炉石传说国服回归,网易赠送不少福利吸引玩家,但玩家在游戏过程中遭遇诸多问题。
(一)开服困境
阐述开服后玩家面临卡门、排队超时、启动无效等问题,进游戏后还可能掉线、数据缺失、棋盒打不开。
开服后的《炉石传说》国服可谓状况百出。不少玩家在经历漫长等待后,却被卡在酒馆门口进不去,排队排半天还可能显示错误。有的玩家在启动游戏时遇到无效情况,让人十分无奈。进入游戏后,掉线问题也频繁出现,严重影响游戏体验。此外,数据缺失也是玩家们担忧的问题之一,一旦数据丢失,不仅影响游戏进度,还可能损失珍贵的卡牌。而棋盒打不开的情况更是让喜欢玩酒馆战棋的玩家感到困扰。这些问题的出现,让玩家们对国服回归的喜悦之情大打折扣。
(二)排队之苦
讲解玩家排队时间长,排了又掉,进入游戏后匹配队友也需很久,学徒任务同样排队很久。
玩家们在国服回归后,深刻体会到了排队之苦。排队时间少则几分钟,多则长达半小时,甚至有玩家反映排队超过 15 分钟。好不容易排到了,还可能出现掉线的情况,不得不重新排队,让人倍感沮丧。进入游戏后,匹配队友也需要很长时间,这让玩家们的游戏热情逐渐被消磨。不仅如此,学徒任务也同样需要排队很久,这对于新手玩家来说,无疑增加了游戏的难度和时间成本。据统计,有大量玩家反馈游戏匹配困难,每局匹配时间普遍较长。这种长时间的排队等待,让玩家们对游戏的体验感大幅下降,也对国服的服务器性能提出了质疑。希望随着时间的推移,官方能够尽快优化服务器,解决排队时间长的问题,让玩家们能够更加顺畅地享受游戏的乐趣。
二、游戏体验的复杂感受
(一)对战的波折
在《炉石传说》国服回归后,玩家在游戏对战中遭遇了诸多问题。首先,匹配不到人成为了许多玩家的困扰。有数据显示,不少玩家在对战模式中等待匹配的时间长达十几分钟甚至更久,而且这种等待时间非常不稳定,有时短有时长,让玩家难以捉摸何时能够顺利开始一场对战。即使好不容易匹配成功,游戏过程也并非一帆风顺。对战局势常常容易出现逆转,可能前一刻玩家还占据优势,下一刻就因为各种意外情况而陷入被动。比如,有玩家反映在关键时刻网络出现波动,导致操作延迟,被对手趁机反超;还有玩家在即将获胜时突然遭遇游戏卡顿,等恢复过来时局势已经发生了巨大变化。这些问题使得玩家在游戏对战中的体验大打折扣,充满了不确定性和挫折感。
(二)奖励与失落
炉石传说国服回归带来了丰厚的奖励,确实让玩家们兴奋不已。卡库中有金橙等福利,所有国服玩家(包括新注册玩家)即可免费获赠独狼年标准模式错过的所有普通和金色卡牌,共计 2154 张卡牌,包括全部 97 张金色传说。然而,在享受这些福利的同时,也存在一些问题。一方面,免费领取的卡牌分解所得极少,如果分解将只获得 1 尘,这让一些玩家感到失落。另一方面,部分玩家在游戏过程中会被卡下线,比如刚进去了,玩了一下收了一下礼品,就跳出来了,不得不重新登录,重新排队,严重影响游戏体验。尽管奖励很诱人,但这些问题的存在也让玩家们在兴奋之余多了一份无奈和担忧。
三、竞技场与酒馆战棋变化
(一)竞技场机制变化
竞技场的入场准备工作依旧延续以往的方式,入场需花道具购买,价格为 150 金币。旅店通票现在主要用于竞技场,可通过战令路线奖励获得,若牌池轮换时有未打完的也会强制结算并送一张,商店中也可用符文石购买,但一般不推荐,因为现在金币送的很多,只打竞技场的话金币完全够用。
选牌机制有重大变化,现在是双职业竞技场,英雄头像三选一,技能是剩余职业三选一,选牌卡池是两个职业混合,发现池跟头像一致,选牌卡池包括核心、通灵学院、奥特兰克的决裂、探寻沉没之城、威兹班的工坊、胜地历险记。并且每一套竞技场卡组第一张必定出现橙卡,后 29 张必定不出现橙卡。这一改动限制了神秘嘉宾号的发挥,提升了卡组下限。
