我要成为黄油高手(1):2023的黄油之王——《一次性交易大师》


3楼猫 发布时间:2025-01-05 04:43:29 作者:养猪的弄臣 Language

前言

很喜欢浮来三对该游戏的评价:

我要成为黄油高手(1):2023的黄油之王——《一次性交易大师》-第0张

这就是友情和羁绊的力量吗?

通关久负盛名的《YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~》后,我激动的内心久久不能平复。通关一款优秀的游戏后总是会带着对前作的憧憬去不断地寻找相似之物。

我要成为黄油高手(1):2023的黄油之王——《一次性交易大师》-第1张

当你通关你一款优秀的游戏后

然而与早已同质化二次元手游不同,目前黄油还未出现盖棺定论的优秀表现方法。如果说二次元手游统一为“赛博青楼+赌场”,每次活动以拿“花魁”为主[1];但不同黄油除质量外,其表达的方式和想表达的内容也大相径庭。

我要成为黄油高手(1):2023的黄油之王——《一次性交易大师》-第2张

虽然是20年的材料,目前来看依然是主要问题之一

游玩过程中会出现与自己预期不符也是刚入门的玩家遇到最多的事情。

因此,归纳总结黄油的主要类型、表现手法、雷点以及亮点的评测势在必行。

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叠甲部分

该评测只是个人对《YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~》的片面且极具主观性的评价,仅代表本人的个人喜好、看法与观点,并不代表网络与现实社会中大众的想法。

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一、形象

1、男主(59分)

我要成为黄油高手(1):2023的黄油之王——《一次性交易大师》-第3张

找个男主能过审的正面照真不容易

对于男女主的形象,看过和没看过にゅう工房作品的人给出的评价是截然不同的。

只能说之前看过的话,那这个男主的形象可以说有了极大的进步,至少不是一出现就令人作呕,让人毫无代入感。

没看过的话可以用下图来形容:

我要成为黄油高手(1):2023的黄油之王——《一次性交易大师》-第3张

其实刚开始玩的时候我想给男主形象30分的,因为我都觉得不好看那正常人肯定觉得不行。可能是游戏内容的加持,男主的三观一直都在线(?),再搭配上王道的剧情,我对该作品绝大多数地方都很满意,因此分数一度提到了60。

但是这个时候回想起过往玩过的galgame,我觉得不能这么草率就下判断。

我要成为黄油高手(1):2023的黄油之王——《一次性交易大师》-第3张

作为在galgame中少有的一直露脸的男主成田真理,我觉得可以简单分析一下

通常来讲大多数galgame以及黄油会忽略对于男主角的塑造,甚至形象上面也会采用无脸男或者是极少露出男主真容,而3D黄油则基本上都是一个模子刻出来的。

究其原因,作为男性向游戏,玩家受众多为渴望青春恋爱与可爱的女孩子的男性,玩家渴求的是性格刻画突出的女主角,对男主角投入过多笔墨往往会显得喧宾夺主。[2]

因此,男主富太虽然无脸,但略显臃肿的身材和锅盖头实在难以让人喜欢,我个人认为是作者刻意为之。

因此,整体形象这一块59分。

2、女性角色(90分)

67个可攻略的女性角色我想这足以说明一切。

人物形象涵盖年上、萝莉、洋酒、假小子、魔女、巫女、警察、兽耳等等,十分丰富。姿势上也尽量没有太多重复,而其中关键的人物和主角还有额外的CG互动。

如果之前了解过にゅう工房的本子作品,我想你大概明白只有你想不到的性格和玩法,没有他想不到的。

如果你没有了解过…………

你已经在凝视深渊了,不好奇嘛?

我要成为黄油高手(1):2023的黄油之王——《一次性交易大师》-第3张

尼采:这句话我还真说过

此外,画风问题不在讨论之中,这种画风并不是我最喜欢的,但是涩是真的涩。

PS:我喜欢监督是雷火剑的。

除了几个女主角外,其他角色的戏份很少,所刻画的自然也就不多,其中不乏我喜欢的角色,有点令人遗憾。

对我来说扣分点在于身形,大部分角色的身材过于纤细了,还是更喜欢丰满一些的角色。

二、剧情

1、主线剧情(90分)

