《切尔诺贝利》:游戏很耐玩,速效救心丸效果也不错


3楼猫 发布时间:2022-03-25 13:29:23 作者:玖艺鉴赏 Language

《切尔诺贝利》是一个以1986年的切尔诺贝利核事故为背景的恐怖生存游戏。该作是由曾在2017年推出过备受玩家好评作品Get even(报复)的波兰电子游戏开发商所制作。

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主角Igor与Olivier跟Anton两位战友一同驾车来到电厂执行黑色行动任务,希望通过控制,骇进AZ5系统的方式来取得Chernobylite,虽然目标得手,但意外事情也发生了,Anton被不明戴面具人击杀,Olivier也身受重伤,情急慌乱之下,Igor使用刚获得的能量枪跟Olivier暂且传送逃离。两人到达切尔诺贝利并在此找到了一个废弃车间可以当作避难所。Igor有张照片,照片上是他的未婚妻Tatyana,她于30年前在切尔诺贝利失踪,Igor一直希望能够找到关于她的线索,于是暂不打算离开此地,作为好基友的Olivier也留下来跟着Igor一起展开探索。

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游戏内的建模对于真实环境的考据是非常靠谱的,为了能给玩家呈现出更真实,更有代入感的沉浸式体验,正如游戏名《切尔诺贝利》所示,为了提供更加精确的数据,冒着恶劣的天气甚至是辐射,制作组前往切尔诺贝利禁区收集各种材料,使用无人机扫描此地并拍摄了不少真实的照片作为参考资料,游戏内地图也正是根据3D实景扫描后重新绘制而成。当然,仅仅复刻了地貌还是不够的,制作组还专门找人制作了俄文的配音,尽其可能营造了当地实景的游戏氛围。

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游戏的玩法可以理解为3D版《这是我的战争》。每天分为外出与在家。每天早上会选择外出探索的目的地,并且可以指派NPC队友去,连主线任务也可以派出,只不过成功率低得可怜。选择自己出去探索,就会传送出去,每次探索都会有一个任务目标,完成目标后,可以选择当即传送回家,也可以继续探索。整个场景中,会刷新很多物资,并且还会有一些小任务、交易商。完成小任务后,可能会对后面的剧情产生影响,而交易商则可以兑换稀有物品(游戏内流浪商人还会提到马云)。

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同时,游戏中最为与众不同的点,应该是在游戏中期,玩家因为某些错误决定导致NAR爆发,人物死亡。玩家会来到一个可以随意更改重要决定的地域,唯一需要付出的自然是在游戏中收集的重要资源。整个游戏也因为这点独特的设计重生,它刚好可以在这个游戏最为无聊的时候,给予玩家一些趣味性。这种设计让整个故事的结构被打散,玩家可能事先知道故事的结果而去选择对自己有利的一点,像是穿越时空一般。故事的合理选择成为了玩家必不可少的生存资源。因此游戏中的每个小故事都因为碎片的形式导致剧情之间的联系没有那么紧密,导致剧情缺乏流畅度和联系性,剧情就像是在一堆线索中进行推理。整体而言,剧情的设计方式既有重组带来的优点,也有弱联系带来的缺点。

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不过,该作仍有很多地方存在一些细节上的缺陷。例如,游戏内地图中的标志无法显示到底是在楼上还是楼下,玩家在搜索地图的时候自然会产生一种错觉;游戏射击系统中玩家想要射击必须屏息或者说开镜,在操作中就是先按右键再按左键,直接按左键是近战攻击,这导致镜头类的配件比较难用;建筑系统中进行不同建筑之间切换时,需要很多次重复操作,就像套娃一般,玩家想找到某一个特点的物品,需要一层层翻,而不是像其他游戏中直接划一下鼠标中键就能解决。因此游戏还需要对一些细节上的操作进行更合理的设置和操作上的优化。

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总而言之,《切尔诺贝利》无论是作为生存游戏还是剧情游戏都是很一般,但制作组巧妙地将二者融合在了一起,确实让人眼前一亮。只要尝试过,就会明白,这是一款能和《地铁:离去》作比较,能给《潜行者2》施加不少压力,能让玩家不再期待《原子之心》的一匹黑马。

另外,我想提醒一下各位,此游戏是以切尔诺贝利为背景的3D版“这是我的战争”+多分支选择肉鸽剧情向冒险游戏,以为能玩到潜行者感觉的玩家恐怕要失望,想要玩末世突突突的也不适合。摆正这个游戏的位置之后,个人感觉确实是款不错的独立类游戏,喜欢这类惊悚悬疑类剧情,或者就喜欢体验在辐射区捡垃圾的玩家都可以入手。


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