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一、AP半傷比例
我們曾經一度認為艦船受到AP半傷中涉及的比例1/6(1/3)代表0.165(0.33)。但經過反覆測試,我們發現這個數字與艦船相關,1/6代表的具體數字如下:
戰列艦、沙恩霍斯特為0.175;
美系重巡大巡、日系重巡大巡、德系重巡(包括斯佩伯爵)為0.17;
航空母艦、美系輕巡、日系輕巡、德系輕巡大巡、英巡、蘇巡為0.165;
驅逐艦為0.155。
目前尚不清楚HE的半傷比例是否也存在這種差異。
二、模塊血量比例
1、艦船各模塊的模塊血量是艦船總血量的一個百分比,研發配件、技能等影響總血量的加成同樣按比例對模塊血量生效。
2、除個別船隻特殊調整,每個艦種內模塊血量比例相同。
3、除個別船隻特殊調整,所有船的HULL模塊血量均為80%。
4、所有船的核心區模塊血量都可以看做100%。
5、戰列艦模塊血量:船頭8.5%,中段12%,船尾7.5%,上層建築4%。
6、巡洋艦模塊血量:船頭6%,中段10%,船尾7%,上層建築7.5%。
7、驅逐艦模塊血量:船頭10%,中段可看做100%,船尾10%,上層建築10%。
8、航空母艦模塊血量:船頭8%,中段11%,船尾8%,上層建築1%,飛行甲板1%,機庫1%。
9、部分低權重日戰、美戰、德戰擁有“甲板”模塊,其模塊血量為1.5%。
10、已知被特殊調整的模塊
24工程:中段10%,HULL 85%;
信濃:頭尾各7%,中段10%,機庫1.5%;
馬耳他、大膽:頭尾各10%,中段15%;
沙恩霍斯特:各模塊血量比例同戰列艦。
11、個別老船的實際模塊位置可能與預覽位置不符(並非浮空模塊那種客戶端顯示錯誤)