大部分黄油像是把你直接引导到女儿国开趴。另外一种黄油像是你的上半身坐着跟太上老君斗法,金刚琢,人种袋乱飞,满天神佛都在为攻受两方喝彩。瞌睡虫在你耳朵眼儿里唱起了ASMR作为BGM,而女儿国国王在香案底下跪着嗦你。毫无疑问,Yarimono是后者,它把搞黄色上升到了第九艺术的程度。[3]

通关后的后日谈中可以看到作者在游戏创作之初就画好了结局的分镜,并且初步构思了结局。抛开黄油史,动漫游戏和电影史上有过太多虎头蛇尾的作品(尤其是美剧),究其根本原因就是作者在创作初期并没有对结局有初步的构思,而是走一步看一步。

长篇连载作品的完结自然难度更高,但在自己能力驾驭不了野心之前,像本作作者这样的创作逻辑十分可取。

我要成为黄油高手(1):2023的黄油之王——《一次性交易大师》-第3张

游戏名:Waifu Academy

上图游戏在我看来就是属于巨大的阴谋笼罩上空,几年下来各种伏笔暗线已经给我搞得晕晕的了。

回到本作剧情中,中间一部分让我下意识觉得本作真正的BOSS属于“人性之恶”,但是实际上并没有。实际上经典自由问题在什么时期都是一个很有流量的话题,本作也是选择把受害者作为帮凶拉出来打五十大板。

当我想进一步思考的时候反而哑然失笑,没关系,最终BOSS我也一样doi啊!

2、H剧情(60分)

扣分的地方有很多:例如女性角色的脸过于统一了。这在喜欢统一画风的色批眼中可能是优点,但是にゅう工房的其他作品绝对不会这么统一,可能是游戏作画量较大的原因;整体偏幼;深度不够,没有复仇之类的长线的爽感。

一个重要扣分点,没有配音

最后扣大分地方是,有牛!

我纯爱战士不太能接受输了某一场战斗的结局是有牛。

三、游戏玩法(100分)

收集宝可梦对战是真的好玩!

我要成为黄油高手(1):2023的黄油之王——《一次性交易大师》-第3张

虽然是像素画风,但是毕竟套的是宝可梦的皮,玩法这一块还是一等一的。

另外主线任务、支线任务很清晰;快速移动解锁的较早、图鉴收集没有的概率和闪光等杀时间的设定、地图整体构造也相对简单,游戏玩法我愿意给满分。

四、杂项

1、游戏上手情况(90分)

游戏难度基本等于0,因为正如游戏简介中介绍,你的伙伴习得了超无敌的【作弊冲撞】,创过去就赢了。

我要成为黄油高手(1):2023的黄油之王——《一次性交易大师》-第3张

该成就解锁不能使用芙蕾雅

我要成为黄油高手(1):2023的黄油之王——《一次性交易大师》-第3张

该成就解锁除了最初的教学关卡外不能使用作弊冲撞

对于以上两个成就,“伙伴三连战”需要配队时选择一些数值怪,我使用的是“参天树妖”、“索利希以及“噩梦喵”,或者通过“灵魂推进装置”“羁绊之星”提高数值。

而不使用作弊冲撞的难点在于初见蕾欧,可以通过使用“烛烛”和“魔萨”挂DEBUFF磨死最后一只强力亚力梦,或者使用刷钱方法喝药强过。

对于黄油来说,游戏难度不高是对的,它不是瞎搞。我已经被无数个选错选项就直接GG的游戏搞破防过了。

2、性价比(60分)

截至目前该游戏steam国区售价92元,史低价格73.6,即使按照8折余额来算也接近60元,但整个游戏流程差不多只有10h,追求全收集全成就也不过20h左右。即使我对该游戏的评价很高,但是性价比方面我觉得还是不太行。

作为2024年才上架steam的游戏,实际上2023年就流窜于各大网盘云盘以及链接了,可以根据自身情况斟酌后选择是否购买。

3、收集体验(90分)

全成就收集没有难度,主要是伙伴三连战以及完成亚力梦全图鉴很杀时间,感觉伙伴三连战没什么意义。

CG收集也比较简单,打赢就行,其中找不到目标所在地在图鉴上也有提示(要打补丁)

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参考文献

[1][讨论] 《赛博青楼与赌场现状与发展趋势》 NGA玩家社区

[2]浅谈男主角塑造对于Galgame的加成——《淑女同萌!-Superior Entelecheia-》 - 知乎

[3]https://steamcommunity.com/profiles/76561198031581441/recommended/2696050/


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