上千,而本作将其二者融合,游戏时长却才10~20个小时,为何?其主要原因便是肉鸽战斗与经营建设二者元素都不够深入,两者之间的联系虽有却不够紧密。战斗与建设看似相辅相成,互相促进,实则一塌糊涂,互相拖后腿。
在肉鸽方面,可以说本作把肉鸽游戏最重要的重复游玩性直接给摒弃了。肉鸽游戏最大的乐趣便在于它的各种不同Build、流派,收集不同的遗物或道具,获得不同或额外的Buff,以此获得不一样的游戏体验。遗憾的是,《咩咩启示录》在这方面做得不尽人意。本作在战斗中的最大随机元素为塔罗牌,虽然说我很喜欢游戏中的塔罗牌设定,但不可否认,塔罗牌的内容过少,仅有区区36张。而在这36张当中,又有着数张内容大差不差的卡牌,如加半颗、一颗、两点颗红心等。除此之外,牌与牌之间没有任何叠加Buff,一些塔罗牌甚至与战斗属性无关,纯属污染卡池。除了塔罗牌外,武器与咒术(主动技能)也算本作的肉鸽要素。失望的是,本作的武器与咒术种类少得可怜,武器屈指可数,仅有五种,分别是:匕首、剑、手套、斧、锤。而武器的Buff更是寥寥无几,仅有吸血、暴击、中毒等。诚然,在《以撒的结合》或《哈迪斯》中,你可以花上数百甚至上千个小时来游玩游戏并且你仍会觉得有趣,因为游戏中的选项太多了,每次都会有不一样的游戏体验。然而在《咩咩启示录》中,你只有屈指可数的武器和技能,并且没有太大区别,这就导致每次地牢战斗体验的感觉都一样,多次游玩下来便会觉得无聊。所以当你解锁完全部BOSS甚至通关后,玩家也就不会继续游玩战斗部分。
其次是管理与建设部分。固然,管理邪教会令人上瘾,但也仅限前期。到了中后期,信徒数目逐渐增多,众多繁琐且重复的事务便会让玩家感到反感。众多不合理的设计也会让玩家头疼,例如你的信徒可以伐木、采矿,却无法清理自己的便便。游玩下来,玩家会感觉不像教主,更像是信徒们的保姆。凡是加入我们教团的信徒,吃饭睡觉大小便一律由我教主负责,如果说信徒的工作模式是996,那玩家扮演的教主一定是007。
完美的美术与音乐
通过SteamDB查看可知,本作自发售以来,平均每日在线4W人,并且在Steam热销榜前列也能看见本作。既然游戏的肉鸽战斗与管理建设融合得一塌糊涂,那为何又会有如此高的人气呢?其最大的原因便是本作优秀的美术与音乐。本作采用类《饥荒》风格的黑暗哥特卡通画风,同时结合《以撒的结合》黑暗压抑的怪物设计与色彩运用,整体通过光鲜明艳的卡通艺术效果与阴暗恐怖的元素大胆碰撞,让玩家体验到强烈的反差感,但却又沉浸其中。游戏中,每个信徒都有其独特的性格,且每名信徒的表情与肢体动作都非常丰富,在特定时刻还会有精心设计的动画效果,可以说制作组在这方面是十分的用心了。此外,本作的配乐更是一绝。由墨尔本艺术家Narayana Johnson (AKA River Boy)带来的风格鲜明的节奏和旋律。通过的BGM的完美融合,我们可以体会到地牢世界的阴暗恐怖、妖魔遍地,而营地处则轻松安全,令人心旷神怡。不得不说,配乐在不知不觉间便地突出了光明与黑暗的对比。
游戏内容
游戏阴暗恐怖的色彩比重,暗示了游戏主体的悲惨基调。被封印的魔物拯救而逃过一劫的小羔羊,成为了羊族的唯一幸存者。建立邪教看似为了报恩,实则是走上了复仇的道路。游戏整体故事剧情紧凑,基本上每次圣战都能有剧情展开。在壮大邪教的同时,教主每天都要对信徒进行布道,并做菜清理营地,以保证信徒的信仰、饥饿与身体状态;有时还需进行一些仪式以加强信徒忠诚度。在《咩咩启示录》中,玩家不仅可以体验到基地设施建设、种田、圣战、钓鱼等,还可以与信徒结婚、游玩“骨骰”、收集各式各样的教徒皮肤与装饰、颁布不同的教条。游戏一共有四种难度设定可选,分别是简单、中等、困难与超难,在游戏中可随时通过设定菜单进行切换。不同难度下,玩家和敌人的血量、 拾取道具出现的频率、信众的信念等级和其他一些量化因素将会有所不同。
优点:
优秀的美术与配乐
新颖的肉鸽与建设经营融合
独一无二的信徒
独特的教会设定
动态效果与打击感完美结合
缺点:
肉鸽与模拟经营内容深度不够
重复度较高
邪教管理不够自动化
重复动画过多
整体内容较少
总结
总的来说,《咩咩启示录》的核心是很好的,只是打磨的还不够。游戏就目前来说,经营比重会比肉鸽比重更大一些。虽然游戏与预期相差较大,但其新颖的题材、大胆的融合、优秀的美术与配乐已经值得玩家肯定,而且制作组也已肯定之后有免费更新,所以玩家大可放心。总而言之,《咩咩启示录》值得游玩,但是并不值得反复游玩,至少就目前来说。该游戏目前国区118的定价,笔者认为性价比不高,建议各位玩家等打折购买。如果你是轻度肉鸽玩家或者说是模拟经营爱好者,那么这游戏还是值得推荐的!最后,欢迎入教!