装甲战争中的主动防御系统机制


3楼猫 发布时间:2022-03-25 12:48:04 作者:装甲战争 Language

装甲战争中的主动防御系统机制-第0张


主动防御系统(缩写:APS),是指通过探测装置获得来袭弹药(反坦克导弹、火箭)的运动特征,然后通过计算机控制对抗装置,使来袭弹药无法直接命中被防护目标的系统。

拦截型APS是发射拦截弹药(抛射拦截弹丸或发射拦截火箭)硬杀伤来摧毁来袭弹药 。美国主动防御系统可以有效拦截来袭的导弹和火箭弹。

在战争历史上最早研发APS的国家是苏联,苏联早在1977年就研发出了世界上第一种APS,系统代号“鸫”,搭载于T-55AD坦克上。该系统利用多普勒雷达探测来袭弹药,由计算机根据传感器提供的来袭目标的相对距离和速度参数,判断和选择最佳时机发射107毫米拦截弹,可在距离坦克7米范围内将来袭弹药拦截并摧毁。但缺点是只能为坦克提供弧度为60度的防护区,实战效果十分有限,且十分昂贵。40几年后以色列人把主动防御系统真正的发扬光大并带入现代战争中,2011年以军在“梅卡瓦”4型主战坦克上装备“战利品”主动防御系统,迄今为止这款主动防御系统是国际上应用最广泛的一款,美军M1A2主战坦克,德国豹2主战坦克均使用的这款主动防御系统。迄今为止战利品主动防御系统运行时间累积起来已经超过了100万小时,试验场中有5400次拦截都获得成功,“战利品”表现出色稳定,无论是防御速度还是距离,包括反应速度都令购买者十分满意。

在装甲战争游戏中分为自动软杀APS自动硬杀APS,它们的区别是

自动硬杀APS:自动硬杀APS是360全方位自动激活,导弹靠近一定距离后会被打掉,但是正常情况下按照每个车的不同,每一发装填时间,5秒~50秒,一次拦截一发(增压硬杀,开启后360全方位无视任何导弹与炮弹,但是0.5秒拦截一发,可拦截任何炮弹与导弹,有弹药限制)

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增压硬杀伤APS开启效果

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装甲战争中自动硬杀车型梅卡瓦Mk.4

 

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梅卡瓦MK.4武器站上的自动硬杀装置


自动软杀APS:自动软杀APS是360全方位全自动,导弹进入范围自动激活,效果是导弹上下左右摇摆,无法精确打击,不过基本上都会必中(增压软杀开启后360度全方位无CD持续10秒无视任何导弹,导弹会被强行偏移中打不中自己,对炮弹无效)

 

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增压软杀伤APS开启效果

装甲战争中的主动防御系统机制-第5张

装甲战争中自动软杀车型BMPT-72终结者2

装甲战争中的主动防御系统机制-第6张

BMPT-72终结者2武器站上的软杀装置

 

在游戏中,许多坦克都配有主动防御系统(APS),可以自动拦截敌人的一发导弹。但是这个效果有1分钟CD。所以在与敌人交火时,注意自己的拦截导弹的CD,可以提高自己的生存能力。另外在PVE中AI无视所有软杀所以没有佩戴软杀的价值,在PVE模式中尽量使用硬杀型车辆,而在PVP中尽量使用软杀车型无论进攻与防守都会形成有利局面。


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