遊戲中在對抗妖怪時,可以利用幾種特效屬性來增強戰鬥效率,也算是一個亮點,個人認為帶屬性的武器還是蠻好用的。
關於幾種屬性詳解如下:
淨屬性
• 特效:對妖怪特效屬性,外型顯示為白色偏綠的火焰效果。
• 封印作用:具有清除敵方有利BUFF的效果。
• 精力傷害增加:淨屬性DEBUFF疊加成功後,會增加對妖怪敵人進行攻擊的精力傷害。
• 清除敵方BUFF:淨屬性DEBUFF疊加成功後,可清除敵方的BUFF。
• 靈驗武器效果:防禦中扣除的精力可以產生殘心條,即防禦消耗的精力的一部分也可以殘心。
• 搭配其他屬性:可以搭配水、火、雷屬性DEBUFF造成敵人混沌。
妖屬性
• 對人特效屬性:外型顯示為紫色的光效果。
• 削減精力條上限:對大部分人形敵人有效,對妖鬼也有削減精力條上限的效果。
• 增加精力傷害:妖屬性DEBUFF疊加成功後,可以增加對妖怪敵人精力上限的傷害。
• 吸取精力:妖屬性DEBUFF疊加成功後,可以在後續攻擊中吸取人形敵人的精力。
• 妖念武器:妖屬性特有的武器,帶有一個妖念槽,妖念滿值後進入妖念解放狀態,攻擊力得到提升。
• 搭配其他屬性:可以搭配水、火、雷屬性DEBUFF造成敵人混沌。
水、火、雷三大屬性
• 屬性傷害數值:這些屬性帶有屬性傷害數值,通過屬性傷害多寡來提升DEBUFF疊加速度。
• 武器附武:武器附武會獲得近戰傷害少量百分比的屬性傷害,傷害比武器詞條自帶的屬性值高。
• 混沌狀態:隨意兩大屬性在DEBUFF時間內疊加DEBUFF成功,或三大屬性的一種與妖/淨疊加DEBUFF成功會使敵人陷入混沌。
• 火屬性DEBUFF:疊加成功後,會對敵人持續造成燃燒傷害。
• 水屬性DEBUFF:疊加成功後,敵人獲得傷害加深,受到的傷害提升20%(乘算)。
• 雷屬性DEBUFF:疊加成功後,敵人獲得感電,移動與攻擊速度下降。
除了淨屬性、妖屬性以及傳統的水、火、雷三大屬性外,毒屬性和麻痺屬性也是對抗妖怪時非常有效的特效屬性。
毒屬性
• 特效:毒屬性可以令敵人疊加毒DEBUFF成功後,敵人獲得中毒效果,在DEBUFF持續時間內受到持續傷害。
• 疊加效果:重新進行帶有毒效果的攻擊可以增加DEBUFF時間,使得敵人持續受到毒素傷害。
• 混沌狀態:毒屬性無法造成混沌狀態,是一個獨立的DEBUFF效果。
麻痺屬性
• 特效:麻痺屬性可以令敵人疊加麻痺DEBUFF成功後,敵人獲得麻痺效果,在一定時間內定在原地動彈不得,可以進行攻擊或處決。
• 一次性效果:麻痺是一次性效果,麻痺後攻擊完畢可重新進行麻痺積累,無法通過持續攻擊刷新疊加。
• 混沌狀態:麻痺屬性同樣無法造成混沌狀態,是一個獨立的DEBUFF效果。