投票 真三国无双起源MC评分为何偏低?MC和IGN哪个更准?


3楼猫 发布时间:2025-01-14 16:43:02 作者:长春工业大学 Language

今天早上我看了一下起源的ign媒体评分,出乎意料的居然是9分,一般来说ign9分游戏质量是相当硬了,但是中午我看了一下mc评分只有80多,这个分数意味着游戏的质量相当有争议。其中PC端的平均分数是85分,而且只有少量极高分,多数媒体都打了80分,当然80分也不算差了,但显然没有ign9分评价的那么好。接下来我就带大家由低到高看看看mc媒体评测结果。

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COGconnected:80分

开发者没有给这款最新游戏编号,这是在暗示这个系列的重生。动作RPG的底子和沉重叙事设计使该系列与其他ARPG别无二致,另外《真·三国无双:起源》在本质上仍然是一款武侠游戏。这种类型游戏的粉丝们群体仍然庞大。这次没有太多重复的感觉,游戏应该会成功吸引来自其他ARPG的新玩家。

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Multiplayer.it:80分

对于动作游戏来说,《真·三国无双》或许只是一小步,但对于武侠游戏来说,却是一大步。Omega Force终于创造了一个可以充分利用这个特殊子类型巨大潜力的游戏,这游戏战斗的流动比以往任何时候都更好,战斗也需要带上脑子了,游戏难度的加深令人满意。当然,在这样做的过程中,团队在许多方面都不得不从零开始,并在此过程中失去了其他重要元素,主要是角色的多样性。然而,即使有缺陷,《起源》仍然是一款有价值且非常重要的动作游戏,因为它可以成为未来所有该类型游戏的基础。

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Dexerto:80分

本作中成群结队的敌人可能有点棘手,故事情节有时会变得很复杂,但这并不妨碍游戏的愉快。无论你是不是《真·三国无双》的老粉,《真·三国无双:起源》都是本年度最有竞争力的游戏之一,你可以花时间研究它的史诗般的故事。

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The Games Machine:80分

真·三国无双系列的重生始于《三国无双》。它更加强调对boss的决斗,同时能更好地管理战场资源,赋予军团作战新的灵魂。不能直接模仿传说中的英雄有点不自在,没有多人模式几乎让人觉得受到了冒犯,但无论如何,这是该系列所需要的精髓。

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But why Tho?:85分

《真·三国无双3:起源》是一个经典套路的全新演绎,有着惊险的回合和激烈的动作场面,这可能不是真·三国无双让我入坑的原因,但现在我觉得这是正确的一步。

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INVEN:90分

《真·三国无双》有着令人愉悦的游戏体验,但矛盾的是,它在创新方面存在着一个弱点。然而,《真·三国无双》是一部权威的作品,展示了该系列如何在保持其传统价值的同时不断发展。

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RPG Fan:93分

真·三国无双是我在主线游戏中推荐的。与之前的游戏相比,它拥有更丰富的剧情、更强有力的故事讲述和更引人入胜的战斗。虽然其他游戏的个别元素可能会脱颖而出,《起源》是目前完成度最高的游戏,尽管它不是《三国演义》故事的全部。这是一个我们几乎肯定会看到更多方向的起点,我们很幸运地坐落在前方。 真·三国无双是这座山的顶峰。是不可错过的。

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VG247:100昏!

这不仅是一个伟大的游戏,也是让历史上爱好者入坑真·三国无双一个很好的机会。如果你的无双系列入坑的第一部作品是《三国无双3起源》,那么你将会看到一部最有趣的动作片和历史故事。如果你已经是《真·三国无双》的粉丝,你知道你要做什么。(后面一段我掐掉了,VG估计酒喝多了在耍酒疯)


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