异端赛季周报改动精选讲解


3楼猫 发布时间:2025-01-24 18:17:41 作者:可爱滴捏 Language

列出一些主流装备的改动

一、金装改动


1. 复兴之握(猎人)

原始效果:使你的暮域手雷的影响范围大幅增加。处于暮域内的盟友会获得冰霜护甲,并且该区域内的目标造成的伤害会减少。

冰霜铠甲:每层4.5%减伤,一般上限5层22.5%减伤,携带冰影碎片“韵律之吟”后自身可叠到8层36%减伤

  • 在强化暮域手雷的范围中,冰霜护甲获得速率翻倍

提升复兴之握在高压环境下的抗压能力,以更快的速度叠满冰霜铠甲(约2.5秒叠满5层)。


2. 觅敌者/金职业物品觅敌之灵(猎人)

原始效果:使用技能对强力战斗人员或守护者造成伤害可暂时提升同种类型的武器伤害。使用与元素匹配的伤害击败该标记目标可生成一个元素拾取物。

增伤幅度为4层激涌,即25%的增伤

  • 将武器伤害增益的持续时间从 10 秒增加到 15 秒

大幅提高增伤时间,几乎能够常驻超能同属性25%增伤,解放腿部激涌模组。


3.凯布利角盔/凯布利之灵(泰坦)

原始效果:烈日最后一击可对屏障进行充能,且在召唤屏障时可释放出一股灼烧目标的烈日能量。

  • 绑定烈日大招,使用屏障时会发射三道不再反弹的烈焰波(效果大概约等于死亡信使加强版),增强烈焰波的追踪能力,受到烈焰波伤害的目标会被包裹在太阳黑子中。
  • 职业金上的凯布利之灵将会继承上述改动,但在使用推进器时,会发射四波呈 X 形的冲击波(脑测应该是以自己为中心向四个方向发射冲击波)

基本就业于pvp,增加范围,提高容错。虽然没有反弹的二次伤害,但配合勇士之鞭和太阳黑子,能吊就能杀,吊不起来也能压迫位置。

矮盾+勇士之鞭+凯布利角盔,能一套秒人的泰坦第三进攻技能,谁用谁知道。


4.先知之视

原始效果:治愈手雷会生成一个恢复炮台。治疗盟友有时会生成一个能量球。

  • 治疗炮塔不再选择满血的队友治疗,队友的护盾要承受一定伤害才能成为可选目标。

这次改动有利有弊,优点在于能够更加精准的治疗残血的队友,缺点在于奶球的延迟可能来不及瞬间抬血、站桩输出的时候可能会缺少一个常驻提供能量球的手段。


二、武器改动


1.火箭手枪框架改动

  • 爆炸伤害减少45%,直击伤害增加了100%,对首领、次级首领、载具的伤害降低30%。辅助瞄准开始衰减和最大衰减距离减少了 8m,移除大师射程。
  • 深埋血脉射击身体的伤害不受影响,精准伤害提高了 8%。(应该是不参与上述改动)

伤害总伤约降低20%且更考验精准度,高压环境下或许需要我为人人、柔缓等增伤perk才能稳定击杀。对首领的伤害还要更低,补输出基本上是不用想了。


2.线融加强(包括弑后者)

  • 线融伤害整体增加10%。
  • 弑后者可通过长按换弹键切换形态:

     射手瞄具形态保留了之前的效果:发射一发光束,连锁目标附近的敌人并使其致盲。连锁的范围从 8 米增加到 10 米。

     战斗瞄具形态将弑后者变为适配点射框架,持续对目标造成伤害会将武器的充能时间降低到 300(冷酷无情同款)。

      在背包中可以选择弑后者初始形态,会作为进入活动后的默认形态。

继年六跌出神坛的-15%伤害削弱后。棒鸡总算是对线融做出了一点回调,让线融重回视野。弑后者以后或许会成为背包常客,没吃到年六的削弱还经历的年七的增强,300的蓄力时间在短轴输出中也不容小觑。但三连发形态没准会普通的适配点射基伤一样,毕竟这个形态是新加的,就看棒鸡的奇妙小代码发不发力了。


3.偃月大幅度加强(包括金偃月)

  • 偃月素体全方位加强,近战第三刀劈砍伤害翻倍。
  • 金职业偃月自带分支清怪特性(震颤反馈、失衡弹药、辉耀炽热),特殊射击仅需要进行六次命中就可以触发,射弹和近战皆可。
  • 维王者之剑:覆盖护盾激活时近战击杀直接充满护盾能量,举盾时回复护盾速度增加,对vex伤害从10%增伤增加至25%,对非首领vex近战时造成致盲。

很明显,这对偃月加强非常大。现在大多都是按住右键二连击来取消第三刀导致的后摇,但第三刀加强后可以直接秒掉一些黄血怪,变相提升了生存能力,对于威能偃月而言也能够提高不少伤害,甚至合成手偃月或许能三刀直接秒掉勇士。

金职业偃月的增强也比较可观,增加分支清怪perk,特殊攻击也可以通过近战来触发,以后或许能看见无限泡泡盾的合成手偃月泰坦了。

维王者不必多说,提高护盾续航绝对是一个很大的加强,戳一下就回满护盾能量,完全是不缺弹药经济了。


4.达西(D.A.R.C.I)

  • 新增了一个催化剂特性 - 网络目标,触发个人助手后,给自己的达西和周围所有队友的紫狙击挂上增益,全素体提升,提高精准伤害,该增益最多可堆叠 5 层。叠满五层后似乎达西能够额外获得15%增伤?(不太确定)

我们狙击也有属于自己的狼头了,配合花园狙或霸权,伤害或许不逊色于一些重弹。不知道未来会不会出紫重弹狙


5.狼王

  • 射程增加,但基础伤害降低,移除了标准射击模式的精度惩罚,狼群出动的触发方式改为腰射,原攻击方式则开镜触发。催化剂的属性提升变为固有加成,腰射时额外触发灼烧,开镜时增填辉耀炽热。

狼王成功进化为火单人合唱,提高输出和清怪能力,或许也将成为背包常客。


6.单人合唱

  • 自动步枪:+10% 对红血条和黄血条敌人

再次吃到红利,提高对红黄血的清怪能力。


三、perk改动


1.失衡弹药

  • 如果目标被武器的初始不稳定爆炸命中(武器直接射击击杀产生的),将获得持续2秒的不稳定弹药效果,内部冷却时间从 4 秒减少到 1.5 秒。

大幅提高清怪能力,强大无需多言。


2.闪电反击

  • perk效果重做,格挡后只要受到伤害就会对前方大范围释放出一道冲击波,造成伤害并致盲。

不知道有没有内置cd,如果没cd相当于无限致盲了。改的还可以,绝对不弱。


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