吉姆瑞安在周三的 CES 演示中宣布Project Leonardo将帮助残障玩家更轻松、更舒适地玩耍。同时公布了PS5的无障碍控制器。
可访问性是我们 PlayStation 的一个重要主题,我们希望继续提高标准,让每个游戏玩家都能体验到游戏的乐趣。
无论是 PlayStation Studios 游戏(如 Sony Santa Monica 的战神 Ragnarök 或 Naughty Dog 的 The Last of Us Part I)中强大的辅助功能选项,还是我们 PS4 和 PS5 控制台 UI 中的广泛功能,我们都热衷于减少障碍让每个玩家玩到游戏。
Project Leonardo是在无障碍专家、社区成员和游戏开发者的重要贡献下开发的,是我们新的高度可定制控制器的代号“开箱即用”的工具包可帮助许多残障玩家更轻松、更舒适地玩游戏,并且玩得更久。
它旨在解决许多电机控制受限的玩家所面临的常见挑战,包括难以长时间握住控制器、准确按下小群按钮或触发器,或者在标准控制器上以最佳方式定位拇指和手指。
硬件定制,Project Leonardo供游戏玩家打造自己的游戏体验的控制器。它包括一个强大的可更换组件套件,包括各种不同形状和大小的模拟棒帽和按钮。
玩家可以使用这些组件来制作各种控制布局。模拟摇杆与游戏手柄的距离可以根据玩家的喜好进行调整。这些组件允许玩家找到适合他们的力量、运动范围和特定身体需求的配置。
Project Leonardo 可用作独立控制器或与其他 Project Leonardo 或 DualSense 无线控制器配对使用。最多两个 Project Leonardo 控制器和一个 DualSense 无线控制器可以作为一个虚拟控制器一起使用,允许玩家混合和匹配设备以满足他们特定的游戏需求,或者与其他人协作玩。
手柄暂时还没有公布发售日期和发售金额,后续索尼将分享更多内容,至此索尼和微软都已经发布了自家的无障碍控制器,感谢设计师以及工作人员的努力能够让所有人体验游戏的快乐。