【Stray】通关感想及评测(有剧透)


3楼猫 发布时间:2022-07-21 21:39:42 作者:海绵达人 Language

前言 

近来游戏荒,能够让我认真沉浸下来的游戏很少,《Stray》就是其中之一。#盒友日常#    #steam游戏#    

#stray# 

【Stray】通关感想及评测(有剧透)-第0张

 感想部分(有剧透)

《Stray将猫咪与冒险结合,融入赛博朋克,叙述了一个猫从自然外界因意外误入城市最终走出来的故事。其中赛博朋克虽然也是其要素,但我感觉它更像是一层皮,将其中的机器人可以换成精灵,菌克 (敌人)换成蚂蚁,城市换成森林等等,就变成了猫咪的奇幻历险,可以成为与这款游戏差不多的游戏。这应该鉴于近年来《2077》等赛博这种类型游戏火热,而加入这要素。

当第一眼见到这个游戏,猫咪与赛博这种组合,说实话我不懂,我也想不通这种组合能擦出怎样的火花?

【Stray】通关感想及评测(有剧透)-第1张

在市面上,以猫咪为视角的游戏好像没有,挺新奇,我也挺喜欢的猫(虽然我不养猫,但不妨碍我爱猫),浏览游戏信息这款游戏也挺火(预购人数挺多)就入手了。

【Stray】通关感想及评测(有剧透)-第2张

进入游戏后,被猫咪吸引,环境也是不错的,安然平静,逐渐沉浸其中,渐入佳境。渐渐明白了整个故事,游戏中人类都灭绝了,唯有机器人与建筑还在显示人类存在过的痕迹。人类因为环境污染而灭绝。环境污染所产生的菌克,会蚕食金属,是机器人的敌人。这是游戏的背景。而我们的主角猫咪,在走出城市的过程中遇到了伙伴B-12,克服了重重困难,打开了城市与外界的通道,最终重回了外界,这就是大体的故事。 

总的来说,看似是以猫猫为视角的,清新可爱休闲游戏,实则是带点悲剧内核的猫猫游戏。当第一眼看到它时,我以为真的是可爱休闲游戏,当我通关之后,明白是带着悲剧的。

【Stray】通关感想及评测(有剧透)-第3张

一是刚开始的时候有4只猫,包括主角,然而当通关后,只有主角一只猫去向外界。在刚开始主角因意外离开其他猫时,我就在想,这应该就是标题《Stray》迷失,含义所在。按照正常的想法,应是结尾的时候和其他猫团聚了。但在这里没有。

 二是同伴的努力。有好多好多同伴,帮助主角打开通道。着重说一下两个。一个是最后一个帮助主角的机器人,掩护主角,逃离飞行小机器追捕。根据游戏中与NPC的对话,可知,就算他没死,那也要忍受奴役,估计至少几百年。另一个就是B-12。有着小飞机器的外表,但有着一名人类科学家意识。随着主角的故事,他唤醒了自己的记忆他知道自己是人,他的家人都已经灭绝了。在他恢复记忆之后,有短暂的停顿,既有家人已逝的无奈,又有对人类关未来的幻想。所以,他才坚定帮助主角打开通道,说不定外界有人类呢 ……他们所做的都是悲剧性的努力,不成功便成仁。

三是在游戏中人类灭绝了。人类灭绝在游戏中有两重含义:其一人类因环境污染而灭绝,环境因人类灭绝而改善。(这一点可从外界看出,没有人类的外界生机盎然)其二猫咪的可爱缺失少的看到的人。提到猫咪,人们第一想到可爱。但可爱,是人赋予它的,也就是以人为主体。看到猫咪,人们会想它的主人是谁?可见,社会上,人与猫的联系紧密。然而,尽管这个游戏,有机器人,但它的情感并不深厚,不足以象征人类,游戏中的社会,无人生还(仅有人类灵魂的B-12,最后也无了)所以说其具有悲剧性。

 当可爱的事物带着悲剧的时候,说不定它本身就是悲剧。 

最后我想说的是,玩游戏的时候谁会想那么多,该玩还是要玩,不要胡思乱想,玩完之后想想就怎么想。

以上仅为个人感想,仅供娱乐 

【Stray】通关感想及评测(有剧透)-第4张

评测部分 

这‌两天一有空闲都在玩,总算通关了。

简单总结一下

  • 趣味性: 以猫咪为视角,很有趣味。——趣味十足(10/10)
  • 操作性: 与怪物对抗,躲避与消灭,还可以。——手残党钟爱(9/10)
  • 故事性: 故事并不很轻松体闲,带点悲剧。——差强人意(9/10)
  • 感觉性: 猫咪很可爱,画风很好,就是巴有点僵硬。——赏心悦目(10/10)
  • 建筑性: 地图挺大,赛博朋克味道少,科幻建筑少。——有点勉强(7/10)
  • 其他性: 解密要素挺简单,有点少。——勉勉强强(8/10)
  • 综合评分:很不错的游戏,值得游玩,值得推荐。(谁又能拒绝可爱的猫猫呢?)——近乎完美(9/10)

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【Stray】通关感想及评测(有剧透)-第5张


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