【PC游戏】炒饭大师卡普空集大成之作 生化危机4重制版


3楼猫 发布时间:2024-02-18 05:42:18 作者:八月康穗 Language

内有剧透

第一次玩这个游戏,感觉非常好,热情的村民邀请我到村庄里作客,他们善良淳朴,里面的老村长还给我免费注射治疗药,城堡主人拉蒙也热烈欢迎我们参观他的城堡,还在城门口准备了烟花大礼,并且还慷慨的给我里面的宝藏,到了军事岛,里面的士兵帮我巩固各类战斗技巧,还遇上了老教官,老教官依旧认真的指导我,最后我和艾什莉一起做快艇来了个激流勇进,太刺激了,我很爱这次任务,既轻松又有趣。

【PC游戏】炒饭大师卡普空集大成之作 生化危机4重制版-第0张

整体感受


卡普空最近几年一直在炒优质冷饭,精品不断,出产的作品可以说是品质在线,口碑在线,让新玩家也能体验老作品的优秀。从生化危机2再到3和4。全部体验一遍以后,我越发喜欢生化危机4增加的动作机制,可以利用小刀格挡和体术反击,这个机制与以往的生化危机狭窄的空间和紧缺的物资所造成的恐怖有所不同,将敌人打出僵直并处决的qte机制让游戏有了一种动作打斗的快感,一般来说只要爆头丧尸或者打碎关节或者匕首弹反就可以触发僵直并处决,我经常用一把小手枪爆头再处决,一击处决腿可以扫到周边的丧尸,非常高效。普通模式下的生化危机4重制版的难度体验下来也觉得正好,基本上我打完一关花掉大部分子弹和资源,去商店补充并搜刮一下还能持续到下一关战斗。有一关再生者我不知道用红外瞄准器来打他弱点,结果几乎把子弹消耗完了,但是后续又补充上来,堪堪过关。整体体验下来基本没有卡关,而游戏一周目时间大约在15小时。不能说很长,但是这15小时绝对过瘾,演出和游玩感受都很好。

【PC游戏】炒饭大师卡普空集大成之作 生化危机4重制版-第1张

枪械和药物


初始手枪前中期可以一直用,打普通怪爆头➕体术可以比较完美地处理。后期可以换一把商店售卖的大威力手枪左翼蝴蝶,威力大。冲锋枪我个人感觉子弹用太快,更多的会用霰弹枪,远程用一把连狙。还有一个商店售卖的火箭筒,可以在普通难度下对敌人一击必杀,价格比较贵。

我前中期经常用的强力武器是霰弹枪,对准了基本一枪一个丧尸,开启了游戏里的商人以后可以买枪并升级枪械,还可以去靶场玩游戏,获得一些硬币来扭蛋获得挂坠,可以有一些游戏内的加成。生4背包还是沿用了前代,背包内的格子虽然说够用,但是还是要规划一下,不用的药物可以存储起来。绿草红草和黄草可以混合使用,制作成回血药物,黄色可以提高生命上限,红色用作配合绿色增强回血量,可以增强三倍。

其实目前的生化危机重制版三部都有连贯性,玩了一部再玩第二部就会很熟悉操作。本身生化危机重制版的游戏游玩体验也是非常丝滑的。


关于游戏媒介的一些思索


游戏这个载体相对于文学文本和影视来说还比较新,新的势必要学习旧的媒介载体。我认为生化危机4重制版就很好学习了影视媒介,cg播片没有占据主体地位,但是足够亮眼,没有把游戏性给完全盖过。简单的枪械射击和匕首动作机制击杀丧尸,靶场游戏,背包管理,解密游戏还有支线收集任务的玩法整体上十分融洽,玩法没有被播片cg掩盖。而游戏尽可能地用最简略的文字提示来驱动玩家前进,不让文字喧宾夺主的做法也很成功。

【PC游戏】炒饭大师卡普空集大成之作 生化危机4重制版-第2张

其实,其中的种种设置都不是那么简单的,游戏无论是偏向影视部分,还是偏向文学文本叙事部分,都会劝退很多游戏玩家。因为很多游戏玩家不是来看小说和看电影,他们更希望游戏更加好玩且流畅,一段长cg很容易让玩家感觉跳过也不好,不跳过也不好,因为希望继续操作推进打怪,而非看一些剧情cg,但是不跳过又会漏掉重要剧情,所以游戏cg也不一定是越精美越长就好,其实作为一个过渡和辅助,增色游戏角色即可。

【PC游戏】炒饭大师卡普空集大成之作 生化危机4重制版-第3张

你会发现以线性游戏为主中比较优秀的案例,往往是只能把少数角色做出特色的,而非涉及的角色面面俱到,这也是一种策略。游戏背景无法做法做到像文学文本一样深厚,大部分脱离历史和社会背景,与其吃力不讨好地塑造历史文化和社会背景,不如单单去着力塑造少数几位角色,特别是主角,这样即便游戏剧情不复杂,但是玩家参与互动的代入感就会很强,我操作里昂的时候仿佛就是他一样,勇闯贼窝,救出美女,剧情简单但是爽。能做到这一点的游戏已经不算多,生化危机4重制版算是很成功的了。

【PC游戏】炒饭大师卡普空集大成之作 生化危机4重制版-第4张

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