吉姆瑞安在週三的 CES 演示中宣佈Project Leonardo將幫助殘障玩家更輕鬆、更舒適地玩耍。同時公佈了PS5的無障礙控制器。
可訪問性是我們 PlayStation 的一個重要主題,我們希望繼續提高標準,讓每個遊戲玩家都能體驗到遊戲的樂趣。
無論是 PlayStation Studios 遊戲(如 Sony Santa Monica 的戰神 Ragnarök 或 Naughty Dog 的 The Last of Us Part I)中強大的輔助功能選項,還是我們 PS4 和 PS5 控制檯 UI 中的廣泛功能,我們都熱衷於減少障礙讓每個玩家玩到遊戲。
Project Leonardo是在無障礙專家、社區成員和遊戲開發者的重要貢獻下開發的,是我們新的高度可定製控制器的代號“開箱即用”的工具包可幫助許多殘障玩家更輕鬆、更舒適地玩遊戲,並且玩得更久。
它旨在解決許多電機控制受限的玩家所面臨的常見挑戰,包括難以長時間握住控制器、準確按下小群按鈕或觸發器,或者在標準控制器上以最佳方式定位拇指和手指。
硬件定製,Project Leonardo供遊戲玩家打造自己的遊戲體驗的控制器。它包括一個強大的可更換組件套件,包括各種不同形狀和大小的模擬棒帽和按鈕。
玩家可以使用這些組件來製作各種控制佈局。模擬搖桿與遊戲手柄的距離可以根據玩家的喜好進行調整。這些組件允許玩家找到適合他們的力量、運動範圍和特定身體需求的配置。
Project Leonardo 可用作獨立控制器或與其他 Project Leonardo 或 DualSense 無線控制器配對使用。最多兩個 Project Leonardo 控制器和一個 DualSense 無線控制器可以作為一個虛擬控制器一起使用,允許玩家混合和匹配設備以滿足他們特定的遊戲需求,或者與其他人協作玩。
手柄暫時還沒有公佈發售日期和發售金額,後續索尼將分享更多內容,至此索尼和微軟都已經發布了自家的無障礙控制器,感謝設計師以及工作人員的努力能夠讓所有人體驗遊戲的快樂。