#死亡搁浅# #steam游戏#
有关死亡搁浅的玩法,确实是很一言难尽,简单地介绍的话这就是款送货游戏,但对于我来说,死亡搁浅更像是电影化的游戏。
游戏中有穿插一些刺激的BOSS战动作桥段,像是穿梭到一战、二战或是越战中,个人最喜欢打巨人这部分
从本作中完全能看出小岛秀夫对电影的着迷程度:既要在游戏中实现别具一格的电影美学,又要以大量创意性玩法来展现这个独特的艺术品,综合了多种要素于一身,能将游戏做到这种程度,确实是很令人佩服。
全程真人动态捕捉的即时演算过场动画,成果表现让人惊叹。
说到送货,市面上也有不少以送披萨或送报纸为主题的游戏。只不过除了同样是设定在末日环境下进行的送货,死亡搁浅还有许多科幻的设定:像是会使生命体衰老物体老化破损的时间雨、作为生死世界中转地的冥滩、正常人无法直接观测但与之接触会产生虚爆的BT(beached thing,搁浅体)等等,就这部分来说,死亡搁浅确实是很有创意的。
有时候要送的并不是货物,而是人
被捕食产生的虚爆
这款游戏带给你快乐的方式不是通过击杀敌人亦或是收集什么东西,也不是像nfs般的在路上飙车。它只是让你一个人在旷野中对抗时间雨,难以逾越的雪地,戈壁滩,湍急的河流,以及美团……哦不对,是我们的好兄弟米尔人,每次我都一个人带着绳子跟他们打招呼,让他们劳累的身体得到休息,睡个好觉。言归正传,每次在与自然与bt或米尔人斗争的时候,你都会感受到与其他玩家的正向链接。
行走崎岖的地形时,必须要抓好货物维持平衡才不会跌倒
运用绳索从后方偷袭捆绑敌人。因为死亡搁浅中尸体会虚爆的设定,所以游戏中玩家们必须尽量用非致命性武器来制伏敌人。
有时候会因其他玩家已经架好的梯子而得到帮助
#pc游戏# #游戏推荐#