职业思路方向上,贼有较大变化。目前版本贼更偏向依靠优质资源打出卡差或靠珍藏私货奇迹返场。瞎子偏向快攻,优质过牌、解牌和大哥是其特点,双职业强度在一费技能上。死骑(dk)从出生就是竞技场强力职业,残骸机制和符文机制带来超模随从和资源卡,在竞技场一直处于 t1 级别,当前双职业竞技场中比法师萨满稍弱,能和贼骑掰掰手腕。选牌时,dk 分为三色符文和无符文卡牌,单职业竞技场一般根据主推符文走,双职业竞技场因卡池稀释,优先选择当前版本强卡所在符文。
小黑屋机制是今年新出的机制,撕牌就会进入新的玩家匹配池,里面的玩家卡组通常更强大,被称为小黑屋。但进了小黑屋并非永远无法出来,一般打几场就能回到正常匹配池。
打牌思路方面,以普通山字曲线卡组为例,要注意节奏,前期控制好场面,按费拍怪,234 费有能站场的随从很重要。小康波不要贪,大康波不要放,资源牌要注意使用时机,考验玩家对职业的理解。奖励方面暂未详细说明。
(二)酒馆战棋变化
国服回归后,酒馆战棋也有不少变化。酒馆战棋第七赛季,所有积分重置,任务被移除,旅店法术成为常驻内容,回合持续时间暂时延长。新增酒馆战棋双打模式,可和伙伴组队对抗其他三支双打队伍,共享生命值与护甲值,能看到彼此战场、使用标记沟通或通过传送门送卡牌给队友。升级到酒馆等级 4、5、6 会比一般酒馆战棋多花费 2 枚铸币,有一些特殊随从与英雄只会出现在双打之中。
在第八赛季,引入全新机制饰品,需用铸币购买,在本局对战剩余时间内一直有效,每局对战有两次购买机会。还新增了酒馆法术,可在酒馆中买到,每次酒馆刷新除随从外还会包含一个酒馆法术,法术牌无法三连,使用时消耗掉。酒馆战棋奖励路线更新,以 30 符文石的优惠价格购买酒馆战棋通行证,可在每局游戏开始时解锁 +2 个英雄选项,完成奖励路线进度可赢得海滩轰击传说打击特效、17 个额外的英雄皮肤、1 名全新的调酒师等奖励。
四、国服现状的思考
(一)技术难题与补偿
炉石传说国服因排队与匹配问题,官方宣布将为玩家补偿十包卡牌包。然而,这一举措并未完全平息玩家的质疑。许多玩家认为,十包卡牌包虽然看似慷慨,但相较于他们在游戏中所遭遇的长时间排队和匹配困难等问题,显得有些苍白无力。有数据显示,大量玩家在社交媒体上表达了对补偿的不满,认为官方的回应不够及时,补偿措施也未能真正弥补因技术问题而失去的游戏体验。
天梯平衡调整也带来了一系列影响。传送门操控师斯奇拉的费用由 5 费上调至 6 费,冲浪章鱼的身材则从 5/6 削弱至 4/4。对于这些调整,玩家们看法不一。一部分玩家认为,这样的改动未必能有效改善游戏体验,大法术法的强度虽然可能会受到影响,但对于恶魔猎手的胜率提升效果尚不明确,游戏环境是否能真正得到改变仍然是一个未知数。
(二)未来发展的期待与担忧
玩家对炉石传说国服未来发展既充满期待又深感不安。一方面,补偿措施和平衡调整让玩家们看到了官方试图改善游戏体验的努力。然而,这些改动能否真正带来良好的游戏体验,仍然存在很大的不确定性。
在补偿措施方面,虽然十包卡牌包在短时间内能给玩家带来一些惊喜,但玩家们更关心的是服务器的稳定性和游戏的流畅性。他们希望官方能够尽快解决排队和匹配问题,提高游戏的整体性能,让他们能够更加顺畅地享受游戏的乐趣。
平衡调整也让玩家们对未来的游戏策略充满了不确定性。随从的削弱与加强、英雄的调整等变化,让玩家们不得不重新审视自己的卡组和策略。一些玩家担心,频繁的平衡调整可能会导致游戏环境的不稳定,让他们难以适应。
总的来说,炉石传说国服的未来发展充满了挑战和机遇。官方需要在技术难题和玩家需求之间找到平衡,不断优化服务器性能,提高游戏的稳定性和流畅性。同时,平衡调整也需要更加谨慎和合理,充分考虑玩家的游戏体验和反馈。只有这样,才能真正赢得玩家的信任和支持,让炉石传说国服在未来的发展中重拾辉煌。