【遊話好說】《帕斯卡契約》—— 國產最強手遊登錄Steam


3樓貓 發佈時間:2023-05-16 12:41:35 作者:遊話好說以理服人 Language

#遊話好說#        作者:喵喵喵丶


《帕斯卡契約》作為去年賣的最好的國產單機買斷制手遊,被蘋果公司稱為“主機級遊戲”、“世界級3A大作”,希望其推出PC版和主機版的呼聲很高。如今,這款遊戲終於登錄上了steam平臺,那麼作為一款“魂”類遊戲,當他的對手變成《黑暗靈魂》《血源》這樣的優秀作品之後,他的表現如何呢


【遊話好說】《帕斯卡契約》—— 國產最強手遊登錄Steam-第0張


有內味兒

“千百年前,太陽大海,索拉斯大陸被黑霧籠罩。然後,“巨像”們出現了。“巨像”們放出光明,驅散黑霧,為人類提供了最後的棲身之處。千百年後,“巨像”們遭遇神秘瘟疫,開始隕落……”


黑暗、陰冷的世界觀,哥特風的美術設計,碎片化的敘事方式,給人的感覺就是至少在劇情設計和氛圍打造上,很有魂系遊戲內味兒。遊戲中埋藏著非常多的線索、故事可供玩家探索、思考,不過本人既不是“魂學家”,也不是“帕學家”,在此就不多做贅述了

 

【遊話好說】《帕斯卡契約》—— 國產最強手遊登錄Steam-第1張


除了整個世界觀的設計之外,本作在戰鬥系統方面也是非常魂系的設計,一板一眼的戰鬥,格擋、滾、背刺、體力可以說都是很經典的魂類遊戲的戰鬥設計。但是也許是本作有些用力過猛,有些過於一板一眼,初上手時攻擊的前搖總讓我有種是不是按鍵有延遲的錯覺,但是後續慢慢習慣之後就好了


有價值的創新

作為一款大賣的作品,本作自然不可能只是單純的魂系遊戲的模仿者。本作很大的一個創新點是,我們有5個可以操控的角色,玩家每次探險的時候都可以選擇一名同伴隨行,不過這個同伴的作用並不是跟你一起戰鬥,而是說你可以切換角色進行戰鬥。每個角色都風格迥異,喜歡玩哪個就玩哪個。不同角色的等級共享,但是分開加點,操控的一個角色死亡之後還可以操控另一個角色繼續戰鬥。因為此機制的設定,本作中沒有裝備系統,採用戰利品體系來代替


【遊話好說】《帕斯卡契約》—— 國產最強手遊登錄Steam-第2張


最後

雖然從遊戲內容來說,本作無疑是一款佳作,但是此次移植卻顯得誠意不足,畫面沒有得到太大提升,很多時候感覺整個遊戲畫面霧濛濛的,鍵鼠的適配糟糕,這個階段甚至可以說沒有手柄的玩家暫時不建議購入。同樣,因為手遊要面對大量的休閒玩家,總體難度不算很高,老玩家玩這款遊戲的話可能會出現BOSS初見就通了的情況,反而讓人覺得不夠魂。但是有這麼一款國產高質量的動作遊戲也是實屬不易,還是很想支持一下的

 


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